就在今天凌晨,Steam官方發佈「基於語言的用戶評論分數更新」公告。
公告重點總結爲就是:Steam 現在根據你的語言顯示遊戲評論分數,更準確反映同語言玩家的體驗,不滿意可在設置裏調回全局分數。
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【以下爲官方更新公告】
更好地反映用戶觀點
大約 12 年前,我們推出了 Steam 用戶評測功能,讓顧客能相互交流他們對某款遊戲的想法,以及他們是否推薦這款遊戲。 在那之後不久,我們引入了“評測分數”的概念,這是基於好評所佔百分比進行的一個簡單分類。 評測分數基本上表明瞭遊戲的整個玩家社區對於其所購遊戲的滿意度如何,也是潛在顧客預測自己對某款遊戲會有多滿意的有效工具。
Steam 隨後成長爲具有更大全球影響力的平臺,這也意味着世界各地的顧客對於同一款遊戲可能具有截然不同的體驗。 對於某款特定遊戲來說,造成這種情況的原因多種多樣,包括翻譯問題、文化參照、網絡連接問題,等等。我們的總體評測分數此前一直無法反映這些因素。 計算語言特定的評測分數意味着我們可以更好地提煉不同玩家羣體的觀點,並由此更好地服務這些羣體中的潛在顧客。
語言特定的評測分數
當以某個語言撰寫的評測達到一定數量時,Steam 就會爲該語言計算評測分數。 向用戶顯示評測分數時所依據的是其首選語言。 這意味着對於同一款遊戲,一些語言可能顯示更多好評,而另一些語言則可能顯示更多差評。
這項變更會影響那些具有 2000 篇以上公開可見評測,且有至少一個語言撰寫的評測超過 200 篇的遊戲。 我們有意讓這兩個門檻高於計算總體評測分數所需的 10 篇,這是因爲我們希望對語言特定的評分有相當的把握後再展示給用戶。
對於 Steam 生成了語言特定的評測分數的遊戲,您將在遊戲的商店頁面上看到:
如果您想要深入瞭解詳情,可以點擊“查看語言細分表”鏈接,查看按語言細分的詳細視圖,瞭解各語言的顧客會看到怎樣的評測分數。
維持玩家信任
我們知道每次對用戶評測做出更改,這麼做的動機就自然會受到一些仔細審視。 維持玩家對這個系統的信任對我們來說非常重要,因此我們選擇儘可能地保持透明。 因此,我們針對用戶評測打造的多項功能可隨時啓用或禁用,讓您能以多種不同方式查看未經提煉的評測。
另一方面,我們想讓用戶評測一開始就爲顧客帶來幫助,而無需他們擺弄系統中的各種設置——這也是我們默認開啓全新語言特定的評測分數系統的主要原因。 如果您想要退回到無視首選語言而查看基於所有用戶評測的總體評測分數,那麼可以在您的商店偏好中更改設置。
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