《使命召唤:黑色行动7》 在Steam平台的公开Beta测试表现远不及预期。测试期间,游戏最高同时在线玩家数仅99574人,未能突破10万关口。这一数据与竞争对手《战地6》形成鲜明对比。据SteamDB统计,《战地6》测试期Steam在线峰值高达52.1万人,是《黑色行动7》的五倍多。
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《黑色行动7》采用梯度开放策略,10月3日至5日面向预购玩家与Game Pass订阅用户开放抢先体验,10月6日起全面放开免费测试。然而,全平台开放并未带来预期中的流量爆发。抢先体验阶段Steam峰值约7.2万人,全面测试后仅增长38%,远低于系列前作《黑色行动6》测试期120%的增幅。相比之下,《战地6》B测不仅创下《战地》系列历史峰值纪录,甚至超越了《使命召唤》在Steam上的历史最高在线数据。
测试开启后,“武器升级过慢”、“外挂泛滥”与“战术设计不合理”成为玩家社区高频吐槽点。有玩家反馈,一把基础步枪升至满级需耗时超15小时,进度反馈远不如前作流畅。同时,《战地6》凭借大规模战场革新吸引核心用户。其更紧凑的战斗节奏、更沉浸的战场破坏效果获得了玩家认可。此外,《无畏契约》、《Apex 英雄》等游戏持续占据轻量化射击市场,传统COD模式的吸引力正在减弱。
平台分化是影响因素之一,《黑色行动6》超8成销量集中于PlayStation平台,Xbox与PC玩家更倾向通过Game Pass订阅体验,直接导致Steam端数据缩水。预购数据同样不容乐观。据报道,《黑色行动7》预购量相比《黑色行动6》出现大幅度下滑,在最糟糕情况下可能比去年减少近50%。
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随着《战地6》将于10月10日正式发售,射击游戏市场竞争格局或将重塑。对于定于11月14日发售的《黑色行动7》而言,测试期暴露的问题亟待解决,留给开发团队调整的时间已经不多。
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