2025年8月20日,一年一度的科隆遊戲展正式開辦,同時也是遊戲科學的820紀念日,今天是展會的開幕日發佈會,《黑神話:鍾馗》發佈首支預告片,同時還有《生化危機 安魂曲》《使命召喚:黑色行動7》《忍者龍劍傳4》《寂靜嶺f》《鬼武者:劍之道》等一系列遊戲的最新預告,本文進行彙總!
《黑神話:鍾馗》
世上何嘗有鬼?妖魔皆從心生。
臺下魑魅臺上仙,好煞兩副面!
門內一灘子糊塗賬,門外哪個喊青天?
日月朝暮空空懸,憑誰掌那生死權。
不順人情不合道,不爭功名不趨炎。
提劍也,提劍也, 要把這清濁辨!
《黑神話:悟空》團隊遊戲科學新作首曝CG預告,時長1分56秒,以中國傳說角色“鍾馗”爲核心,目前處早期開發階段,暫無實機內容展示。
《空洞騎士:絲之歌》
公佈全新實機片段,確認2025年內發售,遊戲將在科隆展的微軟和任天堂的展臺上提供遊戲試玩(8月21號晚上10點半會放出更多情報)。
《使命召喚:黑色行動7》
發售日期:11月14日(PS、Xbox和PC),首發加入XGP
科隆展開場由主持人金斯利介紹COD新作《使命召喚:黑色行動7》,本作設定在2035年近未來戰役,支持單人及4人合作,11月14日發售,登陸PlayStation、Xbox及PC平臺,同步加入XGP遊戲庫。
《生化危機 安魂曲》
發售日期:2026年2月27日(PS、Xbox和PC)
予生者恐懼,給屍者安魂。
《生化危機 安魂曲》爲RE系列第九步正傳,玩家繼續迴歸浣熊市保護傘公司總部,時間線設定在《生化危機3》的毀滅事件後,城市已淪爲輻射封鎖的廢墟,被稱爲“紅線區域”,本作支持第一人稱與第三人稱實時切換,2026年2月27日登陸PS5/Xbox Series X|S/PC,支持簡中配音。
《只狼:永不言敗》動畫
不是遊戲新作!
只狼系列最新動畫《只狼:永不言敗》首支PV,導演沓名健一,製作方爲角川、Qzil.la工作室及ARCH聯合制作,劇情延續遊戲原作《只狼:影逝二度》主線,聚焦戰國時代日本分裂背景下,葦名國因劍聖葦名一心病重而瀕臨崩潰的危機,反派勢力 “內務省”(即遊戲中的“內府”)試圖吞併葦名,少主葦名弦一郎爲守護故土不惜觸碰禁忌之力 “龍胤”,狼則爲了履行忍者戒律誓死保護九郎,PV展示強烈的東方水墨風與動態分鏡,場景構圖還原遊戲中的葦名城、仙峯寺等地標。
《羊蹄山之魂》
發售日期:10月2日(PS5),奇譚模式預計於2026年推出
《羊蹄山之魂》放出科隆展的最新預告片,故事發生在1603年的北海道羊蹄山地區,時間線位於《對馬島之魂》300年後,劇情融入阿伊努原住民文化,10月2日會在PS5獨佔發售,奇譚模式會在2026年免費上線。
KCD2 DLC
發售日期:9月9日
KCD2公開了最新的DLC鑄造師之遺,玩家需修復庫滕貝格廢棄鐵匠鋪,逐步解鎖鍛爐、熔爐等設施,亨利還會揭開養父馬丁的過往,串聯KCD1中未解答的伏筆,而且DLC可能還會暗示KCD3中胡斯戰爭的背景,DLC確認會在今年9月9日發售,之前購買黃金版的用戶可以直接解鎖(KCD2沖年度遊戲很有機會)。
《天外世界2》
發售日期:10月29日(PS、Xbox和PC),首發加入XGP
黑曜石開發的天外世界續作《天外世界2》,將在10月29日發售,本作對比前作更黑暗,減少滑稽元素,首發加入 Xbox Game Pass 訂閱庫。
《鬼武者:劍之道》
發售日期:2026年(PS、Xbox和PC)
