公测官方宣传片
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https://2xko.riotgames.com/en-us
首发11个英雄
狼人好像不算S0的新英雄,这赛季还会有一个。
快问快答:
这游戏难不难?好不好玩?
这游戏出招简单,连段部分角色不难(一键连段不讨论),大块头的一般不难。部分机动性高的角色连段难,各种放帧,浮空连的目押。带援助的连段和资源分配也需要长时间练习。
如果没玩过Tag类游戏,要接受援助需要一定时间,进攻破绽能靠援助来抵消并再形成择。防守的话对面符文特性+援助+换人,基本是防不住的,但动画格斗防不住的游戏多了去了,至少还有霸。
最好有同水平的互啄,慢慢理解游戏机制比较好。
好不好玩,我觉得还挺好玩,因为没玩过TAG,感觉是很有新意,角色设计也比较有趣,一人一系统的感觉,有老GG的味道。
但打击感我觉得一般般,动作抽帧很生硬也不太喜欢,并且2X和Freestyle符文下场面会有点混乱。
0.哪里下载?还需要资格吗?是免费游戏吗?
拳头客户端内置(现在好像还看不到)。
不需要资格。
免费但是某些英雄需要解锁(可以用游戏内打出的币),服装可能要买(没细看,可能也能用游戏内的币买)。
1.是否有港服和中文?
不清楚,晚上才知道。我估计是有港服,暂时没中文。
据我粗浅的认知,账号分亚服(包含日服、港服、缅甸服之类的),美服、欧服等。
同服可以+好友,邀请私人房。跨服可以加好友,但不能邀请私人房。
2.主机平台什么时候玩到?
不清楚,等通知。
3.排位要在北京时间10月10号凌晨3点才上。边训练边等排位的功能在做了。
4.有连段挑战,总共有250多个。
5.解锁英雄的方式:
1.第一次进游戏,完成 [First Step Missions],给一个解锁币,直接解锁一个。
2.从S1赛季(现在是S0)开始,《2XKO》的每一赛季都将伴随一位新英雄上线。在该赛季的前三周内,玩家可在商店中通过以下途径解锁新英雄:支付1,000 KO点数、使用1枚英雄令牌,或购买超级战斗通行证组合。同时,也可通过完成一项“招募事件”来解锁。在招募事件期间,玩家可兑换战斗通行证经验值,以无偿获取新英雄。
请注意,S0赛季将包含新英雄,但不会设有“招募事件”。
三周过后,新英雄的获取途径将调整为:消耗10,000信用点、1,000 KO点数或1枚英雄令牌。(英雄令牌的来源包括:完成“第一步”任务与购买创始版组合包。)
若您希望在解锁前了解新英雄的操作手感,所有新英雄将永久向全体玩家开放于训练模式与离线模式,无论其是否已被购买。
S0赛季到2025年底结束。S1赛季从2026年开始。
补丁内容
https://2xko.riotgames.com/en-us/news/game-updates/2xko-season-0-patch-notes-101/
补丁分1.0.1和1.0.1.1的区别,1.0.1今晚11点就上,排位和1.0.1.1补丁要10号凌晨3点才上。
系统机制变化
1.空防后现在可以行动
原来空防后被刻意设定成不能行动,即使空防硬直结束了,现在可以动了。
(这个巨大变化了。)
2.空防硬直后投无敌从5F改成了8F
机器人的不可防御指令投没了。
3.被霸命中后的受创硬直减少10F(提早10F恢复自由行动)
4.空中受击框和碰撞框更适配空中旋转受创状态了。
5.防御后退(防御时4+Dash)指令变严格,必须拉4出。
6.援助离场后不再等30F后再开始冷却,而是几乎离场就开始计算。
7.训练模式增加帧数条这个说过了。
1.0.1.1(10月9日实装)
【爆霸】系统调整 未成功发动【换人】时,【爆霸】带来的优势现在有所降低。
场上角色:对地面命中的场上角色,【爆霸】的有利硬直现在为 +6。
空中角色:对空中命中的角色,【爆霸】的有利硬直将在 +0 至 +11 之间浮动,具体取决于命中时的高度。
