首先祝大家國慶節快樂~!由於小黑盒有些遊戲沒有收錄,所以文章會比視頻少幾個遊戲~
如果可以的話幫忙B站點點關注~!視頻更好看~!
【===========肉鴿類==========】
結合了打磚塊元素的肉鴿,敵人大軍是一個個像磚塊一樣方格,不斷從上面往下壓迫你的空間,玩家需要收集各種特性的彈球。帶冰帶火帶流血。能穿透能產小球,能發射激光的各種效果來擊殺敵人,球和球之間可以合成超級球,類似吸血鬼的超武,玩家還可以把任意兩種球直接合二爲一強行融合,同時擁有兩種分別的特質,BD成型時清屏的爽快感十足.
遊戲畫風非常可愛,玩法更是顯得有些幼稚,就是講兩個小孩在那邊拿着自己喜歡的卡牌相互比。看誰的牌更好。他卡牌的效果均是由貼紙構成的,而貼紙可以任意的取下並組重新組合。因此遊戲對於卡組構建的自由度,完全支持他創造一張特別強力特別賴皮的王卡,讓我想起小時候無憂無慮玩耍的時光
這遊戲玩法特別像前一段時間剛剛上線的四葉草深淵,這倆遊戲demo期間我都玩過,都是以老虎機爲底材的小品肉鴿,而且都是這種多排多列劃線式的,好處就是上手門檻很低,湊流派也比較簡單,看着嘩嘩嘩的往外冒光爽感比較足,但代價就是構築深度容易不足,胡的時候很爽,不胡的時候比較牢。
遊戲的玩法就是你自己像挑選自走棋棋子那樣,去挑選這圈符號,不斷構建出完美的輪盤,正式版有一百多種動物13個種族,比demo多了好多,種族內還有羈絆系統,代表着不同的流派,之前demo我就玩過金幣流、召喚流、受傷流,還有我很喜歡的蜥蜴debuff流,整體上屬於很輕鬆休閒的策略小品肉鴿。
【=========動作/TPS=======】
這遊戲是多家工作室聯合開發的。他們以前的作品是怒之鐵拳4,忍者神龜:施萊德的復仇,遊戲雖然加了一些肉鴿元素,但整體還是更看技術的動作遊戲,打浮空連段,板邊連段,還能打康強制中斷敵人動作,這會兒商店頁面還是可以下載試玩版的,十分建議先體驗下,而且遊戲能本地雙人同屏,如果有室友倆人可以一起玩玩看。
一款俯視角(也有橫版)的動作射擊遊戲,玩家控制的女主在逃離了噩夢般的孤兒院之後,卻發現自己被困在了異世界,這裏到處都是致命的迷霧,以及不斷追殺你的惡魔,會隨着劇情的深入逐漸解鎖更多武器槍械去對抗各種Boss,作者是個俄羅斯老哥單人開發的,所以看着畫面啊建模啊比較貧窮,但這個俄式二次元味道挺正的
我不知道你們聽沒聽說過類似這種“一個子彈裝備全滿的特種兵穿越回古代,可以一個人打多少個人”的問題,在這個遊戲裏差不多就是這種感覺,我們拿着一堆現代化武器,穿越回一個飽受戰爭蹂躪的中世紀時代,加入其中,通過自身去影響戰爭走向,改變歷史進程,甚至創造一個新的時間線,遊戲強調千人戰場的真實性模擬,還能一起聯機,如果上線後沒什麼優化問題應該挺好玩的。
一款機甲題材的第三人稱視角動作遊戲,玩家扮演的是一名退役士兵,同時也是一位專家機甲師,當她回到充滿暴力犯罪的美國西部後成爲了一名賞金獵人,開始以追捕目標賺取賞金爲生,可以修建基地各類設施,種田煮飯,同時對自己心愛的機甲高度自定義各個攻擊部件和防禦系統,不同部件也會大幅度改變機甲的動作模組,屬於機甲控喜歡的題材。
上一個這麼上癮的同類遊戲還是零希沃特,我很喜歡搜打撤,但我承受不了PVP對抗帶來的打擊,而且確實槍法太菜,同時我又非常的倉鼠症,所以單機的搜打撤遊戲就完美的適合我,建設基地,武器改裝,升級自己能力,遊戲給玩家的任務目標感特別足,你總有下個目標等着去達成,我現在就希望遊戲正式版內容可以多一些。
這名字明顯是neta那部劇,在遊戲中玩家化身死神,卻跟一隻神奇的小豬締結了盟約,我們要和這頭可愛小豬一起,在這個瀕臨崩潰的世界中探索死亡真正的意義,因爲這裏是一處失去“死亡”的世界,小豬豬不僅僅是跟着玩家,在探索、關卡解謎甚至戰鬥都會一起,再加上游戲可愛的畫風和色彩,上線後肯定要買來玩一下。
【=========RPG=========】
製作團隊之前的作品是鏟子騎士系列,他們很愛好復古遊戲,也比較注重遊戲關卡、地圖設計,這次的作品主角米娜是一隻老鼠,所以她會特殊的動作鑽入地下,利用這個機制遊戲在地圖上做了很多文章,我之前玩demo就已經覺得地圖設計很強了,各種小飾品提供的被動能力以及不同攻擊法術可以組合出你最喜歡的戰鬥風格,如果你喜歡老惡魔城/老塞肯定會喜歡上。
夜勤人1我不算很喜歡,但他們家美術是真的棒,2代雖然改成了3D,但整個場景和色彩依然做的很出色,遊戲和1代一樣流程都是去地下城收集古物並在自己的小店裏出售賺錢,同時不斷加強自身能力,建設整個村莊,整體上說,遊戲還是偏休閒類的帶一點點肉鴿元素和模擬經營的ARPG。
