[資訊] 《2XKO》搶先體驗版今晚11點公測

   

    

公測官方宣傳片

  

官網

https://2xko.riotgames.com/en-us

   

首發11個英雄

    

狼人好像不算S0的新英雄,這賽季還會有一個。

        

 

快問快答:

  

這遊戲難不難?好不好玩?

    

這遊戲出招簡單,連段部分角色不難(一鍵連段不討論),大塊頭的一般不難。部分機動性高的角色連段難,各種放幀,浮空連的目押。帶援助的連段和資源分配也需要長時間練習。

 

如果沒玩過Tag類遊戲,要接受援助需要一定時間,進攻破綻能靠援助來抵消並再形成擇。防守的話對面符文特性+援助+換人,基本是防不住的,但動畫格鬥防不住的遊戲多了去了,至少還有霸。

      

最好有同水平的互啄,慢慢理解遊戲機制比較好。

      

好不好玩,我覺得還挺好玩,因爲沒玩過TAG,感覺是很有新意,角色設計也比較有趣,一人一系統的感覺,有老GG的味道。

但打擊感我覺得一般般,動作抽幀很生硬也不太喜歡,並且2X和Freestyle符文下場面會有點混亂。

       

0.哪裏下載?還需要資格嗎?是免費遊戲嗎?

拳頭客戶端內置(現在好像還看不到)。

不需要資格。

免費但是某些英雄需要解鎖(可以用遊戲內打出的幣),服裝可能要買(沒細看,可能也能用遊戲內的幣買)。

            

1.是否有港服和中文?

不清楚,晚上才知道。我估計是有港服,暫時沒中文。

據我粗淺的認知,賬號分亞服(包含日服、港服、緬甸服之類的),美服、歐服等。

同服可以+好友,邀請私人房。跨服可以加好友,但不能邀請私人房。

             

2.主機平臺什麼時候玩到?

不清楚,等通知。

        

3.排位要在北京時間10月10號凌晨3點才上。邊訓練邊等排位的功能在做了。

        

4.有連段挑戰,總共有250多個。

      

5.解鎖英雄的方式:

1.第一次進遊戲,完成 [First Step Missions],給一個解鎖幣,直接解鎖一個。

2.從S1賽季(現在是S0)開始,《2XKO》的每一賽季都將伴隨一位新英雄上線。在該賽季的前三週內,玩家可在商店中通過以下途徑解鎖新英雄:支付1,000 KO點數、使用1枚英雄令牌,或購買超級戰鬥通行證組合。同時,也可通過完成一項“招募事件”來解鎖。在招募事件期間,玩家可兌換戰鬥通行證經驗值,以無償獲取新英雄。

請注意,S0賽季將包含新英雄,但不會設有“招募事件”。

三週過後,新英雄的獲取途徑將調整爲:消耗10,000信用點、1,000 KO點數或1枚英雄令牌。(英雄令牌的來源包括:完成“第一步”任務與購買創始版組合包。)

若您希望在解鎖前瞭解新英雄的操作手感,所有新英雄將永久向全體玩家開放於訓練模式與離線模式,無論其是否已被購買

        

  1. S0賽季到2025年底結束。S1賽季從2026年開始。

    

   

補丁內容 

    

https://2xko.riotgames.com/en-us/news/game-updates/2xko-season-0-patch-notes-101/

     

補丁分1.0.1和1.0.1.1的區別,1.0.1今晚11點就上,排位和1.0.1.1補丁要10號凌晨3點才上。

       

系統機制變化

1.空防後現在可以行動

原來空防後被刻意設定成不能行動,即使空防硬直結束了,現在可以動了。

(這個巨大變化了。)

    

2.空防硬直後投無敵從5F改成了8F

機器人的不可防禦指令投沒了。

      

3.被霸命中後的受創硬直減少10F(提早10F恢復自由行動)

       

4.空中受擊框和碰撞框更適配空中旋轉受創狀態了。

    

5.防禦後退(防禦時4+Dash)指令變嚴格,必須拉4出。

     

6.援助離場後不再等30F後再開始冷卻,而是幾乎離場就開始計算。

      

7.訓練模式增加幀數條這個說過了。

        

1.0.1.1(10月9日實裝)

【爆霸】系統調整 未成功發動【換人】時,【爆霸】帶來的優勢現在有所降低。

場上角色:對地面命中的場上角色,【爆霸】的有利硬直現在爲 +6。

空中角色:對空中命中的角色,【爆霸】的有利硬直將在 +0 至 +11 之間浮動,具體取決於命中時的高度。

  

