第一次注意到《海珂:北境極光》,其實是在 Steam 的“即將推出”列表裏。俯視⻆動作、復古像素 JRPG、美少女、露營……這幾個關鍵詞湊在一起,很難不讓人多看兩眼。
點進商店頁,撲面而來的是一種熟悉又新鮮的視覺風格。細膩的 2D 像素搭配水彩風格的立繪,尤其是主角海珂那一頭醒目的白髮,瞬間就讓我想起《魔女之旅》的伊蕾娜,或是《蔚藍檔案》中的宇澤玲紗。那種冷色調中帶着一絲溫柔的冰系美少女氣質,總是特別抓人。
不過真正讓我決定把《海珂:北境極光》加入願望單的,是它那略帶復古氣息的玩法宣傳:線性流程、多角色切換、營地休息、烹飪 Buff 以及抓眼球的像素畫質。和我之前玩過的《風來之國》有相似之處,卻又獨具特色。尤其是當你進入營地模式,點燃篝火、擺放露營裝備、聽着輕鬆的音樂,甚至還能做飯時,那種在冒險間隙突然慢下來的節奏,莫名讓人感到治癒。
說到音樂,主題曲《Silhouette》由虛擬歌姬“異世界情緒”演唱。如果你對 V 圈有點了解,大概會知道她是神椿家族的一員,聲音空靈又帶有敘事感,和遊戲的整體風格非常搭。
製作人巖野弘明更是出了名的“魔女控”。從《純白魔女》到《魔女的泡湯生活》,他的作品裏總少不了魔女的身影,但這次他選擇用像素風講述一個更宏大的故事:人類與魔女的戰爭讓大地變得荒蕪,而主角海珂作爲魔女之子,踏上了尋找母親蹤跡的旅程。聽起來很沉重,但實際上游戲的氛圍並沒有那麼壓抑,這種“公路片”式的敘事節奏,讓遊戲既有《少女終末旅行》的孤獨感,又帶着《伊蘇》系列的動作爽快感。
《海珂:北境極光》的遊戲玩法也相當豐富,作爲一款 2D 像素風俯視角動作 RPG 遊戲,戰鬥系統採用了經典的俯視角 ARPG 模式,操作起來非常流暢、戰鬥爽快。海珂擁有近戰和魔法兩種攻擊方式,近戰作爲常規攻擊手段,而魔法攻擊則更爲強力,不僅可以遠程攻擊,還有防禦、輔助等多種類別,不過每種魔法都有冷卻時間,需要玩家在戰鬥中看準時機使用。
隨着劇情的推進,會有越來越多志同道合的魔女加入海珂的旅途,每個魔女都有不同的戰鬥邏輯,有的高攻低防,有的擅長控制與施加 Buff,不同魔女可以互相配隊隨時換人,這使得戰鬥變得非常靈活,需要我根據不同的敵人和戰鬥場景制定策略。
看到海珂在營地和小夥伴們打牌的場景,突然想起自己大學時和社團朋友露營的夜晚。這種微小而確定的幸福,正是《海珂:北境極光》最動人的地方 — 它不靠宏大的世界觀或複雜的系統吸引人,而是用像素點陣裏的煙火氣,讓玩家在末世的荒涼中觸摸到溫暖。
如果你喜歡《風來之國》《遠星物語》這類像素 RPG,或者只是單純喜歡美少女+露營+輕度戰鬥的組合,那《海珂:北境極光》應該不會讓你失望。無論是精美的像素美術、豐富多樣的玩法,還是充滿溫情的情感羈絆系統,都讓我對它的正式上線充滿了期待!
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