一款遊戲形式比較復古的生存恐怖遊戲,劇情上延續了一代,主角vs邪教團夥,遊戲中玩家需要用自制的臨時武器對抗敵人,仔細觀察場景破解精心設計的謎題,遊戲自1代的特點就是仿老生化,坦克式移動操作,解密很硬核,存檔也需要消耗資源,愛好復古生存恐怖類的玩家應該會很喜歡(同時官方也加入了輔助模式)
故事的背景是說世界已經被孤獨濃霧包圍,他們不斷擴散,腐化沿途的一切,讓人與人之間的隔閡越來越大,互相變得越來越冷漠(濃霧=互聯網?),你會在劇情中結交起六位邊緣小角色的友誼,無論戰鬥還是探索角色之間可以來回切換,隨着彼此友誼的不斷增長,角色們的技能和連擊也會越變越強,手繪的清新畫風和可愛的角色造型,感覺遊戲是一款治癒系的RPG。
【==========聯機==========】
一款第一人稱以近戰砍殺爲主的遊戲,有點像我們之前介紹過的雷霆孤影,但這款明顯在畫面上寫實成分暴力成分多太多,各種拿雙手大劍把衝來的惡魔攔腰斬斷分成兩節,血濺一身的鏡頭很多,他聯機的形式有點類似深巖銀河,角色局外養成屬性、搭配裝備然後跟隊友一起完成各種任務,局內還增加了一些三選一的肉鴿升級元素,開黑玩應該蠻爽
遊戲角色形象包括UI設計確實都很魔獸,因爲他們的製作團隊,核心成員就是參與過包括《魔獸世界》《暗黑破壞神IV》《絕地潛兵2》系列的大佬,遊戲不是那種打怪升級做任務的MMO,而是把多人合作下副本單獨提了出來,經典戰法牧鐵三角,考驗你的技能循環,站位走位以及對副本的瞭解,喜歡開荒副本體驗的玩家很適合。
遊戲就是很標準的密室逃脫,觀察場景,收集道具,嘗試推理,非常擬真的場景互動讓善於觀察細節的玩家能獲得更多信息,不管是一本書一頁紙都需要拿起來讀一讀,2代在美術上加強了表現,且優化了編輯器的交互,官方自制關卡也誠意十足
【==========策略/模擬==========】
遊戲的玩法是你在後方經營你的城市,生產農民,建造各種資源獲取設施,然後把這些資源用於購買軍隊,強化自己的軍事力量,當晚上入夜之後,就會有各種怪物朝着你的城市蜂擁而至,此時你買的那些軍隊,不是你自己手操,是純自動戰鬥的,所以可以說他是搭配了塔防加上模擬經營的玩法。
畫風可愛的像素塔防遊戲,模式類似KR,創新點是加入了更多動作要素,你場上有個像魔獸爭霸3裏農民一樣的角色,可以在場上來回跑着造塔並且搬運塔,以往你一座高級塔守一條路,現在只要你勤快點能守全場,塔的利用率是提高了,但可能玩起來不算那麼的休閒。
爲了挽救小鎮挽救你的家鄉,你帶着科學技術回來了,把家鄉的礦產各種資源開採出來,並搭建流水線製造新的電器原件,並且以火箭飛船爲最終的製造目標,手搓火箭的大佬
帶有一定沙盒性質的,沒有固定配方,你生產出來的3D模塊會用於建造建築,建築越精細,就需要越複雜的模塊,你也需要搭建控制力更強的流水線,
【========邏輯解謎/點擊解謎=======】
一款推箱子變體解謎遊戲,其特色是你同時控制三個人物,戰士負責打怪,推沉重的箱子,盜賊身手敏捷能穿過地刺陷阱,法師魔力強大可以傳送角色到遠處,但怪物近身就什麼招都放不出來,玩家要利用這些特性去解決每一關的謎題,還結合了一些傳統肉鴿同步回合制的玩法。
主題是一筆畫,玩家需要一筆劃出軌道,讓每一名乘客都去到自己想到的站,乘客的類型有吸血鬼、殭屍、小惡魔以及人類,他們之間還會有相互作用,比如人類如果放在吸血鬼身邊就會被咬成吸血鬼,demo放出的關卡就蠻好玩,建議先看看能不能跟得上作者的思路。
遊戲的美術很特別,從主角到場景每一處都是用木質的素材純手工打造出來的,每個遊戲裏的動畫都是通過逐幀攝影捕捉,通過這樣的方式打造了一款互動式的點擊定格動畫,遊戲講述了一隻發條老鼠想逃離迷宮,追尋外面更廣大世界的故事,流程約2-5小時
一款超自然題材的懸疑偵探解謎遊戲,他講述了來自各地的祕術愛好者聚集到一起計劃進行降神會。但在儀式前48小時,一名女子突然失蹤,玩家需扮演偵探追查真相,揭開莊園隱藏的百年祕密,遊戲美術是那種經典的美漫畫風,跟前作像素畫風的《黑暗偵探》差別很大
【========劇情/休閒=======】
很有GBA味道和配色的一款遊戲,他是講你從冷凍睡眠中甦醒,是一個很失敗機械師,將會與三臺性格各異,功能不同瀕臨損壞的機器人相遇,而你手裏有有限的電池,也就是說你會來決定他們的壽命,決定誰獲得充電並跟他對話從而改變他們的命運和遊戲的結局,一個多結局科幻風格故事。
=======================
好了,那麼以上就是本期視頻的全部內容啦,獨立遊戲關注度不算很高,希望大家可以點個贊,關注一下,或者留個言說說10月有哪些看好的,這都將對我有很大幫助,那麼我是蜥蜴君,一隻專注於獨立遊戲的up主,我們下期再見啦,大家拜拜~!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com