相信在以前那个网络不便的时代,童年属于电脑的时间,虽然不乏穿越火线、逆战、红警、飞车这些强大网游的竞争,但大部分时间应该都还是在4399里度过的。毕竟加载快捷、随开随玩嘛,特别是陪大人外出逮着个电脑就可以消磨无聊时光了。
随着曾经的记忆越来越模糊,很多游戏我们可能连名字都想不起来了。越是不断地搜寻,我越是惊异于自己以前竞玩过那么多的游戏,只是它们逐渐蜷缩在脑海的角落,只剩些抽象的元素等待发掘了。
上一篇我发了海绵宝宝小游戏的拾遗,谢谢大家热烈的感想,所以我决定时不时地发些关于童年小游戏的补遗。因为这一领域b站已经有很多人做了嘛,比较出名的几乎也大差不差了。所以接下来的杂谈就以偏冷门的为主,或许它们不是很少人玩过,而是鲜少提及的遗珠。
本篇就来介绍三款丧尸题材的flash小游戏,介绍它们的原因主要是它们均拥有别出心裁的玩法或是标新立异的美术风格,只要一玩过想必心里肯定会留下印象。而这份与一般游戏不同的独特也加深了丧尸题材的压迫感,某种程度上造就了……童年阴影。在胆小鬼的时候,大概也会因为这些游戏而吓到不时回头看看有没有丧尸吧。
闲话结束,下面开始正文:
一.《死亡之夜》
《死亡之夜》(DAY 2 DIE)由TOGE工作室开发,发布于Coolbuddy、PLAYHUB等网站上的flash小游戏,一共有两代。共用同一个世界观,为不同视角下发生的故事:城市爆发了严重的丧尸危机,大量丧尸涌入各个角落,在这样的环境下一对兄妹竭尽全力求生,并试图寻找对方。
第一部相对青涩一点,剧情比较简单粗暴,简单几笔介绍丧尸危机的突然爆发,整座城市瞬间沦陷,而女主蕾恩被困家中,她必须生存下去,坚持到港口离开。
游戏的玩法类似cod的僵尸模式,在封闭的空间里抵御一轮又一轮丧尸的进攻,用得到的金钱购买武器弹药、修筑障碍,总体上简单易懂,但难度还是较高的,这也是那时候大多数flash游戏的共性,或许是这些个人制作者和小工作室不太顾得上顺滑的难度曲线吧🤔。第一部共分为六大关,分别为家、公寓、警察局、购物中心、军事检查点、港口,总流程超过一个多小时,对于无法存档的flash游戏来说一次性通关是很难的了。
游戏里还能招募“比尔”
第二部则显著完善许多,同时这也是我们更加熟悉的一部。故事与第一部同时发生,大致为身为军人的维克为了寻找妹妹——也就是第一部的女主蕾恩,穿越城市抵达港口的故事。第二部中增加了许多过场动画和剧情对话,更加完整地解释了丧尸危机的始末和第一部结尾的片段——在第一部中缺少过渡动画和剧情,玩家难免对剧情感到模糊。
游戏中类似的过场动画有很多
第二部一改先前略显简陋的塔防玩法,转为剧情推动向,虽然以前都是英文我们看不懂,但其实在页面的左上角一直显示着当前的任务目标,玩家在几个区域内折转,达成目标后即可前往下一区域。尽管小时候很大可能不知道还有任务,我也是重看才惊讶地发现,但把丧尸清完或是地图探索完还是会自然而然的完成的。二代的地图更加丰富,同时保留了购买装备和友方人物的核心玩法,所以比起一代是巨大的进步。二代由数个大章节组成,流程要比一代要少上一半,但内容是相对“实在”的。里面不乏弯弯绕绕的地方,在看不懂内容的基础上,随着后期难度的增加,成功通关的人应该不多吧。
