大家好,我是藏鋒未央。
衆所周知,國內單機遊戲最近如雨後春筍般井噴式的爆發,那麼我們本次就來盤點一下接下來可能與我們見面的單機大作。
1.影之刃零
《影之刃零》是由零遊坊自主研發的武俠動作角色扮演遊戲,主打“可遊玩的功夫電影”體驗,滿滿的港式武俠味道。
遊戲採用專業武術指導進行動作捕捉,打造真實流暢的戰鬥動作。玩家可以使用幾十種擁有獨特動作武器,自由搭配形成個性化戰鬥配置。
需要注意的是,本遊戲並非類魂遊戲,而且不同於現代遊戲中常見的弱引導設計,遊戲將提供手繪地圖等導航工具,注重敘事深度與戰鬥系統。
據說遊戲採用多層通關結構,普通玩家首周目僅能體驗30%-40%的內容,大量可選區域需要多周目才能探索。《影之刃零》將登陸PS5、PS5 Pro和PC平臺,發售日期可能在2025年內公佈。
2.古劍
上海燭龍工作室開發的《古劍》系列新作(暫稱《古劍》)採用虛幻引擎5打造,是一款買斷制動作角色扮演遊戲。
遊戲融合中國上古神話與志怪傳說要素,玩家將扮演“地界司判”,遊走於陰陽兩界之間,展開一段引渡亡魂的獨特冒險。
遊戲引入了“收服亡魂”機制,一些強大亡魂可被收服並在戰鬥中召喚協助作戰。此外還有“連攜技能”系統,比如預告片中亮相的“牛頭馬面”不僅成爲玩傢伙伴,還能在戰鬥中配合觸發強力聯合攻擊。
官方明確表示這不是一款類魂遊戲,也不是開放世界,而是更偏向寬線性體驗,注重讓不同層次玩家都能獲得樂趣與成就感。
3.歸唐:寫實的歷史動作冒險
《歸唐》是由網易旗下臨安24工作室開發的單機動作冒險遊戲,靈感來源於真實歷史故事“沙州歸唐”。
遊戲敘事方式作者本人猜測似乎是一個典型的公路冒險片,背景設定在唐朝安史之亂後,沙州地區被吐蕃攻陷。玩家扮演歸義軍派出的一隊信使中的一人,爲了將沙州光復的捷報傳回長安而踏上穿越沙漠戈壁的歸唐之路,面臨重重危險。
遊戲採用買斷制收費,無內購和持續服務內容,計劃登陸PC和主機平臺。遊戲採用虛幻引擎5打造,戰鬥風格強調寫實搏殺,劇情上力圖還原在宏大歷史背景中的小人物故事。
官方表示預告片全部爲實機畫面,未使用任何CG渲染,由“70%的劇情過場”和“30%的戰鬥演示”組成。遊戲採用線性敘事結構,不屬於開放世界類型。
4.湮滅之潮
《湮滅之潮》是由成都蛇夫座研發的國產單機騎士幻想動作遊戲。遊戲故事取材於經典亞瑟王傳說,背景設定在被異世界入侵後的倫敦。
遊戲採用虛幻5引擎開發,支持光線追蹤。
遊戲流長達30小時以上,包含幾十場BOSS戰。遊戲世界採用無縫銜接的多重世界設計。
該遊戲從視頻上看有很濃的鬼泣味,其發佈的實機演示在B站播放量突破三百萬,顯示了玩家對遊戲的高度期待。與《黑神話:悟空》一樣,本作也獲得了騰訊的注資。
5.抵抗者
《抵抗者》是一款備受矚目的國產抗日題材單機動作遊戲,其意義與價值甚至得到了央視紀錄片《共同使命》 的認可與報道,堪稱國產遊戲在題材深度與社會價值層面的一次重要突破。
遊戲背景聚焦于波瀾壯闊的抗日戰爭時期,玩家將扮演一名敵後戰場的抵抗軍戰士,深入敵後,執行一系列祕密行動,體驗那段艱苦卓絕卻又充滿民族氣節的歲月。
與追求爽快射殺感的使命召喚不同,《抵抗者》更側重於描繪戰爭的真實與沉重,以及平凡個體在宏大歷史中的抉擇與犧牲。遊戲採用買斷制,旨在爲玩家帶來一段沉浸式的、有教育意義的互動歷史體驗。
其出色的題材立意和製作水平,讓它成爲了又一款備受期待的國產單機力作。
好了,這就是本期文章的內容了,接下來如黑神話鍾馗,金庸羣俠傳,凡人修仙傳,哪吒的新作等國產單機大作和烽火與炊煙,唐傳奇琵琶行等國產精品獨立單機遊戲我會放到後面的文章去盤點。
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