如今談到80後這代人,似乎總離不開房貸、車貸、孩子的學費、老人的養老費之類話題,中年危機猶如一張大網將人困囿於其中,讓人喘息不得。
但誰人未曾年輕過呢?在生活的重壓下,不少人也許會懷念起自己的那些青春歲月。彼時的自己意氣風發,活力四射。那段歲月似乎有着無限美好,而對80後90後們而言,網吧便是那段青春必不可少的背景板。和兄弟們在遊戲世界中到處出征的日子,也是不少人的美好回憶。
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也許正是出於這個原因,懷舊,尤其是對當年熱門網遊的懷舊成了一大熱門趨勢。
光是在B站上,你就能看到不少講述當年各種老網遊的雜談,而底下的評論區便有不少人藉着遊戲回憶那些年的趣聞。而在其中,《天下貳》在討論中的出場率可謂不低。
原因無他,這款遊戲在當年,實在火得一塌糊塗。
在當年,《天下貳》是絕對的頂流。
正式上線後不久,遊戲幾乎全面爆火,大量玩家湧入其中,一時間網吧和大學宿舍裏幾乎人人都在玩,就連韓庚、楊冪等明星也在當年紛紛沉迷其中,而其留下的傳說也傳到了今天,仍爲不少人所津津樂道。
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但是,《天下貳》爲什麼能這麼火?
每每談到這個話題,遊戲的“國風”體驗似乎總是繞不過去的話題。從水墨風的登錄畫面到煙雨中朦朧的江南小鎮,極具統一感的美術設計也爲遊戲賦予了極具沉浸感的國風視覺氛圍,而由配樂大師梁邦彥親自操刀的遊戲音樂,更是使用了大量民樂元素,創造出了許多經典古風BGM,整體視聽體驗堪稱驚豔。

而在內容上,諸如靈獸養成、元魂幻化等玩法系統與遊戲的國風主題保持了極強的一致性,豐富的流派與玩法招式,以及勢力戰、城戰等在當時頗爲新穎的 PVP 玩法,也提升了遊戲在玩法策略等方面的趣味性,諸如“服部半藏”等一衆《天下貳》博主由此而生,並進一步拉高了遊戲在玩家間的討論度。
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不過,要說《天下貳》最讓人難以忘懷的,恐怕就是它那極爲舒適的遊戲節奏了。雖然有氪金要素,但玩家間的數值差距卻並不算大,土豪與平民間的平衡較爲合理。而這種做法在很大程度上讓玩家擺脫了強度焦慮。再加上《天下貳》的主支線劇情製作得十分精良。無論是隻想在遊戲中戰鬥爽的玩家,還是傾心於故事的劇情黨,每個人都能在沒有強度壓力的情況下,在遊戲中找到屬於自己的“樂子”。

正是這樣的遊戲體驗,打通了《天下貳》成神的最後一公里。哪怕在當下,不少老玩家仍舊對當年《天下貳》的遊玩體驗念念不忘,同時也讓他們對巔峯期幾年後的《天下貳》怨念不斷。
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因爲在連續多年的運營後,遊戲中漸漸出現了許多花哨的皮膚,人物美術也在這一時期有了變化,這些都破壞了遊戲原有的古風美學氛圍。但更重要的是,氪金所帶來的數值差距開始變得越來越大,強度壓力逐漸提升,這一切都開始讓玩家們感到力不從心。更何況許多玩家已然步入中年,生活壓力與日俱增,讓他們不得不放下游戲中的那些豪情壯志,又能有幾個人能抽出時間在遊戲裏大刷特刷呢?
於是,一代頂流網遊就這樣漸漸退出了歷史舞臺。