《鬼武者:劍之道》爲卡普空《鬼武者》系列最新作,故事背景設定在日本江戶時代初期的京都,玩家將扮演傳奇武士宮本武藏(角色形象參考已故影星三船敏郎),面對來自異界的敵人"幻魔",劇情獨立於前作,無需系列知識背景,主線時長約20小時,含解謎元素,採用線性敘事。
《忍者龍劍傳4》
發售日期:10月21日(PS、Xbox和PC),首發加入XGP
忍者組新作《忍者龍劍傳4》重磅歸來,採用雙主角敘事,新主角八雲+系列傳奇隼龍,聯合對抗神龍教團與未知妖魔,揭開東京異變的真相。
《七大罪:起源》
韓國開發商NETMARBLE公佈漫畫改編遊戲《七大罪:起源》,故事發生於《七大罪》與《默示錄的四騎士》之間的時間線,採用虛幻5引擎,復刻動漫美術風格,上線具體日期未定,登陸 PS5/PS4/PC/iOS/安卓,支持多平臺數據互通。
《輻射》第二季
備受好評的《輻射》系列即將上線第二季,劇情將延續第一季結局,主角露西將穿越莫哈維荒原,最終抵達新維加斯這個廢土標誌性城市,時間線設定在遊戲《輻射:新維加斯》事件的15年後,本季將在2025年12月17日亞馬遜Prime Video首播,共8集。
《寂靜嶺 f》
發售日期:9月25日(PS、Xbox和PC)
《寂靜嶺》系列最新作《寂靜嶺 f》由中國工作室 Neobards Entertainment(泥巴娛樂)主導,龍騎士07負責劇本,下個月9月25日正式上線。
《怪物獵人 荒野》x《最終幻想14》
《怪物獵人:荒野》與《最終幻想14》特別聯動,《怪物獵人:荒野》部分在2025年9月底免費更新,FF14部分會在25年10月上旬更新,新增8人副本,挑戰鎖刃龍。
《墮落之主2》
發售日期:2026年(PS、Xbox和PC)
《墮落之主2》由Hexworks工作室開發、CI Games發行,採用虛幻引擎5打造,2026年登陸PC(Epic獨佔),劇情聚焦邪神阿迪爾復活危機,玩家化身“黑暗遠征軍”,穿梭於生者國度(Axiom)與死亡領域(Umbral),阻止滅世災難,場景規模較前作擴大40%,改進合作模式。
《歐陸風雲5》
發售日期:11月4日(PC)
P社新作EU5即將在今年11月4日正式發售,Steam獨佔,支持簡體中文界面與字幕,地圖爲系列史上之最!
《古劍》
生者爲過客,死者爲歸人。天地一逆旅,同悲萬古塵。
上海燭龍工作室古劍奇譚系列單機新作,基於虛幻引擎5開發,世界觀融合中國上古神話與志怪傳說,項目在2021年立項,後來騰訊收購網元聖唐,團隊規模擴充後開發加速,預計會以單機買斷制模式,登陸PC及主機平臺,無移動端版本。
《王者榮耀世界》
騰訊天美工作室開發的開放世界冒險新作《王者榮耀世界》,使用虛幻5引擎,支持光線追蹤及DLSS 3,首發登陸PC、iOS/Android平臺。
《穿越火線:虹》
Smilegate授權,琳琅天上打造的《穿越火線:虹》發佈預告片,採用虛幻5引擎打造,支持PC與移動端數據互通,免費試玩版已開放下載,含完整序章任務,存檔可繼承至正式版。
《明日方舟:終末地》
《明日方舟:終末地》公佈全新PV,時間線爲《明日方舟》主線500年後,主機/PC/移動端同步開發。
《戰錘40K:戰爭黎明4》
發售日期:2026年
《戰錘40K:戰爭黎明4》故事設定於第41千年的殘酷未來,銀河系陷入多方勢力混戰,核心戰役爲血鴉戰團與太空死靈,同時首次引入機械神教陣營,與獸人共同構成四大可玩勢力,本作迴歸經典RTS玩法,任務敘事70h+,四大陣營擁有獨立戰役線,含全動畫過場與電影級開場CG。
《魔獸世界》至暗之夜
《魔獸世界》12.0資料片"至暗之夜"預告發布,爲魔獸世界"世界之魂"三部曲的第二篇章,等級上限提升到90級,暴雪這次CG有點拉了。
