你們一定都聽過他的故事。
有人說他成了正果,做了判官,也有人說他嫉惡如仇降妖伏魔還有人說到了地府的那個根本不是他。
他只不過是說書人杜撰的一個大鬍子。
但我今天要說的故事,你們一定沒聽過…
在民間傳說中,鍾馗是個能捉鬼驅邪的神。他的形象深入人心,黑臉紅鬍子,手持寶劍,威風凜凜。而如今,遊戲科學將這位傳奇人物的故事融入到遊戲之中,打造出《黑神話:鍾馗》,令人無比期待。
《黑神話:鍾馗》作爲遊戲科學黑神話系列的第二部作品,於2025年8月20日凌晨,在科隆遊戲展開幕夜活動上,以一段近2分鐘的先導預告片震撼登場。這部作品以中國民間傳說中的著名角色鍾馗爲主要創意來源,延續了前作《黑神話:悟空》對中國古代神話與民俗傳說的深度挖掘,採用單機・動作・角色扮演的遊戲類型,力求爲玩家呈現一個充滿神祕與挑戰的奇幻世界。目前遊戲尚處於早期開發階段,官網甚至笑稱剛建好文件夾不久,暫時沒有實機內容展示,但這絲毫不影響玩家們對它的熱切關注,預告片發佈後迅速引發熱議,相關話題衝上熱搜第一。
鍾馗,在中國古代神話體系中佔據着獨特的地位。關於他的來歷,有着諸多說法,正史野史交織,爲其蒙上了一層又一層神祕的面紗。在一些傳說中,鍾馗是唐朝時一位出身貧寒卻飽讀詩書、才華橫溢的書生。他雖相貌醜陋,卻有着遠大的抱負,一心渴望通過科舉考試,踏入仕途,施展自己的才華。憑藉着過人的學識,鍾馗一路過關斬將,成功考到殿試。然而,命運卻在此時跟他開了一個殘酷的玩笑。唐明皇見他相貌奇醜無比,無法容忍,竟大筆一揮,兒戲般地取消了他的錄取資格。十年寒窗苦讀,換來的卻是這樣的結果,鍾馗心中悲憤交加,性格剛烈的他,最終選擇以死抗爭。
這個考場冤案後不久,唐明皇身患重病,夢中總被小鬼騷擾,無法安睡。一天深夜,他夢見一個小鬼偷偷潛入宮中,盜走自己心愛的樂器,還在宮中狂呼亂叫。就在唐明皇懊惱不已時,忽見一個藍衣身影從天而降,一把抓住小鬼,撕扯一番後將其吞下肚去。唐明皇驚醒過來,怪病從此不治而愈。回想夢中的藍衣人,正是那位因醜陋而被自己取消錄取資格的書生鍾馗。於是,唐明皇請畫家繪製鍾馗神像,懸掛皇宮內外以求祛邪保平安。自此,鍾馗名聲大噪,成爲名揚天下的捉鬼大神。這個故事最早版本見於北宋沈括所著《夢溪筆談》的《補筆談》,此後,北宋以來幾乎所有的鐘馗故事都與此類似。
然而,通過對唐代歷史文獻的考察,卻發現了一些與這個傳說相悖的事實。在所有唐代的官方文獻中,都沒有找到鍾馗這個人名,關於類似的考場冤案也沒有一字一句的記載。而且,唐代有關唐明皇李隆基的奇聞軼事雖多有記載,但也並未發現鍾馗夢中顯靈爲唐明皇治病的故事。更爲關鍵的是,殿試考試製度是一百多年以後才由宋太祖趙匡胤一手創立,所以唐明皇不可能主持殿試考試。如此看來,鍾馗其人以及他死後成神的故事很可能是宋朝以後才被虛構出來的。但可以確定的是,在唐明皇時代,鍾馗已經是聲名顯赫的捉鬼大神。《全唐詩》裏收錄的《謝賜鍾馗及歷日表》,作者是唐明皇時的宰相張說,詩中感謝皇上賜給自己的鐘馗神像和歷日表,大詩人劉禹錫也曾寫過類似的詩篇。由此可見,在唐朝時,作爲神的鐘馗已是聲名赫赫,張掛鍾馗神像成爲上層社會流行的年俗。
除了上述傳說,還有人認爲鍾馗的起源與古代的儺儀有關。1900年,在敦煌發現的唐代寫本經文《除夕鍾馗驅儺文》中提到,鍾馗鋼頭銀額,身披豹皮,用硃砂染遍全身,帶領十萬叢林怪獸,四處捉取流浪江湖的孤魂野鬼。在古代,儺是一種驅鬼逐疫的儀式,分爲官方主持的宮廷儺(國儺)和流行於民間的鄉儺。從《新唐書・儀禮志》的記載來看,宮廷儺中儺舞的領頭者是方相氏,而在敦煌《鍾馗驅儺文》裏以及後世一些鄉儺儀式中,鍾馗纔是主角。在江西省萍鄉市石洞口村流傳至今的儺舞中,鍾馗是最活躍的角色,儺舞有時也被直接稱爲跳鍾馗。這裏的鐘馗是一副將官打扮,手下的十萬叢林怪獸簡化成四員副將,他在儀式中的職能依舊是捉鬼。儺舞藝人在表演時採用的禹步,相傳是大禹行走的步法。大禹治水時兩腿受傷,行走時碎步向前挪移,後世巫師沿襲這種步法,既爲紀念大禹,也爲增加儀式的神祕性。跳鍾馗儺舞是古代巫術活動的一種,其起源可以追溯到新石器時代,早期巖畫石刻和陶器上的圖案顯示,那時具有巫術色彩的祭神儀式已經出現,儺舞很可能也相伴而生。
