搖桿英文名也叫Joystick,這一名稱最早起源於航空領域,最早可追溯至 20 世紀初的飛機操控裝置。那是英國飛行員A.E. George在 1910 年設計了一個叫做 “George Stick” 的操縱桿,用來控制飛機的方向和姿態。後來“George Stick” 逐漸演變爲更加順嘴的 “Joystick”,後面逐漸成了類似裝置的統稱。
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後來Joystick在二戰期間因軍事技術的發展,德國工程師爲制導武器開發了電子搖桿,通過電信號遠程控制導彈(和我們打遊戲瞄準移動有異曲同工之妙)。
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雖然搖桿出現的很早,但是等到他進入遊戲行業那就要再等幾十年了,直到1967 年視頻遊戲機之父拉爾夫·亨利·貝才爲首臺家用電視遊戲機奧德賽開發了首個視頻遊戲搖桿,第一次可以使用搖桿來控制屏幕上光點的移動。

隨後的1969 年,世嘉把搖桿帶入到了街機遊戲行業,在街機遊戲《Missile》中使用了帶射擊按鈕的雙軸搖桿,隨後搖桿在街機機臺中逐漸普及了起來,快打旋風、吞食天地、街霸、雷電等等都是十分經典的搖桿操作的街機遊戲,其中街頭霸王系列就非常依賴 8 向搖桿實現搓招,搖桿這種精準並且符合自覺的操作設備被越來越多人接受。

但與此同時1983 年任天堂推出的 FC(紅白機)卻還是在使用十字鍵手柄,不得不說任天堂統治的年代確實有點黑暗。
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直到1996 年任天堂 終於是在N64 手柄上首次標配模擬搖桿,引入電位器實現 0-255 級信號輸出,配合《超級馬里奧 64》的 3D視角,又一次改變了遊戲界!

次年1997 年,索尼也在 DualShock 手柄加入了雙搖桿,可以算作現代手柄的雛形,後續的Xbox手柄與ps2手柄就已經出現了完整的雙搖桿操作體系,右搖桿控制視角左搖桿移動,如今的手柄都是從這兩款演化而來。

不過家用機手柄搖桿發展的同時街機搖桿也沒有被放棄,街機搖桿通過 4 個微動開關檢測 8 個方向的設計手感更清脆,程短響應速度也更快,很適合格鬥遊戲搓招。
在格鬥遊戲領域還是這種街機搖桿更加主流,不過hitbox也正在逐步取代街機搖桿的市場,畢竟響應還是hitbox更快,格鬥遊戲的每一秒都十分珍貴。
並且因爲國內主機禁令但是遊戲廳卻一直存在的原因,街機的那種大搖桿對於國內玩家來說反而是比家用機手柄小搖桿要更加熟悉,相信每個人或多或少都在和父母逛商場時玩過街機機臺。
商場裏的街機遊戲與微機課裏的4399可以並稱爲兩大童年遊戲啓蒙,不過後面隨着網吧的興起大部分人是越來越熟悉鍵盤,對於搖桿就逐漸陌生了,現在也有很多盒友不適應手柄的操作。
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很建議不習慣的盒友買個手柄入門試試,其實手柄很多遊戲真的比鍵盤要舒服,像是八位堂這次的Pro3就是抓住了很多國人對於街機搖桿的情懷,雖然手柄的搖桿霍爾與街機搖桿的微動相差甚遠,但是可以把搖桿外觀做到一樣啊!
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普通的可替換搖桿只是替換不同高度的搖桿來適配FPS 遊戲,但是八位堂這個給你搞了個類街機搖桿,直接就是一個黃色大圓球,這感覺讓我夢迴街機機臺上打西遊釋厄傳的時候。
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沒玩過手柄的買個這款回憶一下童年也不錯,不過要注意這個搖桿還是偏娛樂性質,真想要正經玩的話還是要用普通搖桿的。
搖桿上是街機情懷,手柄外觀設計則又是經典的SFC手柄樣式,八位堂還把突出的握專門和上半部分做了區分,讓人一眼看到的就是神似SFC的部分,這是真的把情懷拉滿了,把那個年代最火的街機搖桿與家用機SFC手柄融合到一塊,屬於是雙重情懷暴擊了。
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而且這個佈局的好處也不少,對稱佈局十字鍵在上,玩FPS、格鬥類、平臺跳躍都更有優勢,用它來玩一下SFC、FC的老遊戲代入感拉滿。
不過SFC的佈局還有最後一點,那就是按鍵,任天堂的佈局歷來都是與PC正好相反,Pro3就在ABXY按鍵上還專門使用了磁吸的ABXY按鍵,可以完全改成任天堂式的佈局,任天堂的佈局纔是真正的SFC手柄啊!
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並且這個磁吸也是爲了支持NS設計的,老玩家估計都形成肌肉記憶了不會按錯,但是新玩家要是用起來看見A那還真不知道按那個,改完後就和遊戲裏一一對應,玩起來舒服很多。
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1000hz的TMR
光有情懷肯定不夠的,Pro3的配置上也拉滿了,搖桿給到了1000hz的TMR搖桿,雖然不玩FPS的玩家250、500hz基本夠用,但是旗艦這個級別那必須是我可以不用但不能沒有,TMR的精度與耐久性都是頂級,輕鬆拿下APEX之類的FPS。
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並且Pro3上也有八位堂爲了讓TMR的搖桿性能發揮到最大而專門設計的兩顆芯片,一顆主控手柄,另一顆專門負責搖桿,通過算法介入給搖桿增加防抖,降低時延讓搖桿摒棄一些干擾,達到穩定低延遲的效果,這TMR是真沒白上。
祖宗之法
Pro3也是保持了八位堂的傳統,擴展按鍵還是雙背鍵+兩個小肩鍵的形式,四個擴展按鍵那絕對是夠用了,而且背後兩個按鍵還能讓無名指休息一下。
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當然雙切扳機也必須得有,在打一些FPS與動作類時雙切板機的按鍵反饋比霍爾扳機軟綿綿的感覺確實要爽的多。
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適合搓招的按鍵
ABXY倒是沒有使用微動,使用的偏軟一些的導電膠,比xbox軟手感更接近ps手柄,微動與導電膠性能上並沒有什麼優劣,並且更軟的按鍵搓招個人認爲還舒服一點,主要還是看喜好吧。
至於十字鍵,採用了上層硅膠+下層按鍵的形式,兼顧了手感和響應,聲音也更加小。
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總結
情懷拉滿的實用手柄,不只是賣個外觀,配置性能和同價位比也絲毫不輸,如果你正好缺一個手柄那Pro3絕對是一個很值得的選項,畢竟大家的配置都會被後面新出的手柄超越,但是一個好看的外觀你永遠都會喜歡。
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