《黑色行動7》開發者:戰役難度選項被移除,獲得平衡

《使命召喚:黑色行動7》將於11月推出,但其單人/合作戰役模式難度選項被移除,遊戲將取消沿用近二十年的傳統難度選擇系統。

根據IGN最新報道,玩家在進入《黑色行動7》戰役時,不會再看到“新兵”、“普通”、“老練”乃至讓無數人“痛並快樂着”的“老兵”等難度等級。這意味着鍾愛挑戰最高難度的單機玩家,將無法再以“老兵”模式證明自己的實力。

取而代之的是一個基於玩家數量的動態難度平衡機制。開發團隊解釋,此舉是爲了確保無論玩家是獨自奮戰,還是與最多三位好友聯機(支持最多4人合作),都能獲得平衡且恰到好處的挑戰體驗。遊戲會根據隊伍人數自動調整敵人強度和行爲模式,例如單人潛入時敵人感知可能降低,而多人聯機則會遭遇更密集的火力網。

旨在提升合作模式的社交樂趣,並承諾不會忽視單人玩家的體驗(開發組特別向玩家“喊話”:我們愛你們)。但對那些將通關“老兵”難度視爲系列儀式感的老兵而言,無疑失去了挑戰。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com