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特勤幹員平衡
DENARI
當「T.R.I.P.連接器」之間的裝置視線被特勤幹員,裝置或物體阻擋後,其重新激活時間增加至1秒。
漏洞修復
遊戲機制
已修復 – 在Elevate武器套裝2025中,缺少防彈護盾的 Elevate 2025 獨特技能塗裝。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,放置在桌上的橙子箱錯位。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,兩箱梨子錯位。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,一個蘋果箱位置錯誤。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,一個辣椒箱位置錯誤。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,木板與結構金屬支架未正確對齊。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,無人機口附近的金屬支架網格末端未封閉,導致視覺效果不一致。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,由於存在穿模的柱體,導致無法在可破壞牆面上部署加固板。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,從天花板垂下的電纜與輪胎穿模。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,活板門旁的金屬支架末端未封閉。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,鍵盤模型相互重疊。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,工具箱上的文件夾收納盒放置錯誤。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,軟木公告板被摧毀時,其上的紙張不會消失。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,一處錯誤放置的空氣牆會導致玩家擲出的裝置被彈回。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,無人機口的碰撞判定錯位,導致可部署裝置穿模進表面。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,捲簾門的碰撞判定錯位,導致可部署裝置穿模進表面。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,當鋪天花板上的金屬支柱缺少碰撞判定,導致裝置可以穿過。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,由於輕微的碰撞判定錯位,導致無人機停在燈具頂部時看起來像是懸空漂浮。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,由於走廊牆壁的碰撞判定錯位,導致可部署裝置穿模進表面。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,貼在白板上的紙張沒有碰撞判定,導致裝置可以直接穿過。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,沙袋的碰撞判定錯位,導致可部署裝置懸空漂浮在其上方。
已修復 - 無人機的紅標和掃描功能未按預期顯示。
已修復 - 在“雙重戰線”地圖中,牆壁的碰撞判定錯位,導致牆體模型延伸至門框內。
已修復 - 玩家資料側面板中缺失“查看被審覈的聊天”按鈕。
已修復 - Buck的「萬能鑰匙」在使用時不顯示彈匣數。
已修復 - 地圖“俄勒岡鄉間屋宅”中的建築存在圖形問題。
已修復 - 解鎖競技補給包收藏中的卡片背景與幹員肖像時,提示信息中缺少文字。
已修復 - Goyo的精英卡片背景在自定義菜單中缺少標題。
已修復 - Tubarão的液氮罐在部署後會在加固牆上殘留凍結視覺特效。
已修復 - 通用卡片背景“進化堡壘”在自定義菜單中顯示爲佔位符名稱。
已修復 - 通知中心內,新通知顯示在舊通知下方。
已修復 - 即使開啓「爲其他玩家更名」選項,比賽開始前的“友軍傷害反彈”播報信息仍會顯示玩家真實名稱。
已修復 - 在 MVP 動畫中,女武神的勝利姿勢“完美形態”會在屏幕右側顯示重複的「黑眼」視覺特效。
特勤幹員
已修復 – 若Rauora在手持「D.O.M. 裝甲板發射器」時拆除一個封阻物,則該發射器無法部署。
已修復 - Valkyrie的「黑眼」攝像頭在“銀行”地圖 1 樓大廳的燈具附近部署時會失去連接。
用戶體驗
已修復 – 在啓用「對戰結束後顯示名稱」選項時,玩家在戰況報告中未被取消匿名。
已修復 - 取消匿名選項無效,且在設置菜單中缺少相關描述。
已修復 – 特勤幹員卡片前景「黃沙機能服」顯示佔位符名稱。
已修復 - Kaid、Blitz 和 Melusi 的特勤幹員肖像顯示佔位符名稱。
已修復 - 玩家可以在“貧民窟”地圖 2 層宿舍的牆壁內停放無人機。
已修復 - 正常遊玩過程中,玩家因連接錯誤與對局斷開連接。
已修復 - 語音聊天在禁用時未被靜音。
已修復 - 在網絡中斷期間,玩家在翻越並回收闊劍地雷時會穿模進屋頂。
已修復 - 2層主樓梯牆壁上存在異常碰撞判定,能讓玩家在半空中停放無人機。
音頻
已修復 - 衝刺開始"和"衝刺停止"的腳步音效會觸發兩次。
已修復 - 從室外向人質撤離區開槍時,槍聲音效較爲沉悶。
已修復 - 在“永夜安港”地圖西部中立區域,從建築內部向外射擊時,槍聲音效較爲沉悶。
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