《使命召喚:黑色行動7》 在Steam平臺的公開Beta測試表現遠不及預期。測試期間,遊戲最高同時在線玩家數僅99574人,未能突破10萬關口。這一數據與競爭對手《戰地6》形成鮮明對比。據SteamDB統計,《戰地6》測試期Steam在線峯值高達52.1萬人,是《黑色行動7》的五倍多。
《黑色行動7》採用梯度開放策略,10月3日至5日面向預購玩家與Game Pass訂閱用戶開放搶先體驗,10月6日起全面放開免費測試。然而,全平臺開放並未帶來預期中的流量爆發。搶先體驗階段Steam峯值約7.2萬人,全面測試後僅增長38%,遠低於系列前作《黑色行動6》測試期120%的增幅。相比之下,《戰地6》B測不僅創下《戰地》系列歷史峯值紀錄,甚至超越了《使命召喚》在Steam上的歷史最高在線數據。
測試開啓後,“武器升級過慢”、“外掛氾濫”與“戰術設計不合理”成爲玩家社區高頻吐槽點。有玩家反饋,一把基礎步槍升至滿級需耗時超15小時,進度反饋遠不如前作流暢。同時,《戰地6》憑藉大規模戰場革新吸引核心用戶。其更緊湊的戰鬥節奏、更沉浸的戰場破壞效果獲得了玩家認可。此外,《無畏契約》、《Apex 英雄》等遊戲持續佔據輕量化射擊市場,傳統COD模式的吸引力正在減弱。
平臺分化是影響因素之一,《黑色行動6》超8成銷量集中於PlayStation平臺,Xbox與PC玩家更傾向通過Game Pass訂閱體驗,直接導致Steam端數據縮水。預購數據同樣不容樂觀。據報道,《黑色行動7》預購量相比《黑色行動6》出現大幅度下滑,在最糟糕情況下可能比去年減少近50%。
隨着《戰地6》將於10月10日正式發售,射擊遊戲市場競爭格局或將重塑。對於定於11月14日發售的《黑色行動7》而言,測試期暴露的問題亟待解決,留給開發團隊調整的時間已經不多。
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