相信在以前那個網絡不便的時代,童年屬於電腦的時間,雖然不乏穿越火線、逆戰、紅警、飛車這些強大網遊的競爭,但大部分時間應該都還是在4399裏度過的。畢竟加載快捷、隨開隨玩嘛,特別是陪大人外出逮着個電腦就可以消磨無聊時光了。
隨着曾經的記憶越來越模糊,很多遊戲我們可能連名字都想不起來了。越是不斷地搜尋,我越是驚異於自己以前競玩過那麼多的遊戲,只是它們逐漸蜷縮在腦海的角落,只剩些抽象的元素等待發掘了。
上一篇我發了海綿寶寶小遊戲的拾遺,謝謝大家熱烈的感想,所以我決定時不時地發些關於童年小遊戲的補遺。因爲這一領域b站已經有很多人做了嘛,比較出名的幾乎也大差不差了。所以接下來的雜談就以偏冷門的爲主,或許它們不是很少人玩過,而是鮮少提及的遺珠。
本篇就來介紹三款喪屍題材的flash小遊戲,介紹它們的原因主要是它們均擁有別出心裁的玩法或是標新立異的美術風格,只要一玩過想必心裏肯定會留下印象。而這份與一般遊戲不同的獨特也加深了喪屍題材的壓迫感,某種程度上造就了……童年陰影。在膽小鬼的時候,大概也會因爲這些遊戲而嚇到不時回頭看看有沒有喪屍吧。
閒話結束,下面開始正文:
一.《死亡之夜》
《死亡之夜》(DAY 2 DIE)由TOGE工作室開發,發佈於Coolbuddy、PLAYHUB等網站上的flash小遊戲,一共有兩代。共用同一個世界觀,爲不同視角下發生的故事:城市爆發了嚴重的喪屍危機,大量喪屍湧入各個角落,在這樣的環境下一對兄妹竭盡全力求生,並試圖尋找對方。
第一部相對青澀一點,劇情比較簡單粗暴,簡單幾筆介紹喪屍危機的突然爆發,整座城市瞬間淪陷,而女主蕾恩被困家中,她必須生存下去,堅持到港口離開。
遊戲的玩法類似cod的殭屍模式,在封閉的空間裏抵禦一輪又一輪喪屍的進攻,用得到的金錢購買武器彈藥、修築障礙,總體上簡單易懂,但難度還是較高的,這也是那時候大多數flash遊戲的共性,或許是這些個人制作者和小工作室不太顧得上順滑的難度曲線吧🤔。第一部共分爲六大關,分別爲家、公寓、警察局、購物中心、軍事檢查點、港口,總流程超過一個多小時,對於無法存檔的flash遊戲來說一次性通關是很難的了。
遊戲裏還能招募“比爾”
第二部則顯著完善許多,同時這也是我們更加熟悉的一部。故事與第一部同時發生,大致爲身爲軍人的維克爲了尋找妹妹——也就是第一部的女主蕾恩,穿越城市抵達港口的故事。第二部中增加了許多過場動畫和劇情對話,更加完整地解釋了喪屍危機的始末和第一部結尾的片段——在第一部中缺少過渡動畫和劇情,玩家難免對劇情感到模糊。
遊戲中類似的過場動畫有很多
第二部一改先前略顯簡陋的塔防玩法,轉爲劇情推動向,雖然以前都是英文我們看不懂,但其實在頁面的左上角一直顯示着當前的任務目標,玩家在幾個區域內折轉,達成目標後即可前往下一區域。儘管小時候很大可能不知道還有任務,我也是重看才驚訝地發現,但把喪屍清完或是地圖探索完還是會自然而然的完成的。二代的地圖更加豐富,同時保留了購買裝備和友方人物的核心玩法,所以比起一代是巨大的進步。二代由數個大章節組成,流程要比一代要少上一半,但內容是相對“實在”的。裏面不乏彎彎繞繞的地方,在看不懂內容的基礎上,隨着後期難度的增加,成功通關的人應該不多吧。
