系列首次!《COD22》預購量低於《戰地6》!創歷史性轉折

根據PS商店最新數據,《使命召喚:黑色行動7》(BO7)金庫版預購僅列第8位,跨世代同捆包跌至第14位,首次未能登頂PS預購榜,打破系列17年壟斷紀錄。而《戰地6》魅影版與標準版分列第3、第5位,NBA 2K26則包攬前二。這一現象被專業媒體CharlieIntel稱爲“FPS王座易主的預警信號”。

《戰地6》Steam測試峯值達52.1萬同時在線,超越COD歷史紀錄3萬餘人,創系列新高。BO7科隆展預告片點踩量超13萬(點贊僅3.1萬),熱評如“這讓我果斷預購《戰地6》”獲4萬點贊,玩家批評其未來主義皮膚、幻想武器脫離軍事寫實需求。EA積極採納玩家反饋,迴歸破壞系統與硬核敘事;而動視因BO6裝飾系統爭議持續消耗信任。EA計劃通過DICE、Motive、Ripple Effect三家工作室輪替開發(3年週期),目標5-6年內實現《戰地》年更,直接挑戰COD商業模式。分析師Michael Pachter指出,若《戰地6》持續強勢,將動搖動視“COD不可能失敗”的壟斷心態。暴雪前總裁Mike Ybarra預測《戰地6》將“碾壓”BO7,直指COD外掛氾濫、界面臃腫、創新停滯等積弊。而BO7取消戰役難度手動設置、強制動態調整等設計,進一步激化玩家不滿。

兩大IP四年來的首次同期發售(10月VS 11月),或成FPS市場分水嶺時刻。預購遇冷揭示IP疲勞的臨界點——僅靠品牌慣性無法維繫玩家忠誠,核心體驗革新已成生死命題。

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