先直接放上視頻,不想看長文的可以看視頻剪輯,僅供娛樂。
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這幾天在整理老外玩遊戲的視頻(上面這款我開發的遊戲),今天順手剪了個輕鬆爆笑的短片,歡樂分享給大家。也分享一些跨文化故事和心得。視頻暫時不打算再剪了,素材實在太多了,全部看一遍真的很花時間,聊點乾貨吧。
【我是如何收集多語言視頻素材的】
大部分的視頻是在YT上搜到的,各種語言的都有,原生字幕肯定是沒有的,自己去聽也很費勁,有些老外本來就說話不甚清楚。網上可以找到一些網站免費提供YT視頻下載,國內搬運界常用方法。本來我也想通過這些網站下載。下了一個發現沒有字幕,考慮到視頻多了,後期處理就巨費勁了,連目標是什麼語言都要專門分辨。於是去問了AI有沒有開源免費多語將YT下載視頻翻譯成中文的軟件或者服務?AI沉默了一會兒,說:
我建議你直接打開YT的自動翻譯然後錄屏……
我超,你AI真是個天才!於是我找了一個叫ShareX的開源免費屏幕區域錄屏軟件,把所有視頻加播放列表,專門找了臺電腦錄了三天(這會兒還在錄)。
【給遊戲起英文名的坑】
由於以前沒有去了解過YT等國外視頻平臺的英文搜索標籤的規則細節,我的遊戲起名的時候通常都是幾個單詞拼成一個名字,這在非英語區用戶習慣可能很正常,比如我的遊戲英文名叫Glamour Riot 就是兩個詞拼的,蛋實際上你去YT搜這樣的名字,它會認爲你給了兩個關鍵詞,於是跟Glamour相關的和跟Riot相關的都會出現,而其中跟你相關的,少得可憐。正確的搜法是搜一個連續的單詞,比如GlamourRiot(YT還似乎忽略了大小寫),這樣會有什麼後果呢?就是雖然將多個詞拼成一個詞能夠搜索到,但在這樣的拆分和轉換之中,你損失了一部分流量,必然有人搜兩個詞沒搜到你的內容,也必然有發佈者標記了兩個標籤而沒有一個標中你的遊戲,這無形中是有損失的。至於使用一個詞,自然也有小坑,不能用現有的詞,最好是自己創造一個詞,不然在YT上搜你的遊戲一樣會陣亡。比如我另一款遊戲《吸積》英文名叫Accretion,去YT上搜,出來的全都是天體物理學知識視頻,必須加上另一個關鍵詞Game一起搜才能搜到我的遊戲
《吸積》是一款天體物理學遊戲
【老外對翻譯質量不敏感,但是……】
我大概從個人開發的第三款遊戲開始,自己在開發環境裏面弄了一個全語言管理系統,除了翻譯本身之外,做多語言版本幾乎沒有任何額外的工作量,所以我後來所有的遊戲(除了實驗性作品《全球檢疫》)都做了對Steam所有支持語言的翻譯版本,當然,統統全部都是機翻(把中文語言文件和語言配置文件餵給AI,AI直接輸出其他語言文件),外國玩家基本上沒什麼反感(我做的也不是玩文字的遊戲),之前也跟做翻譯相關領域的朋友聊過,確實西方玩家尤其對遊戲翻譯質量不敏感。我不是說翻譯質量高沒有意義,遊戲各方面品質自然都是越高越好,但是在獨立遊戲精力有限的情況下,我個人會建議選擇優先放棄外文翻譯質量。
但是什麼?但是別忘了翻,在外文版本遊戲界面中殘留中文文本,還是會收到友善的反饋的,可能玩家不介意,但是如果在關鍵的地方,就可能導致玩家不會玩,因爲他們不知道那是什麼意思,比如我這個遊戲早期版本道具使用按鈕的說明,就漏掉翻譯,所有外國玩家都沒有取得道具使用按鈕是哪個的信息,這也導致早期很多人不知道道具使用。