能量槽积累
能量槽的总体获取速率已被降低。
连招衰减:随着连招时长增加,能量获取效率会逐步递减。
8秒时:能量获取效率降至正常值的 80%。
11秒时:能量获取效率降至正常值的 50%。
16秒时:能量获取效率降至正常值的 10%。
消耗惩罚:消耗能量后,会在 8秒内 使能量获取效率降低 75%。
此惩罚效果在对手从连招中恢复后便会解除。
由于【Parry】会消耗一格能量并在成功后返还,此项改动旨在降低Parry成功后发起连招的能量收益。
极限打击LimitStrike:【极限打击】提供的额外能量获取已从 40 点下调至 25 点。
应该就这些是1.0.1.1的。
符文系统
Juggernaut:回合开始的爆霸能量从100%降至75%。先前Juggernaut每回合以满额爆霸开始,容易造成开局秒杀。
此外,Juggernaut的爆霸能量现在回合间不再重置,以与其他符文保持一致。
Double Down:发动Double Down超必杀时,第二发超必杀将造成较少伤害。修正从20%提升至30%。
Sidekick:发动Sidekick超必杀时,第二发超必杀将造成较少伤害。修正从20%提升至30%。
Double Down与2X Assist:激活Double Down或2X Assist后,使用辅助角色的冷却时间增加至4秒。
先前激活这些能力后,辅助角色仅进入正常冷却(2秒)。由于Freestyle激活时本身具有较长的辅助冷却,我们使2X Assist和Double Down与之看齐。
Sidekick:现在单次连招中无法发动多次Double Down。我们使Sidekick与Double Down保持一致,移除了单次连招中多次发动Sidekick超必杀的能力。
个人的改动你还是看网站吧,用AI翻一下,没时间细看了,个人的也有部分是1.0.1.1才上。
皮肤相关
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《2XKO》战斗通行证与限定礼包详情
每季《2XKO》将推出战斗通行证,玩家可通过完成任务获取战斗通行证经验值,解锁专属奖励。当经验值达到领取标准时,即可在「进度」页签中兑换奖励。
每期战斗通行证均包含免费奖励路线,玩家可获取该赛季部分限定奖励。若解锁付费的高级奖励路线,还可额外获得更多内容。高级路线提供三档付费选项:标准版、豪华版和终极版。整个赛季期间玩家可持续获取经验值提升通行证等级,并可随时购买高级路线,一次性领取所有已解锁的对应奖励。
第0赛季免费奖励路线包含:裂隙探险者提莫皮肤、一套头像装扮、3款贴纸、一张玩家卡、一个玩家称号以及一个终结技。
主题礼包
主题礼包是以折扣价打包多种类型外观内容的组合商品。每赛季将推出多种超级礼包,包含高阶皮肤、终结技等珍稀内容。玩家可单独购买超级礼包中的皮肤套装,或直接购买完整礼包解锁额外奖励内容。
首发版礼包(限时售卖:2025年10月7日至2026年12月31日,需现金购买)
标准首发版:含4枚英雄代币、2000 KO点、一张玩家卡
豪华首发版:含奥术终结技、8枚英雄代币、3套头像装扮、更多KO点,以及标准版全部内容
终极首发版:含3款奥术主题皮肤、全奥术主题炫彩皮肤、一套奥术贴纸、更多KO点,以及豪华版与标准版全部内容
限定主题超级礼包(第0赛季期间将陆续开放KO点购买)
罪恶都市超级礼包:含罪恶都市金克丝、德莱厄斯与布隆主题内容,11月4日起限时售卖
鎏金圣焰超级礼包:含鎏金圣焰沃里克、蔚与德莱厄斯主题内容,12月2日起限时售卖
雪月幻境超级礼包:含雪月幻境阿狸、沃里克与俄洛伊主题内容,12月23日起限时售卖
(各礼包具体内容请以游戏内商店详情为准)
这AI翻译的,看看就行。
届时将重写《2XKO》系统介绍。
苏州本地有玩这游戏的可以留言。
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