根据我的记忆,小时候4399或是7K7K上能玩到的大概率为“阉割版”,因为后续的剧情自己是没有丝毫记忆,所以我推测以前的版本要么是demo版,开头的部分结束后就是个“to be continue”接上作者的主页;或是某关要根据剧情指示行动,导致被困在某张地图上。不过如今游戏已经下架了,这些也只是推测而已。而且这方面终归是见仁见智的,评论区里也有玩家表示自己玩到了结局,所以自己关于死亡之夜的记忆为何总是断在开头我也不是很清楚缘由了,也可能只是自己菜而已吧。
死亡之夜的独特之处就在于它的画风,简易风格的小人,那双“火柴腿”确实令人印象深刻。不过记忆更深的还要属里面的丧尸了,大脑袋、大眼睛,还有爬行蠕动的丧尸不断向你扑来,配合上肢体破坏效果和特别的音效,压迫感还是蛮厉害的,放到现在也有点激发了自己的恐怖谷,小时候那更是得绷紧神经来玩了。尤其是开头的防守战,面对丧尸的夹击,两头兼顾,同队友守住防线,如今依旧记忆犹新。
二代开始的攻防战
不过游戏最后是一个悲剧的结局,哥哥历经艰险抵达码头,一路上解救下来的幸存者登上驶离的轮船,可他迟迟未见妹妹的身影。就在这时宛如tank一样强大、破坏力十足的丧尸杀了出来,哥哥为了争取逃生时间独自留下断后,在被tank击伤后选择射击油桶与tank同归于尽。硝烟之后妹妹姗姗来迟,望着远去的轮船意识到自己迟来一步。然而轮船上似乎混入了感染者,此刻在海面上发生了爆炸,妹妹迷茫地站在码头上,对自己的下一步感到手足无措。兄妹俩最终没能团聚,而且前途未卜。
二.《丧尸带走了我的女儿》/《伟大的父亲》
《丧尸带走了我的女儿》来自arcadebomb网站,由nerdook制作。这款游戏原本默默无闻,本来我正在回味死亡之夜,但是偶然从推送里发现了它,顿时回忆便如泉水般喷涌而出。现在越想越肯定,玩过这款游戏的人,记忆必定会牢牢的刻在脑袋里。
游戏的剧情非常简单,再加上以前流传的大多为汉化版,所以很容易就能读懂:“一星期前噩梦开始了,城市遭到了神秘的传染病袭击,把所有人都变成了盲目的丧尸。我的女儿安娜,她还在城里,她还活着吗?我必须找到安娜,我会带他回来。”
伟大的父亲极具个人风格,独特的画风和玩法使它区别于其它公式化的flash游戏。血色的天空,极简而显得空洞的城市,狰狞的丧尸和恐怖的尖叫,使得游戏体验十分紧张压抑。还有游戏动听但压抑的背景音乐,和丧尸瘆人的尖叫,成为了游戏的两大标签,不知成为了多少人的童年噩梦。
游戏的玩法对比同类游戏极具巧思,尽管由于flash的限制和独立制作者有限的制作力,游戏整体的重复度还是比较高的,但作者仍然加入了许多细节来弥补重复的流程。在游戏中,顾名思义我们需要扮演寻找女儿的父亲,从港口出发搜索整个城市。我们要在36小时内找到女儿,通过地铁站我们便可以在城市的各个区域中探索,当然其中的赶路是需要耗费时间的。游戏里加入了一定的随机内容,例如女儿每次出现的位置随机,每个区域的丧尸、战利品分布也会不同。我们还可以从遇难者身上搜集到线索,比如手机上的留言📱会显示安娜不在某个街区,翻盖手机和像素有限的电子屏幕,对于经历过那个时代的我们真是有种独特的代入感呀。这些都构成了每次游戏不一样的体验。可惜的一点大概就是游戏中的诸多街区,实际上都是大同小异、区分度不太大吧,如果这一点有足够的余力做好,想必到如今都仍然能打吧。
游戏中的这些区域都能探索,每个街区还由若干小区域组成
房间里有随机的丧尸或幸存者
搜集到的线索可以指引玩家
不过比起时间的紧迫,血量的局促其实更令玩家担忧,一共五滴血,丧尸摸到就会扣一颗。在切换地图时如果丧尸正在你身旁就会直接扣血,猝不及防;还有跑动极快又耐打的跑尸,一不留神就会空血了。虽然有补给包的存在,但特定情况下玩家的容错度还是很低的。
