[资讯]《2XKO》10月8号 抢先体验版(公测)信息汇总

      

    

  

     

2XKO 抢先体验版 PC独佔上线!

◽ 开启时间: 10月8日

◽ 免费游玩,无需邀请

◽ 将新增连招试炼、战斗通行证等内容

封闭测试进度将不会保留!

抢先体验期间,将不会有内容重置。

游戏每年将包含5个赛季,每个赛季将推出一位新英雄、新的战斗通行证并进行排位重置。

抢先体验将于10月8日以 "第0赛季" 的形式开启!

同时,Riot将在2025年赞助22场由社区主导的《2XKO》赛事!

           

首发的第10个角色是Teemo。

    

 

  

【2XKO】英雄联盟格斗S0赛季商店皮肤预览

  

【2XKO】英雄联盟格斗S0赛季更新前瞻!新皮肤!新地图!连招训练营正式上线!

   

 

可能是S0赛季的新角色狼人。

 

意外泄露

   

还会有角色平衡和机制改动。

   

文中时间为美国时间(时差+15H)

平衡团队成员 Yohosie)致各位玩家:关于本次版本赛事注意事项的说明

各位玩家好,我是平衡团队的Yohosie。

在此想针对本次版本赛事中需要注意的事项向各位说明。

我们将在10月7日提莫上线时推送一次小幅平衡性调整,并在此后很快跟进一次更大型的平衡补丁。

所有具体更新内容均会在10月6日发布的官方补丁说明中详细列出。

以下变更仅适用于10月7日的小型平衡补丁。

针对当前正式服中存在的平衡性问题及游戏一致性的调整,将包含在后续的大型平衡补丁中。

本文仅列出会影响“手上操作”的改动,例如连招、立回以及符文选择决策。

我们提前告知这些信息,以便大家提前适应。

这并非完整改动日志,也未包含所有英雄的调整。

   

符文改动

DoubleDown(以下简称"DD")与2X Assist(以下简称"2X")

目前强度过高,我们将进行削弱:使用“DD”超必杀时伤害降低,并且和2X激活后的援助冷却时间(CD)都会延长,与“Freestyle”类似,意思是可能CD=2S改成CD=6S。

 

防御后退输入方式改动

我们将修复一个利用按住下后方向并连按冲刺键即可实现首帧防御后退的技巧。

今后必须直接按住后方向才能触发。我们提前告知,以便各位适应新的输入方式。

     

爆霸改动

我们将降低爆霸后的有利帧数,并修复爆霸后有时无法行动的BUG。

  

英雄特定改动

阿狸Ahri

移除 挥空后还能spirit rush两次的能力(在连招中仍可正常使用,且仍可最速空dash/JS1)。

在后续大型平衡补丁中,我们为她准备了大量操作优化与连招稳定性改进。我们听到了大家的反馈。

   

机器人 Blitzcrank

我们调整了空中受击硬直和空中投技保护机制,以移除某些不可防御的套路。

   

金克丝 Jinx

“烟花”技能伤害过高,我们将适当下调其伤害。 修复了“DD”伤害修正未对“烟花”生效的BUG.

(补充说明:我们对“DD”下的第二个超必杀会施加伤害削减)。

现在金克丝的烟花应该不会那么频繁地秒杀你了。

   

亚索 Yasuo

亚索的连招长度过长,我们正在进行调整。

调整J2H,使其在极高的击飞衰减值(HSD)下不再总能衔接JS1蓄力或JS2。

你的核心基础连招仍会生效,但在超长的辅助连招后,需要在连招末期调整后续路线。

同时我们调整了JS2以提升连招稳定性(我们改动了一些碰撞体与受击框以防止奇怪现象发生,具体说明后续提供,因此不得不调整此技能)。

你需要微调使用JS2的连招路线。

  

最后想说明的是,孤立地看这些改动,可能会让大家觉得它们与玩家的痛点不太匹配。因为这些变更仅涉及可能影响操作输入方式及重大战术规划的部分。

请务必等待10月6日的完整补丁说明,届时您将看到我们旨在直接解决平衡性与游戏健康度问题的完整规划。

当包含我们所有努力成果的完整补丁说明发布时,我希望大家能对我们正在酝酿的内容感到兴奋。 

     

训练模式更新,有帧数条了。

            

EVO法国站2025的现场表演赛嘉宾

 

   

 [攻略]《2XKO》系统介绍 0.9

  

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