2025年迄今已經誕生了數款優秀之作,M站排名前5的新作分別是《光與影 33號遠征隊》(93)《藍途王子》(92)《雙影奇境》(91)《咚奇剛 蕉力全開》(91)《死亡擱淺2:冥灘之上》(89)
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《光與影:33號遠征隊》:精準動人的現代復古RPG
玩《光與影:33號遠征隊》,總能聯想到多款經典與當代RPG,但開發商Sandfall並非簡單復刻,而是精準提煉這些遊戲的核心魅力並融入其中。
創意十足的回合制戰鬥讓人沉浸,出色的視覺效果則讓體驗更完整。故事雖偶有凌亂或煽情,卻以誠摯筆觸刻畫死亡、悲痛與微小歡愉,不迴避失去帶來的毀滅性選擇,再借精彩演繹注入直擊人心的情感。
老派RPG設計與獨特藝術審美的碰撞,被把控得恰到好處,聚焦核心要素成就“現代復古”質感。如今它足以與啓發它的經典並肩,更有望爲後來者帶來新靈感。
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《藍途王子》:足以躋身解謎神壇的沉浸之作
《藍途王子》無疑是一款能深度“佔領”玩家思緒的解謎遊戲。它將複雜謎題與精妙設計的機制無縫融合,以至於每晚入睡前,我的腦海裏仍在不自覺地搭建遊戲中宅邸的結構。
遊戲劇情並非一蹴而就,而是隨探索慢慢浮現,既讓人沉醉於線索的蒐集與分析,更以詩意的表達與核心機制相互呼應,形成獨特的敘事閉環。儘管偶爾會因隨機性導致進度折損,帶來些許沮喪,但宅邸中藏滿的祕密足夠豐富,幾乎從不讓人陷入停滯的困境。
若說《見證者》《傳送門》與《Myst》是第一人稱解謎遊戲的三座不朽豐碑,那麼《藍途王子》能躋身其中,絕對在情理之中。
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《雙影奇境》:顛覆合作冒險的想象力盛宴
《雙影奇境》用極致的製作水準,打造出一款讓人慾罷不能的合作冒險遊戲。它最驚豔的地方,在於對流派風格的大膽突破——從一個極端無縫躍向另一個極端,遊戲理念像過山車般充滿反轉,且每一個新想法登場後便迅速迭代,從不讓體驗陷入平淡。
正因爲這種“不戀舊”的設計,即便長達14小時的遊戲時長,新鮮感也始終拉滿。所有創意都在恰到好處時爲新想法讓路,既展現了天馬行空的想象力,又不失精準的剋制力,堪稱二者的完美平衡。
若說霧影工作室曾改寫過合作遊戲的規則,那麼《雙影奇境》便是其交出的又一份顛覆之作,絕對是你不容錯過的合作冒險新篇章。
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《咚奇剛 蕉力全開》:任天堂Switch2的開山級動作冒險神作
作爲任天堂Switch2平臺的開篇力作,《蕉力全開》以大金剛極具表現力的動作系統與動態能力爲核心,打造了一場突破想象的地心冒險。
層層遞進的地下世界設計裏,可破壞場景、精妙的收集要素與充滿巧思的挑戰被完美融合;20小時的主線戰役全程高能,隨着大金剛與寶琳向行星核心不斷深入,解謎平臺玩法也在持續創新升級。
從核心機制到細節設計,每一處都經過精心打磨,即便通關後仍能帶來源源不斷的新鮮體驗——這不僅是一款頂級動作遊戲,更盡顯任天堂作爲業界標杆的非凡創造力。
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《死亡擱淺2》:爭議與驚豔並存的野心續作
《死亡擱淺2》清晰展現了小島秀夫對前作反饋的重視,交出了一份內容更豐、玩法更多元、創新感更強的續作答卷。龐大的內容體量、鮮明的角色塑造與驚豔的視覺呈現,讓它不僅成爲年度最佳遊戲的有力競爭者,更稱得上一場不容錯過的沉浸式體驗。
同時,這款作品既延續了前作的創作脈絡,也不難窺見《合金裝備》系列創造者的標誌性思路。但遺憾的是,遊戲未用幾十小時的漫長流程深入挖掘世界觀裏真正有趣的線索,反而因對戰鬥系統的過度側重、對相似領域的反覆探索,很快讓玩家感到疲憊。即便過程中偶有亮點閃現,最終也難掩整體設計的侷限。
綜合來看,《死亡擱淺2》憑藉大膽的設計與頂尖的視聽表現,收穫了多數媒體的高度認可,同時也圍繞玩法深度與內容多樣性,引發了業界與玩家的熱烈討論,成爲一部爭議與驚豔並存的野心之作。
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與此同時,還有許多重磅作品尚未登場,包括《無主之地4》《羊蹄山之魂》《戰地6》《寶可夢傳說Z-A》《天外世界2》,以及《忍者龍劍傳4》
這些遊戲裏是否已經有你心目中的年度最佳?
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