根據我的記憶,小時候4399或是7K7K上能玩到的大概率爲“閹割版”,因爲後續的劇情自己是沒有絲毫記憶,所以我推測以前的版本要麼是demo版,開頭的部分結束後就是個“to be continue”接上作者的主頁;或是某關要根據劇情指示行動,導致被困在某張地圖上。不過如今遊戲已經下架了,這些也只是推測而已。而且這方面終歸是見仁見智的,評論區裏也有玩家表示自己玩到了結局,所以自己關於死亡之夜的記憶爲何總是斷在開頭我也不是很清楚緣由了,也可能只是自己菜而已吧。
死亡之夜的獨特之處就在於它的畫風,簡易風格的小人,那雙“火柴腿”確實令人印象深刻。不過記憶更深的還要屬裏面的喪屍了,大腦袋、大眼睛,還有爬行蠕動的喪屍不斷向你撲來,配合上肢體破壞效果和特別的音效,壓迫感還是蠻厲害的,放到現在也有點激發了自己的恐怖谷,小時候那更是得繃緊神經來玩了。尤其是開頭的防守戰,面對喪屍的夾擊,兩頭兼顧,同隊友守住防線,如今依舊記憶猶新。
二代開始的攻防戰
不過遊戲最後是一個悲劇的結局,哥哥歷經艱險抵達碼頭,一路上解救下來的倖存者登上駛離的輪船,可他遲遲未見妹妹的身影。就在這時宛如tank一樣強大、破壞力十足的喪屍殺了出來,哥哥爲了爭取逃生時間獨自留下斷後,在被tank擊傷後選擇射擊油桶與tank同歸於盡。硝煙之後妹妹姍姍來遲,望着遠去的輪船意識到自己遲來一步。然而輪船上似乎混入了感染者,此刻在海面上發生了爆炸,妹妹迷茫地站在碼頭上,對自己的下一步感到手足無措。兄妹倆最終沒能團聚,而且前途未卜。
二.《喪屍帶走了我的女兒》/《偉大的父親》
《喪屍帶走了我的女兒》來自arcadebomb網站,由nerdook製作。這款遊戲原本默默無聞,本來我正在回味死亡之夜,但是偶然從推送裏發現了它,頓時回憶便如泉水般噴湧而出。現在越想越肯定,玩過這款遊戲的人,記憶必定會牢牢的刻在腦袋裏。
遊戲的劇情非常簡單,再加上以前流傳的大多爲漢化版,所以很容易就能讀懂:“一星期前噩夢開始了,城市遭到了神祕的傳染病襲擊,把所有人都變成了盲目的喪屍。我的女兒安娜,她還在城裏,她還活着嗎?我必須找到安娜,我會帶他回來。”
偉大的父親極具個人風格,獨特的畫風和玩法使它區別於其它公式化的flash遊戲。血色的天空,極簡而顯得空洞的城市,猙獰的喪屍和恐怖的尖叫,使得遊戲體驗十分緊張壓抑。還有遊戲動聽但壓抑的背景音樂,和喪屍瘮人的尖叫,成爲了遊戲的兩大標籤,不知成爲了多少人的童年噩夢。
遊戲的玩法對比同類遊戲極具巧思,儘管由於flash的限制和獨立製作者有限的製作力,遊戲整體的重複度還是比較高的,但作者仍然加入了許多細節來彌補重複的流程。在遊戲中,顧名思義我們需要扮演尋找女兒的父親,從港口出發搜索整個城市。我們要在36小時內找到女兒,通過地鐵站我們便可以在城市的各個區域中探索,當然其中的趕路是需要耗費時間的。遊戲里加入了一定的隨機內容,例如女兒每次出現的位置隨機,每個區域的喪屍、戰利品分佈也會不同。我們還可以從遇難者身上搜集到線索,比如手機上的留言📱會顯示安娜不在某個街區,翻蓋手機和像素有限的電子屏幕,對於經歷過那個時代的我們真是有種獨特的代入感呀。這些都構成了每次遊戲不一樣的體驗。可惜的一點大概就是遊戲中的諸多街區,實際上都是大同小異、區分度不太大吧,如果這一點有足夠的餘力做好,想必到如今都仍然能打吧。
遊戲中的這些區域都能探索,每個街區還由若干小區域組成
房間裏有隨機的喪屍或倖存者
蒐集到的線索可以指引玩家
不過比起時間的緊迫,血量的侷促其實更令玩家擔憂,一共五滴血,喪屍摸到就會扣一顆。在切換地圖時如果喪屍正在你身旁就會直接扣血,猝不及防;還有跑動極快又耐打的跑屍,一不留神就會空血了。雖然有補給包的存在,但特定情況下玩家的容錯度還是很低的。