【老外用手柄玩遊戲的比例並沒有那麼高】
魅力暴動這款遊戲可能是我第一款手柄優先於鼠標的遊戲,現在,在並不刻意調整玩法的情況下,如果手柄和鍵鼠都能玩,我基本上都是手柄優先並且推薦手柄玩,非點擊類,用手柄玩確實體驗更好一點。但是實際看老外玩下來,我發現國外玩家手柄玩遊戲的比例,比我原先預期的要低一點,仔細拆分下來有三種情況:
玩家沒有手柄
玩家發現鼠標能玩,於是懶得用手柄玩
玩家雖然有手柄,但就是覺得鼠標更順手(即使我做的是個打鬥動作遊戲)
對於後兩種情況,我沒什麼好說的,只能說以後還是不要側重於手柄吧。爲什麼不能堅持側重手柄呢?因爲用鼠標玩的人會抱怨你遊戲操作不好,即使你Steam商店寫了推薦使用手柄遊玩
【新手引導不一定要很生動但是要很細緻】
大部分國外玩家,能夠接受一個簡單的新手引導文本說清楚一件事,而不需要專門提供新手模式甚至單獨功能練習任務。我就是這麼幹的,儘量把精力集中在正常遊戲內容中,實際也沒有收到過國外玩家反饋新手引導問題,從視頻也能看出來,大部分人會讀一下新手引導文本(記不記得住是另外一回事)但是至少要做到:
新手引導必須停下游戲讓他看,遊戲中的Tips沒人看的。
新手引導必須停下來讓他看,常駐界面上也沒有用的。
此外就是要細緻做新手引導,如果你預期一個功能對於遊戲的玩法來說比較重要,那一定要做引導,不能預期這個很簡單,不做引導應該大部分人也能掌握。我不是說別人理解不了開發者的意圖,而是開發者可能不理解別人的玩法習慣,很多人玩遊戲的方式跟開發者其實不一樣的,所以保險起見,新手引導做細一點。
【我做了一個全球老司機統計】
這一篇心得,我最後說說這個吧。在我庫裏面有兩款遊戲是比較養眼的,合規但是養眼。按Steam評級只能算12+,不過在非遊戲平臺上(比如YT之類)還是會受到限制。我從第一款開始,就做了一下粗略統計,可能不準,僅供大家娛樂,大致順序也很難排,但是冠亞軍絕對是韓俄兩區。我曾經有一場200名觀衆的半小時俄語直播賣掉19套的記錄,和一個韓國老司機鑑賞家評測帶貨賣掉幾十套的記錄(儘管那個鑑賞家在評測裏反覆強調“我想要的內容都沒有!”)。
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其實關於在外區賣遊戲這件事,可以說的話題還有很多,下次會給大家分享外國渣男如何利用我的遊戲遊走於兩女之間以及十幾萬粉的萌系虛擬主播直播玩美女打架遊戲上頭的故事。如果大家有閒,不想等更新,也可以自己去YT找找,一切故事都在搜索結果中。
歡迎大家關注我噢,也歡迎大家多多支持我的遊戲。
【關於我】
我是一名個人開發者,我Steam庫裏的遊戲都是自己做的(買的遊戲在另外一個賬號,哈哈)。我的興趣是做一些奇特的內容,只要覺得有趣,我就會嘗試。也希望我的遊戲能夠帶給大家一些不一樣的體驗。
當然,奇特不等於偏激,我的遊戲裏也有很多常規玩法,不搞抽象,遊戲做出來給大家玩也給自己玩。
作爲開發者纔剛剛入駐小黑盒沒多久,歡迎大家關注我,遊戲活動促銷打折我都會發動態通知大家。有條件的朋友也請多多支持我的遊戲,有想法意見甚至閒聊都可以給我發私信,我還是比較閒的,看到都會回覆。
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