據外媒報道,EA 在一封營銷郵件中宣稱,《戰地6》(Battlefield 6)在主機的“性能模式”下可達 120 FPS,一時間將玩家目光再度拉回這款被期待已久的射擊大作。
報道指出,這並非像素黨專屬的低負載場景:作爲面向當前世代的作品,《戰地6》包含大規模戰場、毀滅性場景與華麗畫面,要在這樣的前提下衝到高幀率並不容易。
郵件並未明確說明這一 120 FPS 目標是否僅針對 PS5 Pro,但若參照此前開放測試與媒體測試數據,主機端達到 120 FPS 的可能性並非完全空談——早前測試曾發現,基礎款 PS5 在開放測試中最高可逼近 110 FPS,平均幀率大約徘徊在 80–90 FPS 左右,不過玩家要真正感受 120 幀,還需要配備支持 120Hz 的顯示器或電視。
從歷史來看,主機遊戲提供“性能 / 畫質”模式並不少見:玩家可以在更高幀率與更佳畫面之間做取捨。現在《戰地6》若真在主機上實現 120 FPS,將成爲更講究競技體驗與手感的玩家關注點之一。不過需要注意的是,高幀率體驗也受到顯示設備、垂直同步、動態分辨率等多重因素影響;能宣稱支持 120 FPS 不等於所有玩家在所有平臺都能穩定享受這一幀率。
發行節奏方面,《戰地6》定檔 10 月 10 日登陸 PS5、Xbox Series X/S 與 PC,經過夏季的大規模開放測試後,本作已被列爲今年最受關注的多人射擊之一。對於既關心畫面也追求手感的玩家來說,正式發售後的優化表現與實際幀率表現,纔是最終裁判。
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