《生化危機:安魂曲》引發時間線迷霧?前生化3導演直呼看不懂

據視頻創作者Under the Mayo採訪報道,曾參與1999年《生化危機3》開發的導演 Kazuhiro Aoyama 對最新正傳《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)中仍然屹立的浣熊市感到頗爲困惑——按原作設定,那枚毀滅性的熱焰炸彈早就將整座城市化爲廢墟,RPD 警察局更是應該被夷爲平地。Aoyama 甚至半開玩笑地表示,是否得引入“時間旅行”才能解釋這一切。

回顧歷史,原版《生化危機3》的結尾曾直白寫明“浣熊市已被從地圖上抹去”,但在後來重製版裏對結局做了更模糊的處理:在吉爾乘坐直升機逃離時,畫面顯示的是被煙霧籠罩的城市,而非徹底化爲灰燼——這爲後續保留部分地標留下了餘地。《安魂曲》顯然沿着重製版的脈絡進行敘事,而非原作的“終結式”交代。

另一方面,《安魂曲》導演 Koshi Nakanishi 也承認,重返這些標誌性場景從現實角度看並不“完全合乎情理”,但開發團隊針對炸彈影響進行了物理模擬以評估可能後果;最終的選擇更像一次有意的復刻與改寫(retcon),以便在敘事與懷舊之間找到平衡。

總結來看,這更像是重製線索帶來的敘事重塑,而非把時間旅行正式寫進生化宇宙。只是對於老粉絲來說,看到熟悉建築“奇蹟般”還在,多少會有點錯愕——當然,也不排除某天會出現披着豔圍巾的萊昂穿越時空的梗圖。

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