七年磨一劍的《太吾繪卷》,在2026春節能否靠鴻蒙破繭重生?

在Steam上有款特別的遊戲,每逢版本更新,哪怕玩了近千小時,玩家歸來依舊是萌新。

這就是《太吾繪卷》,一款令萌新眼花繚亂、攻略作者男默女淚、老玩家等到望眼欲穿的武俠沙盒開放世界遊戲。

它是國產武俠單機遊戲的「絕無僅有」,自18年上架Steam便展開長達7年的開發期,至今未有穩定的正式版。

好消息是前段時間螺舟終於宣佈——《太吾繪卷:天幕心帷》定檔2026年春節!

老玩家苦等的完全正式版,終於守得雲開見月明。

PV一句「太吾,打敗相樞的方法,你可尋得?」仿若一聲穿越時空的召喚,勾起我沉浸武俠和修仙遊戲的歲月:路見不平醋小蝦的善良真誠、人見人愛宇文E的溫和堅韌,還有張三那深藏不露的陰謀詭計……

當學生變爲社畜,促織也有老去的一天,但遊戲興趣並未隨着時間減淡。

在手遊移植愈加火熱的當下,日漸忙碌的我也開始“真香”起來,見縫插針在小小屏幕遊玩經典作品。

坐在桌前的時間只會越來越少,PC作品手遊化乃大勢所趨。

更何況對太吾而言,它缺乏能顯著增長銷量的事件,而玩家對最終正式版的耐心並非無限。遊戲開發急需完成,這不僅是爲了滿足玩家的期待,更是爲了保證工作室的後續發展。

近日《太吾繪卷:天幕心帷》又公佈鴻蒙版即將推出的消息,發佈節點同樣設在26年春節,已於9月29日在華爲遊戲中心開啓搶先預約。

自今年8月CJ參觀鴻蒙展臺,我對華爲鴻蒙的印象改觀許多——士別三日,非吳下阿蒙。

8月CJ鴻蒙現場照

你可能很難想象,同個遊戲在不同設備間存檔無縫銜接是何等便捷,但鴻蒙可以做到。

由於某些原因,許多單機遊戲僅能做到手機端互通,還要依賴雲存檔功能。

像我這種SL狂魔,會在存讀檔和存檔同步過程中耗費大量時間,所以很是期待鴻蒙版的無縫表現。

8月CJ鴻蒙現場多設備互聯,全場景遊戲

螺舟還對《太吾繪卷》最終完全版設定了三條全新的專屬結局:神火線、邪魔線和鐵盤線。針對新老玩家反饋的上手/回坑難,遊戲也將推出內置的太吾百曉冊,所有信息都有詳細說明。

但...讓我按照傳統方式完成全部引導,不僅過程繁瑣,還可能讓人感到厭煩,失去繼續探索遊戲的興趣。

所以如果有AI賦能,讓我像問豆包一樣能在遊戲內提問,將降低許多遊戲的學習成本。

夫人,誰家好人能像茄子那樣直播上網課(版本更新)啊!

個人認爲《太吾繪卷》搭上鴻蒙這趟快車是恰當的選擇,許多小團隊容易犯過於追求“好”而忽略“完成”的錯誤,殊不知「少纔是多」的含金量。

太吾老玩家們,一直在等一個長夜破曉的黎明。

 

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