老外怎么玩我做的游戏?我剪了个视频,但是把自己给笑死了

先直接放上视频,不想看长文的可以看视频剪辑,仅供娱乐。

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这几天在整理老外玩游戏的视频(上面这款我开发的游戏),今天顺手剪了个轻松爆笑的短片,欢乐分享给大家。也分享一些跨文化故事和心得。视频暂时不打算再剪了,素材实在太多了,全部看一遍真的很花时间,聊点干货吧。

【我是如何收集多语言视频素材的】

大部分的视频是在YT上搜到的,各种语言的都有,原生字幕肯定是没有的,自己去听也很费劲,有些老外本来就说话不甚清楚。网上可以找到一些网站免费提供YT视频下载,国内搬运界常用方法。本来我也想通过这些网站下载。下了一个发现没有字幕,考虑到视频多了,后期处理就巨费劲了,连目标是什么语言都要专门分辨。于是去问了AI有没有开源免费多语将YT下载视频翻译成中文的软件或者服务?AI沉默了一会儿,说:

我建议你直接打开YT的自动翻译然后录屏……

我超,你AI真是个天才!于是我找了一个叫ShareX的开源免费屏幕区域录屏软件,把所有视频加播放列表,专门找了台电脑录了三天(这会儿还在录)。

【给游戏起英文名的坑】

由于以前没有去了解过YT等国外视频平台的英文搜索标签的规则细节,我的游戏起名的时候通常都是几个单词拼成一个名字,这在非英语区用户习惯可能很正常,比如我的游戏英文名叫Glamour Riot 就是两个词拼的,蛋实际上你去YT搜这样的名字,它会认为你给了两个关键词,于是跟Glamour相关的和跟Riot相关的都会出现,而其中跟你相关的,少得可怜。正确的搜法是搜一个连续的单词,比如GlamourRiot(YT还似乎忽略了大小写),这样会有什么后果呢?就是虽然将多个词拼成一个词能够搜索到,但在这样的拆分和转换之中,你损失了一部分流量,必然有人搜两个词没搜到你的内容,也必然有发布者标记了两个标签而没有一个标中你的游戏,这无形中是有损失的。至于使用一个词,自然也有小坑,不能用现有的词,最好是自己创造一个词,不然在YT上搜你的游戏一样会阵亡。比如我另一款游戏《吸积》英文名叫Accretion,去YT上搜,出来的全都是天体物理学知识视频,必须加上另一个关键词Game一起搜才能搜到我的游戏

《吸积》是一款天体物理学游戏

【老外对翻译质量不敏感,但是……】

我大概从个人开发的第三款游戏开始,自己在开发环境里面弄了一个全语言管理系统,除了翻译本身之外,做多语言版本几乎没有任何额外的工作量,所以我后来所有的游戏(除了实验性作品《全球检疫》)都做了对Steam所有支持语言的翻译版本,当然,统统全部都是机翻(把中文语言文件和语言配置文件喂给AI,AI直接输出其他语言文件),外国玩家基本上没什么反感(我做的也不是玩文字的游戏),之前也跟做翻译相关领域的朋友聊过,确实西方玩家尤其对游戏翻译质量不敏感。我不是说翻译质量高没有意义,游戏各方面品质自然都是越高越好,但是在独立游戏精力有限的情况下,我个人会建议选择优先放弃外文翻译质量。

但是什么?但是别忘了翻,在外文版本游戏界面中残留中文文本,还是会收到友善的反馈的,可能玩家不介意,但是如果在关键的地方,就可能导致玩家不会玩,因为他们不知道那是什么意思,比如我这个游戏早期版本道具使用按钮的说明,就漏掉翻译,所有外国玩家都没有取得道具使用按钮是哪个的信息,这也导致早期很多人不知道道具使用。

【老外用手柄玩游戏的比例并没有那么高】

魅力暴动这款游戏可能是我第一款手柄优先于鼠标的游戏,现在,在并不刻意调整玩法的情况下,如果手柄和键鼠都能玩,我基本上都是手柄优先并且推荐手柄玩,非点击类,用手柄玩确实体验更好一点。但是实际看老外玩下来,我发现国外玩家手柄玩游戏的比例,比我原先预期的要低一点,仔细拆分下来有三种情况:

  • 玩家没有手柄

  • 玩家发现鼠标能玩,于是懒得用手柄玩

  • 玩家虽然有手柄,但就是觉得鼠标更顺手(即使我做的是个打斗动作游戏)

对于后两种情况,我没什么好说的,只能说以后还是不要侧重于手柄吧。为什么不能坚持侧重手柄呢?因为用鼠标玩的人会抱怨你游戏操作不好,即使你Steam商店写了推荐使用手柄游玩

【新手引导不一定要很生动但是要很细致】

大部分国外玩家,能够接受一个简单的新手引导文本说清楚一件事,而不需要专门提供新手模式甚至单独功能练习任务。我就是这么干的,尽量把精力集中在正常游戏内容中,实际也没有收到过国外玩家反馈新手引导问题,从视频也能看出来,大部分人会读一下新手引导文本(记不记得住是另外一回事)但是至少要做到:

  • 新手引导必须停下游戏让他看,游戏中的Tips没人看的。

  • 新手引导必须停下来让他看,常驻界面上也没有用的。

此外就是要细致做新手引导,如果你预期一个功能对于游戏的玩法来说比较重要,那一定要做引导,不能预期这个很简单,不做引导应该大部分人也能掌握。我不是说别人理解不了开发者的意图,而是开发者可能不理解别人的玩法习惯,很多人玩游戏的方式跟开发者其实不一样的,所以保险起见,新手引导做细一点。

【我做了一个全球老司机统计】

这一篇心得,我最后说说这个吧。在我库里面有两款游戏是比较养眼的,合规但是养眼。按Steam评级只能算12+,不过在非游戏平台上(比如YT之类)还是会受到限制。我从第一款开始,就做了一下粗略统计,可能不准,仅供大家娱乐,大致顺序也很难排,但是冠亚军绝对是韩俄两区。我曾经有一场200名观众的半小时俄语直播卖掉19套的记录,和一个韩国老司机鉴赏家评测带货卖掉几十套的记录(尽管那个鉴赏家在评测里反复强调“我想要的内容都没有!”)。

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其实关于在外区卖游戏这件事,可以说的话题还有很多,下次会给大家分享外国渣男如何利用我的游戏游走于两女之间以及十几万粉的萌系虚拟主播直播玩美女打架游戏上头的故事。如果大家有闲,不想等更新,也可以自己去YT找找,一切故事都在搜索结果中。

欢迎大家关注我噢,也欢迎大家多多支持我的游戏。

【关于我】

我是一名个人开发者,我Steam库里的游戏都是自己做的(买的游戏在另外一个账号,哈哈)。我的兴趣是做一些奇特的内容,只要觉得有趣,我就会尝试。也希望我的游戏能够带给大家一些不一样的体验。

当然,奇特不等于偏激,我的游戏里也有很多常规玩法,不搞抽象,游戏做出来给大家玩也给自己玩。

作为开发者才刚刚入驻小黑盒没多久,欢迎大家关注我,游戏活动促销打折我都会发动态通知大家。有条件的朋友也请多多支持我的游戏,有想法意见甚至闲聊都可以给我发私信,我还是比较闲的,看到都会回复。

(在b站是同名up主,也欢迎关注)

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