只不過,這世上仍有一些夢想家嚮往着烏托邦,並願意爲此身體力行,一些當年《天下貳》老玩家和部分開發者便是如此。他們希望復刻當年《天下貳》帶給玩家們的種種美好與歡樂,並在這幾年開始了自己的計劃。而他們的想法,聽起來也有些大膽且激進:
“想要原汁原味地復刻遊戲,那就讓當年的老玩家一起參與制作不就好了?”
而他們正在做的,便是《天下貳經典版》。
就在前不久,一部有關《天下貳經典版》的紀錄片上線全網,而片中的主角,便是《經典版》製作團隊的成員們。
他們皆是08、09年左右乃至更早時期入坑《天下貳》的人,其中一些人是當年的開發者,而另一些人則是在玩了《天下貳》後加入遊戲開發行業的人。可以說,儘管經歷不同,但製作組成員幾乎都是當年《天下貳》的資深玩家與開發者。
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圖中這位老哥便是當年《天下貳》原版的文案策劃,如今他參與了《經典版》的開發
出於對《天下貳》的情懷與熱愛,一個以 “熱愛爲起點”、不算傳統 “標準化出身” 的團隊就此誕生。他們的目標,便是開發一款接近08-11年期間《天下貳》內容與運營節奏的產品,也即是老玩家們記憶中的《天下貳》。
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而爲了這個目標,他們提出了與更多老玩家一起共創《天下貳經典版》的想法。
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在製作組的計劃中,玩家只需交上一元錢,就可以成爲“玩家投資人”。加入該計劃後,玩家不僅能在遊戲上線後獲得 10 倍禮包返還權益,還可以通過羣聊參與開發討論、提供建議,而遊戲的開發進展也將會實時更新在羣聊裏。製作組表示,隨着衆籌份數越多,玩家也能享受到更多權益,甚至參加遊戲的內測試玩活動。
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而沒過多久,在9月25日,《天下貳經典版》便開啓了直播,進行了第一期“玩家投資人彙報”,詳細介紹了遊戲的各項設計框架。比如在付費模式上,《天下貳經典版》將採用月卡制,而交易系統也沒有功德值設計,只設定基礎的活躍度門檻。
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而在實際遊戲內容上,製作組則計劃讓遊戲的玩法節奏等全面貼近當年原版的《天下貳》。遊戲將會保留諸如鳳巢、太虛古觀等經典副本,而顓頊冢、天生石兩大經典副本也會迴歸。在彙報直播中,製作組還公佈了復刻升級後的08版太古銅門,並公佈了一段跑圖演示,收穫了不少玩家的好評。
同時,各式經典裝備、拓本功能等也將回歸。而至於那些目前還沒有徹底確定下來的機制,製作組也藉着這次彙報拿出了具體的時間表,足見《天下貳經典版》的誠意。
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除此之外,迴歸廣受好評的水墨風 UI、“三個月滿級 70 級、半年以上滿級” 的內容節奏、更小的數值差距及全面簡化的裝備系統等,也都表明《經典版》主打的就是一個“原汁原味”。同時,在吸取了《天下貳》後期的種種教訓後,製作組也向玩家們保證不用網紅臉,而是用新技術搭配古典臉型與體型風格。

當然,雖說是要做到原汁原味,但這也不代表《天下貳經典版》就是對老版遊戲單純進行復制粘貼。儘管當年《天下貳》在很多方面令人驚豔,本次《經典版》的製作也有許多原班人馬參與,但製作組也不可避免地根據時代需求,對原版的一些陳舊機制,畫面等方面進行了改動與提升。
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團隊同時還會在畫面效果、場景氛圍等方面做一定的翻新
這樣看來,《天下貳經典版》這個企劃有點類似最近被暴雪起訴的《魔獸世界》烏龜服。《天下貳經典版》雖然稱不上是完全的私服,但它的製作班底在某種程度上也有濃重的“非官方”色彩。而在遊戲性層面上,它們也都力求放慢遊戲節奏,並在保留遊戲原有優秀設計的基礎上,對部分機制進行改革創新。更重要的是,它們都力求在遊戲更新運營期間持續收集玩家意見,甚至如《天下貳經典版》不惜讓玩家直接參與遊戲開發進程,讓遊戲做到真正的“共創”。
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而採用這種“共創”形式的目的也很明顯。畢竟要打造原汁原味的遊戲體驗,讓玩家們感到“夢迴當年”,就不免要讓老玩家們深度挖掘當年的遊戲記憶。對製作組以及整個《天下貳經典版》項目來說,這些記憶是寶貴的開發參考資料,而對玩家們自己來說,這個計劃本身也宛如一個時光機,讓老玩家們能夠重回當年那段逍遙自在的青春時光。

而這樣的想法,也的確得到了不少老玩家們的回應。尤其在玩家投資人彙報直播後,哪怕是此前對項目有所觀望的老玩家,也對《經典版》的框架表達了認可。
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而在《經典版》玩家羣裏,許多老玩家更是激動不已。在經典版的設計框架公佈後,一時之間許多玩家感嘆着“回來了,都回來了”,或訴說着他們當年在《天下貳》裏經歷的青春,或訴說着他們對《經典版》的期願,整個羣聊頓時成了老玩家們的大型狂歡場。
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而這樣的氛圍,也反映在共創計劃的衆籌環節上。在第一期玩家投資人彙報結束後的兩個小時內,遊戲的衆籌份額就從7萬增至10萬,順利達成了原定目標。而在整個計劃進行的過程中,甚至有玩家自發買上幾千份支持計劃,讓團隊自己都頗感意外,足見玩家們對這一計劃的投入與關注,以及他們對《天下貳》滿溢的感懷與熱情。
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不過,雖然這樣的熱情令人驚喜萬分,但對許多《天下貳》老玩家來說,這樣的情感卻不難理解。畢竟,不管《天下貳經典版》最終結果如何,這個共創計劃本身無疑也是一種機會。藉着這個計劃,對過往青春的懷念可以不再止於回想。共同還原出當年的《天下貳》,在某種程度上也是和許多志同道合的夥伴們一起,重新編織出當年那段熠熠生光的青春時光。
也許,老玩家們如今缺失的那部分青春記憶,真能借這個機會彌補回來。
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