近日,知名光環資訊博主@Rebs Gaming透露了《光環:戰鬥進化》重製版的最新細節。據悉,這款重製版項目採用了改進版Blam引擎與虛幻5引擎的混合方案,旨在保留原版遊戲機制的同時提升視覺效果。重製版可能會在10月24日舉行的《光環》世界錦標賽上正式公佈。
根據爆料,重製版在技術層面採用了一種平衡傳統與現代的獨特方法。開發團隊並沒有完全拋棄原版基礎,而是選擇將改進版的Blam引擎與虛幻5引擎相結合。這種混合方案類似於《上古卷軸4:湮滅》的重製手法,既保證了遊戲機制儘量貼近原作,又能帶來現代化的視覺效果。遊戲內容也將有所調整,原版中因重複度過高而飽受詬病的“圖書館”任務將得到改進。
消息源透露了一個可能引發爭議的改動,當前測試版本中加入了原版遊戲並不存在的“衝刺”機制。這一變化可能會改變遊戲的戰鬥節奏,引發老玩家的不同反應。重製版將僅包含單人戰役模式,不會包含多人在線遊戲組件。這與原版《光環:戰鬥進化》形成了鮮明對比,因爲原版遊戲以其創新的多人模式而聞名。最引人關注的是,這款重製版很可能將登陸PS5平臺。這將是《光環》遊戲首次登陸索尼遊戲機,標誌着微軟多平臺策略的進一步擴展。該項目據稱是微軟“Project Latitude”計劃的一部分,旨在將更多傳統Xbox獨佔遊戲引入其他平臺。
如果消息屬實,這將意味着微軟正在逐步打破平臺壁壘,爲更廣泛的玩家羣體提供訪問經典遊戲的機會。
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