克蘇魯
瘋狂,密教,禁忌的知識,哪怕只是一段不可名狀的夢境,一根巨大的觸手,很多人都會情不自禁的喊出那個名字:“克蘇魯”。這個概念源於美國作家H.P.洛夫克拉夫特在20世紀初創建的“克蘇魯神話”體系。它並非傳統意義上的神話,而是一個充斥着恐怖,未知的黑暗世界觀。
克蘇魯神話的核心設定在於:在浩瀚的宇宙中,人類並非主宰,而是渺小、無知且脆弱的存在。在宇宙中,有着一些被稱爲“舊日支配者”或“外神”的古老神明,如克蘇魯、尤格·索托斯、奈亞拉託提普等,祂們擁有難以名狀、令人瘋狂的真實形態和無法想象的力量。而人類一旦試圖窺探這些禁忌知識或神祇的真容,理智便會崩壞。
克蘇魯神話的影響力早已超越傳統文學,近年來,在影視與遊戲領域,越來越多的作品中都會帶上一些克蘇魯元素。在影視中,《迷霧》中不可名狀的恐怖怪物,《異形》中的異形形象。在遊戲中,《血源詛咒》絕望瘋狂的亞楠鎮,《魔獸世界》中的尤格薩隆,克蘇恩,都有着克蘇魯的元素。
故事背景
遊戲中的故事發生在俄羅斯紅白內戰時期,1917年10月革命爆發後,以列寧爲首的布爾什維克黨人,推翻了在1917年2月建立的俄國臨時政府,並建立了世界上第一個社會主義國家——蘇維埃俄國,然而,這個新政權並未得到普遍接受,那些支持沙俄政府的保皇黨人,支持臨時政府的哥薩克人,以及其他一些自由主義者們、民族主義者們,溫和的社會主義者們等,從左到右的各種政治勢力,爲反對布爾什維克,在俄國的東南西北各地組成了魚龍混雜的白軍,以對抗布爾什維克的紅軍。
而你,一名從小成長在沙皇和東正教庇護下的城鎮青年,你努力學習,就是爲了長大後可以爲沙皇效忠。但是現在,你長大了,沙皇卻退位了,雖然那些同樣信仰着東正教的舊政府高官臨時接手了政府,但沒幾個月一羣蠻橫無理,大字不識,窮困潦倒,地位低下,原來被當成牛馬的農民、工人、戰士卻奪取了皇宮。於是你毅然決然的加入了反對這羣自稱紅軍的正統之師——白軍。而本作的故事就是發生在俄國內戰末期,以白軍的視角,去重新審視這場關乎俄國命運的戰爭。
遊戲玩法
本作的玩法主要是以文字解讀和推理爲主。主要的玩法就是擲骰子,遊戲中一開始就會有一個六面骰子,在這個骰子上的六個面分別是代表人物的十字架,代表時間的千足蟲,代表地點的門扉,代表思考的大腦,代表某種位置存在的七芒星和代表某種真相的繭。遊戲的玩家就是通過擲出骰子,然後獲得擲出對應面的線索。通過在不同的場景中獲取不同的線索,用這些碎片化的信息來拼湊出故事的真相。如果想要打出真結局就必須在每次輪迴中選出相應的線索,並在從中做出正確的選擇。
克蘇魯是慷慨的,祂每次在玩家擲出骰子之後都會給出提示。不過遊戲中一開始玩家只有一個骰子,想要在什麼時候選擇擲出什麼面要看運氣,好在遊戲中有着一個“熟練度”設定,當玩家擲出很多次某一個面的時候,就可以獲得一個6面都對應着這個面的骰子,下次擲骰子後無論玩家另一個骰子擲出了什麼面,玩家永遠有一個可以選的固定骰子。而當玩家遊玩輪迴幾次後,代表6個面的骰子都可以獲得,那時候玩家想選什麼面就選什麼面。
真結局打法
遊戲有着兩個真結局,分別是手雷結局和瘋狂結局。在遊戲中有着提示的低語:千足蟲是時光的化身,時間不會說謊;門扉是空間的化身,空間不會說謊;我的子民們依託彼此而存在,這份聯結不會說謊;意識總是無法全面理解真實,你的頭腦會說謊;夢境依賴頭腦存在,渴望信徒的星空會說謊。
這就表明了擲骰子得出的代表時間的千足蟲,代表地點的門扉,代表人物的十字架都是真實的,而擲骰子得出的代表神祕的七芒星和代表思考的大腦都是虛假的,在得到應該選擇大腦和七芒星的提示時應該選擇合成用的繭來得到新的線索。通過這種辦法可以最終會迎來手雷結局。而若是全部聽從祂的指示,選擇了大腦和七芒星給出的線索,那便會得到真相的同時一步步走向瘋狂,迎來瘋狂結局。
總結
總的來說,《耶蘭多的低語:克蘇魯選集》算不上是一部“好玩”的遊戲,如果不瞭解遊戲中的背景故事和克蘇魯神話的一些信息,在得到遊戲中碎片化的線索時只會覺得一頭霧水。而就算玩家對這些背景信息有所瞭解,在遊玩時也不一定能抓住隻言片語之中的真相,可以說本作不適合大多數人。但如果你對這種碎片化敘事感興趣,並正好對克蘇魯元素也有一定的瞭解,可以嘗試着遊玩本作。
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