知名遊戲媒體IGN近日發佈了《戰地6》單人戰役模式的前瞻體驗報告,對其緊張刺激的節奏、豐富多樣的內容以及成功融合系列精髓的設計給予了高度評價。
報告指出,《戰地6》戰役最突出的特點在於將多人模式的核心體驗——如小隊協同作戰和動態環境破壞——完美融入單人流程。玩家扮演“匕首13”小隊成員,在近未來背景下對抗私人軍事公司“和平軍團”。遊戲中,玩家可指揮隊友進行壓制、偵察或反載具等戰術動作,而隊友在玩家擊斃特定敵人(如機槍手、工程師)後會即時提供語音反饋,這不僅增強了臨場感,也爲戰術調整提供了關鍵信息。
IGN試玩的三個任務充分展示了遊戲的多樣化體驗。“Gladius行動”從激烈的灘頭登陸開始,隨後轉入步坦協同的城市巷戰,建築可被破壞的特性創造了多種戰術路線。另一關卡則聚焦於夜間CQB戰鬥,玩家需利用熱成像瞄具和夜視儀在複雜室內環境清剿敵人。而第八章的半開放地圖任務賦予玩家極高自由度,作爲偵察兵可使用可投放炸彈的無人機自主選擇攻擊順序,甚至體驗類似“Boss戰”的直升機對決環節。
IGN總結認爲,《戰地6》的戰役絕非敷衍的附加內容,而是自信滿滿、玩法多變的成熟體驗。如果最終版能保持試玩所展現的品質,它有望成爲該系列最令人期待的單人戰役之一。《戰地6》預計將於2025年10月10日正式發售。
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