【9.10】育碧發力&隱形守護者7塊,steam今日43款史低折扣一覽

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新的一週來臨,steam也出現一波史低新史低折扣,下面一起來看看哪些值得買吧!

雙擊封面有驚喜!

01《隱形守護者》

作爲國產影遊的先驅者,在選材和內核上就更貼合國人的三觀,故事劇本本身也十分出彩,如果你是一個注重故事性的玩家,那麼答應我不要錯過它。

這裏注意7塊錢的是隻包含遊戲前五5章的內容,而包含了全10章的完整版價格並沒有2.5折的折扣。

02《雙點博物館》

強推,很好玩,吸收了醫院和大學的長處,也改進了不足。風格依舊幽默風趣,遊戲中能經常聽到一些讓人開懷大笑的廣播,算是彌補了模擬經營類遊戲較爲枯燥的一點,遊戲中,玩家將親手打造並管理一個充滿奇思妙想的博物館,從展品佈置到觀衆體驗,每一個細節都能自由掌控。各種獨特展覽和離奇展品不僅令人捧腹,也考驗玩家的管理策略。

03《刺客信條叛變》

作爲黑旗和大革命之間承上啓下的一部作品,叛變體量不大且沒有中文,不是系列全家桶粉絲不建議補。

04《刺客信條大革命》

育碧遊戲因出色的風景而聞名於世界,卻也因爲過於追求極致而栽過跟頭,也許是前四部的成績太過輝煌,讓育碧有些自信過頭,把所有成熟的不成熟的技術都用在了大革命上,於是這樣一部被稱爲顯卡殺手的遊戲就誕生了,伴隨着數都數不完的bug。

當然,災難也有時代侷限性,在主流配置已經不知道更新換代多少波的今天,很多方面的缺點反而變成優勢所在了。

05《刺客信條奧德賽》

應該是刺客信條系列史詩感做得最好的一作,起源的好評似乎讓育碧找到了新的方向,奧德賽中更豐富的地圖景色和裝備加點衍生出了各種流派,進一步延長了遊戲通關後的可玩性。

06《刺客信條英靈殿》

神話三部曲的收官之作,應該是換引擎了,畫面和建模精細程度都有了質的飛躍,各種武器裝備玩法豐富程度也堪稱豪華,缺點依舊是劇情拖沓和內容太多導致的“又臭又長”,一個單機遊戲我中間退坑2兩次才玩到通關。

07《殺戮尖塔》

世界上最好玩的卡牌肉鴿遊戲之一,坐着躺着趴着都能玩,摸魚通勤時的殺時間利器。

08《榮耀戰魂》

市面上幾乎沒有競品的冷兵器格鬥遊戲,也是育碧的素材庫(一般育碧有啥新點子都在這遊戲上先試驗一下),出色的動作設計和美工都是加分項,觀賞性很強,不過也正是由於硬核,受衆並不廣泛。

09《飆酷車神:轟鳴盛典》

爽玩!遊戲每個賽事都很精緻不存在重複的那種,比如每個車型都有每個車型對應的比賽,而且很爽那種,比如摩托,復古有復古的賽事 拉力有拉力賽事,越野有越野賽事,爽!

10《逃離後室》

一個帶點恐怖元素的賽博密室逃脫遊戲,只推薦和認識的好朋友一起聯機玩的,並且因爲這遊戲不會因爲你缺人就降低過關條件,所以最好湊滿人玩。解密不算難,過關挺有成就感。

11《波斯王子:失落的王冠》

育碧家的2d橫版銀河城冒險遊戲,酣暢淋漓的戰鬥系統、諸多巧思的地圖謎題設計、精緻的動畫演出、獨具一格的美術風格,再加上20~30h的流程,對比同類型競品都有巨大的優勢,是我育碧近幾年新遊戲中我最爲推薦的一部作品。

12《看門狗》

也是育碧遊戲中非常經典的一個ip,無論玩法還是劇情都是極具衝擊力的天花板級別,由其開創的黑客玩法和解謎也是放在今天都不算過時,很值得考古的一款經典老遊戲。

友情提示:想玩的可以買狗三黃金版,雖然狗三是一坨,但是它送狗一。

13《看門狗2》

畫面玩法以及黑客手段對比前作都有質的飛躍,然而劇情卻成爲了短板,雖然也是非常驚豔的開放世界風景模擬器(地圖比前作大很多),但似乎沒有那麼神了。

警告⚠:該遊戲對30和40系顯卡的兼容似乎存在問題,入坑的小夥伴做好被各種bug折騰的心理準備。

14《渡神紀:芬尼斯崛起》

一款學習塞爾達風格製作成的遊戲,單論解謎算是學到了幾分神韻,遊戲的前期體驗還是比較驚喜,但中後期又犯了育碧遊戲通病,重複/同質化內容太多。並且整體劇情偏向低齡,結合其全國語配音的優勢,或許更適合年齡比較小的羣體遊玩。

15《勇敢的心:世界大戰》

史上最催淚的遊戲神作之一,優秀的場景設計和bgm能讓人很快被調動情緒,深刻理解作品所傳達給我們的反戰思想,強推沒得噴。

16《小偷模擬器》

以8塊錢的史低價格來評判,它絕對是一款物超所值的遊戲,從剛入行只敢小偷小摸、到最後進了別人家門直接反客爲主,這其中的刺激就得各位親自體會了~

17《小偷模擬器2》

沒什麼太驚豔的升級,難度倒是比一代難了,房子主人感官像超人……

18《靈獸江湖》

玩法思路本身沒啥問題,但是製作出來有點太半成品了。總體是缺點多於優點,地圖差,戰鬥差,等級設定差,正反饋少,同時還有閃退等bug。

19《橡膠強盜》

適合3到4個人有小夥伴一起玩,線上應該沒什麼人玩了,如果本地有4個小夥伴一起玩,還挺不錯,街機模式有30關左右,遊戲類型比較單一簡單,就是偷錢跑路,有各種道具使用,有點像動物派對,人物像彈簧一樣彈來彈去。一瓶可樂的錢要什麼自行車!

