末日後被高冷大小姐撿走,結果是把我當儲備糧?

世界末日一般是什麼樣子?

一言不合開始世界大戰導彈亂飛地表被毀滅無法生存?那確實很艱難了

突發奇怪病毒喪屍遍地跑見人就咬感染同化?那確實很嚇人也很刺激了

但是天降暴雨然後蘑菇變異把城市佔領了是什麼鬼?你別告訴我是沒打贏蘑菇所以末日了嗷

行吧,那這些變異了會打人的蘑菇擊敗了可以喫嘛?

不能喫?可以,這很末日

咕咕咕~今天帶大家來嚐嚐視覺小說+策略卡牌遊戲《琥珀末日》的demo

你問我一個玩旮旯的怎麼去打牌了?我不到啊,我看到“視覺小說”這幾個字就來了啊

而且這個遊戲裏有黑長直冰山美少女拿看垃圾的眼神看我欸~

先簡單介紹一下游戲:

暴雨從天而降,隨後變異的蘑菇出現,開始侵佔城市,傷害人類。隨後,這座名爲“鏡海”的城市陷入沉寂

不過在城市之外的郊區,還有人倖存。

男主“冬越”與女主“左瓔”暫且依託着郊外的別墅在這座城市中生存

當然,只有兩人相互依靠還是很難在這裏生存的。在這裏還有着許多玩偶們。

作爲主人的左瓔賦予了它們生命,一同在此生活。

雖然是唯二的人類,但是這座“糖果屋”裏的一切都屬於“魔女小姐”左瓔,嗯,包括男主也是魔女小姐的所有物。

所以魔女小姐曾戲說如果以後找不到食物了就把冬越當作儲備糧喫掉

只不過爲何,先離去的會是魔女小姐呢?

本作讓我喜歡的一點就是在日常對話中如海底般平和安穩的氛圍以及海水般湛藍澄澈的感情

魔女小姐是個外表冷淡但是卻口是心非拐彎抹角去關心別人的人

明明說的是把你當作的儲備糧,但是卻會在每天你回來後親自爲你做飯。雖然是草莓菠蘿巧克力炒飯

明明生存下去更重要,卻給你安排了一個每天觀察種植四葉草的任務把你留在家裏。是因爲你之前受了傷不方便活動麼?

看到了雨夜你傻乎乎爲四葉草遮擋淋雨的身影,卻又因爲你撐傘而打溼了睡衣的裙裾。

相較於在其他遊戲中明確的發糖來用作感情的調味劑

本作似乎更需要我們自己去細細品味看似平淡日常裏的一絲甘甜(是時候發動自己強大的腦部和自我渲染能力了!)

不過在目前demo的劇情中,因爲沒法看到全部的內容,所以目前能夠體驗到的內容還是有點“意識流”

比如明明還是平淡的日常,但是畫面一轉之後,魔女小姐毫無徵兆的病臥榻上

隨後畫面又一轉,原來剛剛經歷的一切都是夢麼?

夢裏是末日下的城市與僅剩的你我,夢外是一如既往的日子。

可作爲同學再度相間的你我,以及身邊恍惚間掠過的奇怪生物,似乎又在昭示着些許的不尋常。

不過真相嘛似乎已經被寫在遊戲的簡介裏了:

“在時間的循環之中,一遍又一遍地經歷這個不尋常的秋天”

可惜侷限於demo的時長,完整的劇情只能等遊戲的正式版咯

遊戲的劇情固然令人期待,但是卻也不能忘了遊戲中的另外一個要素:

卡組構築rpg

雖然不是牌佬,卡牌類遊戲嘗試的也少。不過好在就demo的體驗而言,本作的戰鬥內容並不算很難,不會因此影響到我的遊玩體驗。

在這部分的要素中,我們可以通過在八位可操縱角色中選擇三位進行配隊,以此來構築自己的牌組和更改牌庫

出戰的角色會在戰鬥後提升等級,這方面呢則涉及到角色的血量以及攻擊力。

戰鬥內容嘛自然是回合制,通過合理使用自己的行動點來打出適合的牌擊敗敵人推進關卡進度

Demo中可以使用的卡牌數量有限暫時沒注意到可以整合成什麼樣的流派,不過據簡介中介紹遊戲中有兩百張左右的卡牌,所以應該還是有不少內容可以探索研究的啦

相較於卡牌的內容我個人自然還是更期待遊戲中的劇情的,而遊戲中除了主線內容外還包括豐富的支線劇情,預計將有30+的遊玩時長(demo就放出這麼一點點,不夠玩!)

而除了上面重要介紹的“魔女小姐”左瓔,遊戲中後續還會有其他的新角色出場。比如以下兩位:

就demo的遊玩體驗而言,我還是很期待在本作出色的美術風格以及劇情演繹下會講述一個怎樣的故事。

大家感興趣的話也可以體驗一下游戲的demo~

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