组队改造开战车~又有小僵可以虐了《毒液突击队》正式版游玩简评

这是一款最多由4人一起组队的PVE虐僵尸的游戏,当然如果没有队友也可以带3个机器人进行游戏,机器人射击的准确率是足够高,但作为一个恐怖生存游戏,想要完成任务,少不了各种物资的收集,这个时候就只能由玩家自己上了。

【简介】

《约翰·卡朋特之毒液突击队》(John Carpenter's Toxic Commando)是一款第一人称射击恐怖生存游戏,玩家将扮演毒液突击队的成员,深入尸潮爆发的腹地,清理这些怪物。当然也有可能被清理,一些僵尸进化到也有各种各样的特殊能力,如果4人不能很好的通力合作,任务失败也是正常的。

【剧情】

游戏的故事起源自能源危机,挖掘的机器不断向着更深的地层前进,谁知就此打开了潘多拉的魔盒,一场灾难很快席卷了全球。

【通用】

同大部分的第一人称射击游戏的基础操作是一样的,比较特殊的是V键,会根据不同的职业,V键可以释放职业特定的技能。

经常会用到的还有Q键,主要是用来和队友快速交流。

【载具】

载具系统可以说是本作最大的特色也是最有意思的地方了,一辆高度武装的汽车。

分为前部的司机位:负责开车和使用绞盘,一些无法打开的门或者是无法通过的路,可以长按右键瞄准锚点,左键发射绳索,利用载具的绞盘打开一些特殊的门锁,也可以增强拉力通过一些特殊的路段。

后部的炮手位:可以操作车载的高杀伤武器,但弹药的消耗非常的快,需要时刻保持特殊弹药的供给,才能持续有效的造成大规模的杀伤。

普通位置:可以通过车窗的位置向两侧进行攻击,如果车辆受损/没油,还需要时刻下车进行修理/加油,保证车辆的正常运行。

【职业】

玩家可以先选择一个喜欢的角色,更改外观和加装配饰,然后再选择职业,现阶段有4个职业,分别是:

>突击手:小队中输出最强的职业,还有少见的大范围攻击。

>医生:可以开启医疗光环,以被动的形式为光环内所有的队友恢复生命。

>工程师:类似召唤的玩法,可以派出无人机进行空中火力打击。

>防御:生成一个防御区域壁垒,在防御区域里,所有的成员都不会受到伤害。

经常使用某个职业可以使这个职业升级,每个职业也有海量的天赋可以学习。

【武器】

本作并没有将武器与职业与角色进行绑定,每次任务出发前,都可以选择自己喜欢的武器,并可以对武器进行一定的自定义修改,修改的同时,枪械的外观也会发生变化。同职业的升级原理一样,如果经常使用某把武器,这把武器就可以升级。

这种在局内地图中搜到的特殊武器,品质是紫色的,打精英只要1发,省着点用~~

【玩法】

在选择好难度,什么地图后,可以点开始匹配队友了,如果没有队友可以长按C键给玩家分配机器人。每个地图都有自己的的玩法/任务,比如寻找特殊的怪物并进行击杀,存活多长时间,修复设备等等。

同时地图也是分部分区域的,要完成当前区域的支线任务,比如收集特定物资、修理车辆这些为下一步做准备,就跟爬塔一样,直至最终的boss决战。地图的节奏安排都挺好,有提示,找不到要求的物资可以抬头看看,会有特别明显的信号发射器,UI正中上方也有引导条指引,非常的方便。

【局外】

主要是毒液突击队的营地,在这里可以进行大部分的自定义和改装工作,天赋升级也是在这里,而且随着资源的收集,也会有越来越多的功能开放。

【总结】

可以看的出,本作在玩法上与V社的《求生之路》有着不少相似的地方,不过本作也有职业系统、武器成长和许多可以自定义的内容。

所以,这款《约翰·卡朋特之毒液突击队》其实有不少自己的亮点,作为一款组队PVE打僵尸的游戏,玩起来确实是很爽。游戏在角色、职业、武器和载具方面都做了丰富的设计,而且在一些特定的战斗场景里,还会准备不少重型武器让玩家尽情使用。

当然在这个赛道里最经典的肯定还是《求生之路》,它的地位不用多说~但本作玩起来也差,可以说是在一个经典的玩法下,还能给玩家带来不一样的新鲜有趣体验,这相当的难得。

不说了我去摇人过任务去了。

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