《生化危机:安魂曲》引发时间线迷雾?前生化3导演直呼看不懂

据视频创作者Under the Mayo采访报道,曾参与1999年《生化危机3》开发的导演 Kazuhiro Aoyama 对最新正传《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)中仍然屹立的浣熊市感到颇为困惑——按原作设定,那枚毁灭性的热焰炸弹早就将整座城市化为废墟,RPD 警察局更是应该被夷为平地。Aoyama 甚至半开玩笑地表示,是否得引入“时间旅行”才能解释这一切。

回顾历史,原版《生化危机3》的结尾曾直白写明“浣熊市已被从地图上抹去”,但在后来重制版里对结局做了更模糊的处理:在吉尔乘坐直升机逃离时,画面显示的是被烟雾笼罩的城市,而非彻底化为灰烬——这为后续保留部分地标留下了余地。《安魂曲》显然沿着重制版的脉络进行叙事,而非原作的“终结式”交代。

另一方面,《安魂曲》导演 Koshi Nakanishi 也承认,重返这些标志性场景从现实角度看并不“完全合乎情理”,但开发团队针对炸弹影响进行了物理模拟以评估可能后果;最终的选择更像一次有意的复刻与改写(retcon),以便在叙事与怀旧之间找到平衡。

总结来看,这更像是重制线索带来的叙事重塑,而非把时间旅行正式写进生化宇宙。只是对于老粉丝来说,看到熟悉建筑“奇迹般”还在,多少会有点错愕——当然,也不排除某天会出现披着艳围巾的莱昂穿越时空的梗图。

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