夜間瀨玻璃丨文
中年人打FPS總會陷入這樣一種困局——
明明先看到了人,但腦子反應不過來,手根本上,最後開槍慢人一步,被反殺。
遇到這種情況,我總是寬慰自己:曾經的我也是這麼意氣風發,靠着18歲的反應在王者局翻雲覆雨。但出來混,遲早要還,現在被吊打也是情理之中。
不過,油管上有個精通DIY的 Youtuber「Basically Homeless」不信這個。
說到底,所謂的“反應”就是大腦在處理信息後,給手臂發出信號,讓手臂肌肉收縮,做出對應的操作。與其聽從遲緩的大腦反應,不如直接屏蔽掉大腦信號,外部輸入,實現機械飛昇。
理論成立,實踐開始。
Basically Homeless先是測試了自己的反應速度。
他從看到人,到手臂進行移動,要差不多200毫秒。那些在遊戲叱詫風雲的年輕人只需要150毫秒左右,至於更進一步的職業選手則是100毫左右。
然後他搞了一套系統,通過識別遊戲畫面,啓動對應的繼電器,讓電流刺激肌肉,帶動手臂。
Basically Homeless將這套系統帶入靶場,雖然準確率有待提升,但是反應時間卻已經壓縮到100毫秒以內,可以說是“超人類”。
他嘗試用更強的電流,但因爲電流造成的疼痛,效果反而更差。又因爲自己的大腦,也會因爲屏幕上出現敵人,向胳膊發出信號,這麼一拉一扯,胳膊直接麻了,最後導致準確率直線下降。
越放鬆,效果越好。
在解決識別敵我的問題之後,進入實戰,圖像識別的弊端也隨之出現。在屍體沒有消失時,系統會自動判定爲敵人,發出開槍的指令,然後Basically Homeless0秒拉槍,毫不猶豫。
反應時間被壓縮到極限,那麼代價呢?
代價就是當看到人的那一刻,電極片會不斷刺激手臂,擊殺之後留下的不是喜悅,而是電流帶來的“齁哦哦哦哦哦哦齁齁齁哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦~”。
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