卡普空近日透露了《生化危机9:安魂曲》的开发理念,阐明这款新作如何平衡怀旧元素与创新构想,并暗示在科隆游戏展亮相后可能推出公开试玩版。总监中西晃史与制作人熊泽雅人在接受IGN采访时表示,该项目旨在尊重系列悠久历史的同时开拓全新领域。
当被问及高人气角色回归的可能性时,中西晃史承认团队充分意识到玩家的期待。他解释道,挑战在于如何在引入新角色与概念的同时,通过熟悉的面孔和彩蛋回馈长期玩家。虽未透露具体细节,但他表示玩家将会对游戏融合经典元素与新叙事的方式感到"惊喜"。
熊泽雅人补充说明,尽管关于角色回归的猜测令人兴奋,但团队对《安魂曲》的构想并不局限于系列历史。虽然故事重回浣熊市,但场景并不局限于此,且游戏与系列30周年纪念的同期发布更多是巧合而非刻意打造纪念之作。他强调《安魂曲》旨在独立成章,而非回顾性作品。
卡普空同时表示,科隆游戏展试玩版的积极反响促使工作室考虑向更广泛受众开放demo,不过目前尚未正式公布。随着游戏引入新主角——FBI探员格蕾丝·阿什克罗夫特——并融合回归的主题元素,开发团队将粉丝期待视为动力而非压力。
《生化危机9:安魂曲》作为系列第九部正统续作,定于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和Windows平台。本作承诺融合熟悉的生存恐怖根基与创新理念,旨在同时吸引新玩家与系列老粉丝。
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