伟大的父亲算是半个“开放世界”吧,这种玩法现在已经更加丰富完善了,当时的环境下更是让我们眼前一亮。而且游戏的氛围塑造十分出色,就算是小盆友被吓尿了,但还是忍不住想玩玩,不然童年阴影干嘛要叫童年阴影嘛。
三.《复仇之怒3 丧尸》
由addicting games出品的光枪游戏,前两作同样流传甚广,剧情内容类似马克思佩恩,不过打的是“人类”,剧情可以看作是相连的,当然,整体上的大剧情似乎有些接不上。复仇之怒的第三部则摇身一变成了打丧尸,第二部结尾陷入昏迷的主角睁开眼似乎出现了幻觉,或是身陷异世界,面对丧尸的围攻需要杀出去同时搞清自己身上发生的事情(寻找自己的妻女)。因为以前大部分为英文版,所以剧情基本是囫囵吞枣吧,游戏本身的记忆也容易同其他类似游戏搞混,但是一看到画面还是很快能回想起来的。
游戏的流程就是固定的光枪射击游戏,难度在于血量和弹药的控制,没错弹药不是无限的,耗尽了游戏就会结束,难度肯定是有的。当时这款游戏基本也是消磨时间玩玩,要说多么惊艳或是耐玩也不至于,每次打开的动力大概是试着比上次玩的更多,见识一下后面关卡的样子吧。
虽然游戏本身还可,但这些画莫名有些恐怖谷😱
复仇之怒的射击反馈不算强,整个流程也由于flash的机能限制流畅度现在也无法适应了,不过游戏独特的黑白画风和整体构思仍能给人深刻印象,好好重置的话如今仍不失为一款优秀游戏。当然,在回忆的加持下玩一玩复仇之怒也能乐在其中。
虽然是黑白建模,但游戏捏他了很多求生之路的元素,例如主角和结尾红衣女子的剪影就是路易斯和佐伊,游戏里丧尸的模型也大体参照了smoker、boomer、witch、tank等。游戏的总流程大致为三四十分钟,其中的丧尸种类比较单一、地图也很难有大的区分度,但无论是剧情演绎还是其它细节上,也不失为一款优秀的游戏。游戏里的bgm也让很多人记忆犹新。
除了普通丧尸便是大胃袋丧尸
写着未完待续,但似乎没有续作了
经常和这款游戏搞混的便是box10网站上的《右手神枪》。不同于复仇之怒,右手神枪的色彩更为鲜艳,仅人物建模为黑白色的火柴人,由此地图间的区分度更高,游戏的节奏较快,转点也更为流畅。游戏的风格比较硬派,敌人的动作更多,受击反馈也更强烈。由于有限的血量,难度要比复仇之怒还要高上一节。
本篇杂谈介绍的游戏就是这么多了,它们无不因为自身的某些特质而突出了自身的恐怖感,给幼小的我们带来过不小的冲击。如果大家有什么印象深刻的或是想要寻找的游戏也欢迎在评论区交流,也希望通过这篇杂谈,能让大家找到更多的童年回忆。如果这个童年游戏拾遗的系列有下期的话,我打算先搜罗搜罗flash大厂nitrome的游戏,鉴于它挺火的,资源相对完善,内容也被其他人做的很多了,就集中于所有游戏的罗列和简要聊聊感受好了。
最后,如果你看到了这里,非常感谢🙇。
游戏流程来源:
BV1HZ4y1G7SQ 【丢人熊】死亡之夜1流程
BV1ga411F7W9 【丢人熊】死亡之夜2流程 第一部分
BV1JoSTYQEdg 死亡之夜系列剧情介绍
BV1p741177BZ 伟大的父亲流程
BV1KRDQYRE5G 复仇之怒3流程
BV11A411c7Lz 右手神枪流程
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