《ZERO PARADES》
《極樂迪斯科》開發商ZA/UM的新作(不過主創都走完了),玩家扮演 赫謝爾·威爾克(Hershel Wilk),代號 “CASCADE”,一名因五年前團隊任務失敗而深陷心理創傷的天才特工,舞臺設定於一座被意S形T撕裂的虛構城市,三方勢力角力,概念手稿與拼貼藝術仍然延續《極樂迪斯科》的頹廢美學。
《機甲戰魔 神話之裔》
發售日期:9月5日(NS、PS、Xbox和PC)
機甲動作遊戲《機甲戰魔 神話之裔》給出了試玩DEMO,玩家扮演叛逃傭兵,可深度定製機甲,現已開放完整序章,含3小時主線任務、首個巨型BOSS“大母神”討伐戰,及基礎機甲定製功能,試玩進度(裝備/等級)無縫轉移至正式版,遊戲將於9月5日登陸PS5、Xbox Series、Switch 2及PC平臺。
《不朽遺志》
發售日期:2026年(PS、Xbox和PC)
《不朽遺志(Valor Mortis)》是由《幽靈行者》開發商波蘭工作室One More Level開發,第一人稱魂類動作RPG,融合硬核戰鬥與黑暗幻想敘事,比較有意思的是世界觀採用的是魔改版拿破崙戰爭,玩家可以扮演一位爲拿破崙戰死的士兵“威廉”,去對抗腐化怪物軍團“拿破崙永恆衛隊”。
《巴布西 4D》
發售日期:未定(NS、PS、Xbox和PC)
雅達利大笨貓系列最新作,玩家可以在外星球上奔跑、跳躍、滑翔、翻滾,與機械綿羊戰鬥,發售日未定,遊戲將登陸PS5、PS4、Xbox、Switch及PC平臺(Steam/Epic/GOG)
《絕對魔權(Absolum)》
發售日期:10月9日
《絕對魔權》是一款奇幻手繪風格的Roguelite 2D橫版動作冒險遊戲,世界觀設定在原創奇幻世界“塔拉姆大陸”,也是國產遊戲出海項目之一,融合經典街機氛圍與現代Roguelite機制,瞄準全球橫版動作遊戲愛好者。
《咩咩啓示錄》DLC
發售日期:2026年初(NS、PS、Xbox和PC)
《咩咩啓示錄》DLC Woolhaven即將在26年初上線,玩家需深入終年封凍的雪山牧場,揭開古代神祇與羊羣失落的契約之謎,主題曲由冰島民謠樂團Árstíðir創作,融入口哨、馬特琴等冷冽音色,Boss戰加入工業金屬打擊樂,藝術氛圍相當不錯。
《霧鎖王國》水之覺醒
發售日期:10月
《霧鎖王國》(Enshrouded)水之覺醒,玩家扮演“火焰之子”,在體素構築的開放世界中對抗腐化迷霧,支持16人聯機(目前遊戲還是EA階段,更新均爲免費,預計在10月推出)。
《夜勤人2:無盡寶庫》
發售日期:10月23日(Xbox和PC),首發加入XGP
《夜勤人2:無盡寶庫》是2018年遊戲《夜勤人》的續作,由Digital Sun開發,11 bit studios發行,10月23日搶先體驗版上線,核心玩法是經營+戰鬥,採用3D化Roguelike迷宮,動態生成陷阱與敵人,首發加入XGP。
《約翰·卡朋特之毒液突擊隊》
發售日期:2026年(PS5、Xbox和PC)
《約翰·卡朋特之毒液突擊隊》由Saber Interactive開發,融合80年代復古美學約翰·卡朋特經典電影元素,霓虹色調濾鏡、合成器電子配樂、B級片式幽默臺詞,原定2024年發售,因玩法擴展(新增載具系統)與引擎升級推遲至2026年初。
《漫威死侍 VR》
發售日期:11月18日(Meta Quest 3/3S)