20《女鬼橋二 釋魂路》

依舊中式恐怖,建模場景都不錯,演出相比前作可以說是史詩級提升,劇情也可圈可點不無腦,恐怖遊戲玩家值得入手。

21《暗黑地牢》

一杯奶茶錢就可以買到的消磨時間神作,回合制地牢探險+模擬經營養成玩法,結合其獨有的克蘇魯畫風,讓人上頭,根本停不下來。

22《黑暗地牢2》

初代偏運營,這代偏肉鴿,美術和音樂質量相比前作提升不小,但是負反饋有點多,這是優點還是缺點就見仁見智了。

23《奇怪的rpg》

抽象大於品質,總體而言算不錯的刷刷刷的遊戲,遊戲性還行,也很有梗,這遊戲的優秀點一在於作者對裝備的設計很是別出心裁。包括聲控裝備,頭戴耳機(強迫聽作者唱歌),盜賊手套(可以快速刷錢和拉仇恨),星期裝甲(根據星期幾獲得不同增益),墳頭草(根據死亡次數增益),顯卡幀率裝備等。

24《波西亞時光》

一款很養生的遊戲,你可以挖礦可以砍樹,它和其他的生活遊戲有所不同的是,它的主線任務大多沒有時間限制,平常的任務取決於你是否去接取。

25《廖添丁:絕代兇賊之末日》

非常精美的橫版動作遊戲,類似漫畫的過場是一大亮點,作爲國產遊戲,反抗殖民的題材有多能引起我們的共鳴就不用多說了,挑不出什麼毛病的一款遊戲。

26《影子戰術:愛子的選擇》

這個其實沒啥好說的,你喜歡將軍之刃,你自然會玩這款。如果你之前沒玩過該系列,我也不推薦這作用來入坑。

27《網癮少年2005》

劇情向角色扮演遊戲,玩法什麼的談不上,一杯奶茶錢、兩三個小時,你想回憶童年你就來。

28《真探》

依舊是國產的翹楚,非常硬核的一款推理遊戲。

29《巴別塔聖歌》

語言類解謎遊戲,題材獨特新穎,難度全看個人。極限的線條畫風賦予其別樣的藝術氣息,解謎和劇情都十分精妙,喜歡解謎的玩家真不能錯過!

30《餓殍:明末千里行》

算是國產遊戲的一個小體量精品了,畫面音樂都不錯,配音有點扣分,流程不算長,劇情立意不錯,但對文學影視作品看的比較多的玩家來說實在是沒有什麼懸念。

31《誤入迷途》

特別可愛的遊戲,通關全流程像是跟着兄妹倆一起經歷了一場奇幻大冒險一樣,童話繪本一樣的畫面,再加之孩子般的奇思妙想,讓我想起了在童年裏我也幻想過這樣的冒險,奇奇怪怪的動物,天馬行空的場景。

32《黑暗世界:因與果》

一款足夠稱得上第九藝術的敘事恐怖遊戲佳作,恐怖氣氛做的可以,沒有再套用“中國傳統恐怖元素”,更偏向歐美恐怖,音畫表現力一直很到位,敘事節奏和手法也一直很好,值得支持。

33《鏈在一起》

能讓你和朋友笑岔氣的聯機遊戲,主要玩法就是把你們幾個用鐵鏈子拴在一起闖關,損友之間互相影響下,你會收穫無數個讓人拍大腿的瞬間,真的很搞笑。

34《奇妙探險隊》

別看只要一杯飲料錢,這絕不是什麼湊數的垃圾遊戲,而是一款非常有趣的決策類探險遊戲,對資源的限制和各種隨機的意外情況的出現,讓其體驗不輸任何主流肉鴿。

35《紀念碑谷三》

紀念碑谷的大名應該不用我介紹吧,能保持1和2的高水準就是這款遊戲最大的成功,你可以覺得他貴,但也要承認創意無價。

36《生化奇兵》

第一人稱反烏托邦遊戲,在那個年代就是超級無敵神作,放在今天也十分值得考古,沉浸感巨好,各方面設計都足夠優秀,音樂更是。

37《生化奇兵2》

遊戲性薄紗一代,總體差不多,也是神作水平。

38《生化奇兵無限》

整個生化奇兵系列的巔峯,當之無愧的第九藝術,遊戲性無可挑剔的同時,其在劇情演出上的造詣還要遠遠高出遊戲性一大截。

39《龍崖》

挺好的掛機遊戲,放置回合制,上班摸魚必備

40《食人鯊》

鯊魚模擬器,音樂畫面都不錯,操作手感卻是一坨,地圖比較罐頭化,沒雷點也沒啥亮點,生物種類有點少。

41《小緹娜的奇幻之地》

我覺得應該把它當做無主3的一個外傳來看,本地化配音依舊是一大亮點,戰鬥系統沒啥突破,核心玩法依舊是刷刷刷,流程相比正作短了不少,有幾個小支線挺有意思。

42《人類先祖奧德賽》

從題材上看是獨一份的遊戲,對人進化史感興趣的玩家看到它應該走不動道。缺點是引導太弱,並且後期內容重複。

43《女巫來了》

在躲貓貓題材裏難得還能保持穩定熱度的遊戲,推薦4-8人遊玩體驗最佳,由於是第一人稱,暈3d的帖子慎入。

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