偉大的父親算是半個“開放世界”吧,這種玩法現在已經更加豐富完善了,當時的環境下更是讓我們眼前一亮。而且遊戲的氛圍塑造十分出色,就算是小盆友被嚇尿了,但還是忍不住想玩玩,不然童年陰影幹嘛要叫童年陰影嘛。
三.《復仇之怒3 喪屍》
由addicting games出品的光槍遊戲,前兩作同樣流傳甚廣,劇情內容類似馬克思佩恩,不過打的是“人類”,劇情可以看作是相連的,當然,整體上的大劇情似乎有些接不上。復仇之怒的第三部則搖身一變成了打喪屍,第二部結尾陷入昏迷的主角睜開眼似乎出現了幻覺,或是身陷異世界,面對喪屍的圍攻需要殺出去同時搞清自己身上發生的事情(尋找自己的妻女)。因爲以前大部分爲英文版,所以劇情基本是囫圇吞棗吧,遊戲本身的記憶也容易同其他類似遊戲搞混,但是一看到畫面還是很快能回想起來的。
遊戲的流程就是固定的光槍射擊遊戲,難度在於血量和彈藥的控制,沒錯彈藥不是無限的,耗盡了遊戲就會結束,難度肯定是有的。當時這款遊戲基本也是消磨時間玩玩,要說多麼驚豔或是耐玩也不至於,每次打開的動力大概是試着比上次玩的更多,見識一下後面關卡的樣子吧。
雖然遊戲本身還可,但這些畫莫名有些恐怖谷😱
復仇之怒的射擊反饋不算強,整個流程也由於flash的機能限制流暢度現在也無法適應了,不過遊戲獨特的黑白畫風和整體構思仍能給人深刻印象,好好重置的話如今仍不失爲一款優秀遊戲。當然,在回憶的加持下玩一玩復仇之怒也能樂在其中。
雖然是黑白建模,但遊戲捏他了很多求生之路的元素,例如主角和結尾紅衣女子的剪影就是路易斯和佐伊,遊戲裏喪屍的模型也大體參照了smoker、boomer、witch、tank等。遊戲的總流程大致爲三四十分鐘,其中的喪屍種類比較單一、地圖也很難有大的區分度,但無論是劇情演繹還是其它細節上,也不失爲一款優秀的遊戲。遊戲裏的bgm也讓很多人記憶猶新。
除了普通喪屍便是大胃袋喪屍
寫着未完待續,但似乎沒有續作了
經常和這款遊戲搞混的便是box10網站上的《右手神槍》。不同於復仇之怒,右手神槍的色彩更爲鮮豔,僅人物建模爲黑白色的火柴人,由此地圖間的區分度更高,遊戲的節奏較快,轉點也更爲流暢。遊戲的風格比較硬派,敵人的動作更多,受擊反饋也更強烈。由於有限的血量,難度要比復仇之怒還要高上一節。
本篇雜談介紹的遊戲就是這麼多了,它們無不因爲自身的某些特質而突出了自身的恐怖感,給幼小的我們帶來過不小的衝擊。如果大家有什麼印象深刻的或是想要尋找的遊戲也歡迎在評論區交流,也希望通過這篇雜談,能讓大家找到更多的童年回憶。如果這個童年遊戲拾遺的系列有下期的話,我打算先蒐羅蒐羅flash大廠nitrome的遊戲,鑑於它挺火的,資源相對完善,內容也被其他人做的很多了,就集中於所有遊戲的羅列和簡要聊聊感受好了。
最後,如果你看到了這裏,非常感謝🙇。
遊戲流程來源:
BV1HZ4y1G7SQ 【丟人熊】死亡之夜1流程
BV1ga411F7W9 【丟人熊】死亡之夜2流程 第一部分
BV1JoSTYQEdg 死亡之夜系列劇情介紹
BV1p741177BZ 偉大的父親流程
BV1KRDQYRE5G 復仇之怒3流程
BV11A411c7Lz 右手神槍流程
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com