《漫威死侍VR》由Twisted Pixel開發,死侍仍然由小賤賤配音,將在11月18日獨家登陸Meta Quest 3/3S平臺,無PSVR2或PCVR計劃,標準版售價39.99美元。
《電車炫客》
發售日期:2026年春天(PS5、Xbox和PC),首發加入XGP
《電車炫客》是第三人稱平臺跳躍遊戲,背景設定在反烏托邦廢土日本,氣候災難將富人隔絕於穹頂都市,而平民則在廢土掙扎求生,融合日本藝術、文化元素,結合高速列車與滑板運動美學,呈現賽博朋克式廢土景觀,看風格有點像《Hifi-Rush》。
《奪寶奇兵:古老之圈》DLC
發售日期:9月4日(PS、Xbox和PC),Switch 2版將於2026年發售
《奪寶奇兵:古老之圈》全新DLC故事篇章巨人教團,玩家將前往羅馬尋找一件神祕聖物,對抗密特拉教團及尼祿遺留的角鬥士陰謀,融合歷史與奇幻美學。
《時間旅者:重生曙光》
發售日期:9月5日(NS、PS、Xbox和PC)
《時間旅者:重生曙光》建築靈感源自克拉科夫新胡塔區,混凝土廢墟與霓虹科技碰撞,冷色調光影強化壓抑感,開發商爲製作了《寂靜嶺2:重製版》的Bloober工作室,主線約16小時。
《Routine》
發售日期:2025年底(Xbox和PC),首發加入XGP
科幻恐怖遊戲《ROUTINE》由Lunar Software開發,這遊戲2012年就出預告了,到今年才正式公開發售窗口,故事發生在基於80年代未來主義興建,但如今已然廢棄的月球基地,融合復古科幻題材與硬核生存機制,喜歡《死亡空間》、《異形:隔離》的話可以關注。
《吸血鬼:避世血族2》
發售日期:10月21(PS、Xbox和PC)
《吸血鬼:避世血族2》也是讓大家等了很久,2021年原開發商Hardsuit Labs退出,由《Dear Esther》團隊The Chinese Room接手,項目一度無限期延期,現在終於要在今年10月21日正式發售,登陸PS5、Xbox Series及PC平臺。
《神曲》
但丁同名神作、黑暗奇幻ARPG遊戲《神曲》公開,玩家將扮演但丁穿越九層地獄,直面背叛、貪婪、暴食等罪孽的化身,通關主線後解鎖“深淵迷宮”,共100層隨機生成關卡,另外音樂劇《神曲》今年也在中國開啓巡演。
《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士傳奇》
發售日期:2026年(NS、PS、Xbox和PC)
樂高遊戲新作,支持雙人本地合作模式,本作完整呈現布魯斯·韋恩從孤兒到哥譚守護者的成長史,貫穿數十年的蝙蝠俠影視、漫畫經典劇情線,前作《樂高星球大戰:天行者傳奇》也很有意思,感興趣可以入手。
《公路英雄》
發售日期:2026年(PS、Xbox和PC)
《公路英雄(Road Kings)》是一款駕駛模擬遊戲,也是主打重卡類型,玩家將駕駛40噸重型半掛在美國南部濱海平原馳騁,穿梭于傑克遜維爾與薩凡納林蔭道之間,需要統籌接單、掛車與路線規劃,這款遊戲主打美國南部獨特地貌與文化,還融入了角色驅動敘事,可以看成是有劇情的美卡,值得期待!
TGA
金斯利宣佈今年TGA大獎會在12月11日進行頒獎典禮。
其他發佈會
科隆展接下來幾天還有一些試玩展區,以及各家廠商自己的發佈會,8月21日晚上九點會有Xbox發佈會,屆時還會進行《忍者龍劍傳4》、《鬼武者:劍之道》、《合金裝備3:重製版》等遊戲的實機演示,24日還會公佈科隆展的獲獎結果,完整活動排期可查閱科隆展官網。
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