卡普空探討《生化危機9:安魂曲》試玩版計劃與經典角色迴歸

卡普空近日透露了《生化危機9:安魂曲》的開發理念,闡明這款新作如何平衡懷舊元素與創新構想,並暗示在科隆遊戲展亮相後可能推出公開試玩版。總監中西晃史與製作人熊澤雅人在接受IGN採訪時表示,該項目旨在尊重系列悠久歷史的同時開拓全新領域。

當被問及高人氣角色迴歸的可能性時,中西晃史承認團隊充分意識到玩家的期待。他解釋道,挑戰在於如何在引入新角色與概念的同時,通過熟悉的面孔和彩蛋回饋長期玩家。雖未透露具體細節,但他表示玩家將會對遊戲融合經典元素與新敘事的方式感到"驚喜"。

熊澤雅人補充說明,儘管關於角色迴歸的猜測令人興奮,但團隊對《安魂曲》的構想並不侷限於系列歷史。雖然故事重回浣熊市,但場景並不侷限於此,且遊戲與系列30週年紀念的同期發佈更多是巧合而非刻意打造紀念之作。他強調《安魂曲》旨在獨立成章,而非回顧性作品。

卡普空同時表示,科隆遊戲展試玩版的積極反響促使工作室考慮向更廣泛受衆開放demo,不過目前尚未正式公佈。隨着遊戲引入新主角——FBI探員格蕾絲·阿什克羅夫特——並融合迴歸的主題元素,開發團隊將粉絲期待視爲動力而非壓力。

《生化危機9:安魂曲》作爲系列第九部正統續作,定於2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和Windows平臺。本作承諾融合熟悉的生存恐怖根基與創新理念,旨在同時吸引新玩家與系列老粉絲。

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