外國小廠《悟空:傳承重生》亮相PS商店,西遊題材的機遇與隱憂

《悟空:傳承重生》是一款由國外小型開發團隊製作的動作角色扮演遊戲,它最近上架了PlayStation商店,併發布了數張遊戲截圖。根據商店頁面描述,這款遊戲預計將於2027年1月正式發售,目前處於“即將推出”的狀態,還沒有具體的預購或試玩選項,遊戲使用虛幻引擎5開發。故事背景深受東方神話影響,特別是以中國古典名著《西遊記》中的孫悟空爲靈感來源,玩家將扮演類似孫悟空的角色,探索雲霧繚繞的山峯、古老寺廟等具有東方美學特色的場景。

從發佈的截圖來看,遊戲環境設計融入了濃厚的中國風元素:巍峨的山脈、霧氣瀰漫的森林、古樸的建築,以及動態的天氣效果,這些都旨在營造一種神祕而詩意的氛圍。戰鬥方面,主打近身格鬥和技能釋放,玩家可以使用棍棒武器進行連擊、閃避和特殊攻擊,類似於其他動作RPG如《黑神話:悟空》中的風格,但據描述更注重“流暢的動畫”和“高強度對抗”。遊戲還承諾包括豐富的探索元素,比如隱藏的支線任務、收集物品和升級系統,不過目前沒有更多細節透露,因爲它還處於早期宣傳階段。整體時長和難度未知。

這款遊戲的上架時機值得注意:它緊隨《黑神話:悟空》等作品的成功,後者已於2024年8月發售,並在全球範圍內掀起對中國神話IP的熱潮。《悟空:傳承重生》顯然是試圖借勢。

遊戲的發行商是Md Adnan Hossain,這是一個獨立發行者,主要活躍在PlayStation平臺上。他過去發佈的遊戲包括《Horses 2025》、《Sex Shop Simulator》、《Hentai Shop Simulator》、《Bodycam Unrecord Shooter》和《TCG Card Shop Empire》等。這些作品大多是模擬器或射擊類遊戲,主題較爲奇特或低成本製作。根據多個平臺的數據,Md Adnan Hossain的遊戲庫在2025年已擴展到多款,但整體口碑較差。

具體來說,在Metacritic和Steam等評分平臺上,他的遊戲往往獲得低分或缺乏評論。例如,《Bodycam Unrecord Shooter》被描述爲“使用Unreal Engine 5的戰術射擊遊戲”,但玩家反饋指出它存在嚴重的優化問題、重複內容和虛假宣傳。

鑑於此,玩家確實需要謹慎對待《悟空:傳承重生》。雖然遊戲概念聽起來吸引人,但發行商的過往記錄表明,它可能存在內容淺薄、bug頻發或未能如期交付的風險。建議等待更多實機演示或獨立評測後再決定是否關注。

這款遊戲的出現被視爲中國文化IP全球化的延續。《黑神話:悟空》的成功已讓孫悟空從“龍珠中的卡卡羅特”轉變爲更正統的東方英雄形象,許多玩家樂見外國團隊參與創作,認爲這有助於文化輸出和多樣性。一些觀點指出,西遊記題材的跟進開發能打破海外刻板印象,推動更多國際合作。但另一方面,也有聲音擔憂“市場跟風”現象:小型團隊可能只是借熱度快速上架,導致遊戲質量參差不齊。

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