關於鍾馗的起源,還有一種說法與商周時期的一位著名巫師有關。有學者考證,在殷商時期,有一位叫仲虺的著名巫師,他擅長求雨,其主持的求雨儀式最爲靈驗,人們便用他的名字代指巫師這個職務。仲虺與鍾馗兩詞發音相近,在流傳過程中可能被誤記爲鍾馗。此外,還有觀點認爲鍾馗是洗衣服的大棒槌。在兩漢時期畫像磚裏,能看到很多揮舞大棒的勇士形象,如洛陽西漢墓壁畫裏的大棒打鬼圖。明末清初的大學者顧炎武從漢字發音方面考證,鍾馗兩字發音的反切發之爲追的音,在古漢語裏椎就是大木棒的意思。而且鍾馗二字通終葵,是一個古老的姓氏,殷時代遺民七大家族中就有終葵氏,其家族專長是做木棒木槌。或許很久很久以前,儺舞儀式的主持者是一個手舞大棒的巫師,他手中的大棒稱爲終葵,巫師用終葵打鬼驅邪,久而久之,人們認爲大棒有神奇力量,甚至用終葵二字取作人名,比如南北朝時期就有一些人名中包含終葵二字。到了唐朝,人們漸漸忘記鍾馗原本的大棒身份,誤以爲是古代一位姓鍾名馗的打鬼能手,而上層社會流行張掛鍾馗神像的風俗,進一步推動了鍾馗形象的傳播,使其名望日益高漲。到了宋朝,人們無從考證鍾馗的來歷,於是虛構出他的讀書人身份和冤屈而死的經歷,並演繹出唐明皇和鍾馗之間的故事,就這樣,鍾馗從一根大木棒逐漸演變成了人們敬重的神,這堪稱古代造神史上的一大奇觀。
回到《黑神話:鍾馗》這款遊戲,從目前公佈的先導預告片來看,其畫面延續了遊戲科學一貫的高水準,將玩家帶入一個神祕而陰森的鬼怪世界。預告從兩個小鬼視角展開,他們聞聽外面動靜,惶惶不安,驚顫道:捉我們的人來了。鏡頭平移,兩個鬼怪模樣的侍從,肩扛鍾馗的斬鬼劍,一頭猛虎坐騎緩緩登場,騎虎者正是頭頂赤發、身披鎧甲、嚴肅威武的鐘馗。僅這短短不到兩分鐘的預告片,便成功營造出了緊張刺激的氛圍,讓人對遊戲中鍾馗的冒險之旅充滿遐想。
遊戲科學選擇鍾馗作爲新遊戲的主角,有着諸多考量。在官網答疑中,遊戲科學表示目前天命人的故事已經告一段落,團隊渴望嘗試一些更有差異的遊戲體驗,也在世界觀與敘事上搞點新鮮玩意,鍾馗便是在這種綜合考量之下的自然選擇。遊戲科學創始人、CEO、《黑神話:悟空》製作人馮驥也曾發文提及,《黑神話:悟空》發售後,他經歷了一段時間的迷茫、虛無與惶恐,直到美術總監楊奇與他探討新作品,兩人一拍即合,決定開啓《黑神話:鍾馗》的項目。他們希望在這個新遊戲裏,做出清爽的變化與新意,同時也反思過去的不足與遺憾。
可以預見,《黑神話:鍾馗》將在玩法上進行大膽創新。前作《黑神話:悟空》憑藉其出色的動作設計和戰鬥系統贏得了玩家的高度讚譽,而《黑神話:鍾馗》想必不會侷限於此。鍾馗作爲捉鬼大神,其戰鬥方式可能會更加多樣化,或許會結合各種法術和神兵利器,與形形色色的鬼怪展開激烈對抗。在遊戲世界的構建上,也將深入挖掘鍾馗相關的神話傳說,爲玩家呈現一個充滿神祕色彩的地府世界和人間鬼蜮。玩家將跟隨鍾馗的腳步,在這個奇幻的世界中探尋真相,解開各種謎題,與強大的鬼怪BOSS展開驚心動魄的戰鬥。
對於廣大玩家而言,《黑神話:鍾馗》的出現無疑是一劑強心針。《黑神話:悟空》的成功,讓玩家看到了國產單機遊戲的無限潛力,而《黑神話:鍾馗》則承載着玩家對遊戲科學的更高期待。趁着現在美工、技術手正熱且士氣正高,預期蹉跎在DLC裏絞盡腦汁,不如在一個大衆瞭解相對少一些的鐘馗上放飛思路···
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