能量槽積累

能量槽的總體獲取速率已被降低。

連招衰減:隨着連招時長增加,能量獲取效率會逐步遞減。

8秒時:能量獲取效率降至正常值的 80%。

11秒時:能量獲取效率降至正常值的 50%。

16秒時:能量獲取效率降至正常值的 10%。

  

消耗懲罰:消耗能量後,會在 8秒內 使能量獲取效率降低 75%。

此懲罰效果在對手從連招中恢復後便會解除。

  

由於【Parry】會消耗一格能量並在成功後返還,此項改動旨在降低Parry成功後發起連招的能量收益。

  

極限打擊LimitStrike:【極限打擊】提供的額外能量獲取已從 40 點下調至 25 點。

      

應該就這些是1.0.1.1的。

    

符文系統

Juggernaut:回合開始的爆霸能量從100%降至75%。先前Juggernaut每回合以滿額爆霸開始,容易造成開局秒殺。

此外,Juggernaut的爆霸能量現在回合間不再重置,以與其他符文保持一致。

  

Double Down:發動Double Down超必殺時,第二發超必殺將造成較少傷害。修正從20%提升至30%。  

Sidekick:發動Sidekick超必殺時,第二發超必殺將造成較少傷害。修正從20%提升至30%。

 

Double Down與2X Assist:激活Double Down或2X Assist後,使用輔助角色的冷卻時間增加至4秒。

先前激活這些能力後,輔助角色僅進入正常冷卻(2秒)。由於Freestyle激活時本身具有較長的輔助冷卻,我們使2X Assist和Double Down與之看齊。

 

Sidekick:現在單次連招中無法發動多次Double Down。我們使Sidekick與Double Down保持一致,移除了單次連招中多次發動Sidekick超必殺的能力。

       

個人的改動你還是看網站吧,用AI翻一下,沒時間細看了,個人的也有部分是1.0.1.1才上。

           

皮膚相關

  

商店

《2XKO》戰鬥通行證與限定禮包詳情

每季《2XKO》將推出戰鬥通行證,玩家可通過完成任務獲取戰鬥通行證經驗值,解鎖專屬獎勵。當經驗值達到領取標準時,即可在「進度」頁籤中兌換獎勵。

每期戰鬥通行證均包含免費獎勵路線,玩家可獲取該賽季部分限定獎勵。若解鎖付費的高級獎勵路線,還可額外獲得更多內容。高級路線提供三檔付費選項:標準版、豪華版和終極版。整個賽季期間玩家可持續獲取經驗值提升通行證等級,並可隨時購買高級路線,一次性領取所有已解鎖的對應獎勵。

第0賽季免費獎勵路線包含:裂隙探險者提莫皮膚、一套頭像裝扮、3款貼紙、一張玩家卡、一個玩家稱號以及一個終結技。

主題禮包

主題禮包是以折扣價打包多種類型外觀內容的組合商品。每賽季將推出多種超級禮包,包含高階皮膚、終結技等珍稀內容。玩家可單獨購買超級禮包中的皮膚套裝,或直接購買完整禮包解鎖額外獎勵內容。

首發版禮包(限時售賣:2025年10月7日至2026年12月31日,需現金購買)

  • 標準首發版:含4枚英雄代幣、2000 KO點、一張玩家卡

  • 豪華首發版:含奧術終結技、8枚英雄代幣、3套頭像裝扮、更多KO點,以及標準版全部內容

  • 終極首發版:含3款奧術主題皮膚、全奧術主題炫彩皮膚、一套奧術貼紙、更多KO點,以及豪華版與標準版全部內容

限定主題超級禮包(第0賽季期間將陸續開放KO點購買)

  • 罪惡都市超級禮包:含罪惡都市金克絲、德萊厄斯與布隆主題內容,11月4日起限時售賣

  • 鎏金聖焰超級禮包:含鎏金聖焰沃裏克、蔚與德萊厄斯主題內容,12月2日起限時售賣

  • 雪月幻境超級禮包:含雪月幻境阿狸、沃裏克與俄洛伊主題內容,12月23日起限時售賣

(各禮包具體內容請以遊戲內商店詳情爲準)

 

 這AI翻譯的,看看就行。    

 

  

屆時將重寫《2XKO》系統介紹。

 [攻略]《2XKO》系統介紹 0.9

           

蘇州本地有玩這遊戲的可以留言

   

 

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