【流放大陸】千字評測:十幾塊錢我就能在頁遊裏面當大佬?

《流放大陸》是一款暗黑風掛機刷寶遊戲。四大主職業可延伸出 超多轉職方向,搭配 200 + 節點的天賦樹,以及隨機詞綴、可深度定製的裝備系統,輕易組合出千種獨特 Build。輕鬆獲得幾百小時的遊玩體驗!

《流放大陸》,一個15日新發售的掛機刷寶遊戲。當我第一眼看見遊戲詳情頁的時候,感覺這遊戲充斥着一股頁遊畫風,本來都差點棄坑,但是一個有渠道玩過這遊戲的朋友跟我強力推薦,讓我不管怎麼樣都先試試再說。結果在今天掛了一天機之後,對着遊戲的感受發生了不小的改變。頁遊的感覺還是沒有消失,但是我感受到了頁遊裏氪金玩家的爽感。現在我終於理解了一些大佬在網遊裏隨手一揮成千上萬氪金的感覺了。

打開遊戲,可以看到首頁略微顯得有點,額,樸素。我愛遠程,直接無腦選個遊俠進遊戲再說。

進入遊戲,首先就是一段無法跳過的新手教程。這一點稍微提出批評。

新手教程簡單介紹了遊戲的戰力組成系統,和一般的rpg差不多,等級,裝備,天賦構成了核心戰力的三要素。不過這裏的等級並不直接增加屬性,而是通過分配力敏智三屬性分別增加的,有種幻視DOTA的感覺。

天賦有着非常大一頁天賦樹,一眼看上去可能會覺得頭暈目眩找不到重點,但是仔細一看就會發現實際上採用的還是由小到大的這樣一種模式,每一條分支都有一個最後的特殊能力,只需要找到自己想要的能力朝着這邊點就好了。遊俠當然選擇投擲物傷害,直接點過去。

最後就是裝備了。裝備的強度也算比較好分辨,顏色代表等級,有屬性和等級限制,屬性詞條按t級劃分。當然,經過我的嘗試,我發現了關於裝備兩個比較好用的小tips:例如一件需要智力的裝備本身會增加智力屬性的話,可以先點到可以裝備的值,穿上之後再將智力屬性減到裝備要求的數值,裝備不會脫下來。

是的,我有一件加的智力屬性比屬性要求還高的裝備。

第二就是,天賦樹裏有一條能力解封的天賦,非常好用,可以保證全時期穿着當前最好的裝備而不需要爲屬性妥協。 

進入戰鬥,主線部分沒有劇情,只是簡單的掛機打怪,人物按技能欄順序釋放技能,但並不會同時釋放所有技能,所以只攜帶專精的少數技能就好。比如我只帶了火傷的技能和一個用來上易傷的技能,已經可以保證輸出流程不間斷了,而且這樣我的裝備就可以專心去點火傷。

與一般掛機遊戲略有不同的是,如果玩家坐在電腦前,可以通過點擊鼠標的方式觸發兩個下方的魔法炮,傷害尚可,增加了一些主動遊玩的樂趣。當然魔法炮也可以自動觸發,後面會提到。 

每一關主線地圖都有支線地圖,有着不同的加成,例如掉寶率加成或者經驗加成之類的,支線地圖也可以利用幻境石來改變對應的加成。不過這裏需要注意的是,同一個詞條只會取一個值,同時用兩個經驗加成不同的幻境石並不會讓經驗加成相加,只會讓經驗加成變爲最後使用的幻境石的值。

 等級到達14級開啓專精,也就是專職,每個主職都有三個轉職,也就是說光細分職業就有12種,對應12種不同的玩法。我選擇的還是投擲物流。

光環效果則是比較簡單的全局加成,這裏我選擇火屬性傷害和隨遊戲時間加成的傷害加成。

再往後打打,我越覺得心有餘而力不足,總覺得好像是自己掛機時長不夠多的原因,這時我突然發現了一個新大陸:擴展。在這裏,可以選擇裝按掛機時長加成的不同翅膀,還有可以加成魔法炮的加強,其中就有自動魔法炮。最重頭的還是抽獎。

在抽獎裏,我極其了各種屬性的星石,解鎖了一個極爲強大的功能:星陣。只要組成七星陣,就可以直接獲得100%的傷害加成。

 

在這之後,傷害提高不止1倍,體會到了網遊大佬氪金的爽感。原來,充錢變強是這樣的一種感覺。

遊戲還有可以掉落特殊裝備的BOSS關和掉落裝備突破石的通天塔,但是由於時間關係,沒能體驗到這部分內容。(實在打不過去我有罪)接下來進入遊戲優缺點環節:

優點:

內容豐富,流派衆多,有非常多可以深挖的內容。如果要潛心研究一套最強bd,可能需要花費數十小時時間在遊戲內纔有可能做到。

爽感直接,遊戲內提升非常明顯,玩起來有一種氪金網遊的爽感。

缺點:

畫面略顯粗糙,並且遊戲的引導做的不是非常全面,有很多細節內容需要自己挖掘,如果沒這個興致的話會玩的比較難受。

總結:

一款中國網頁遊戲畫風的掛機刷寶遊戲,對於感興趣的玩家來講,這是一款瑕不掩瑜的遊戲。非常推薦平日就喜歡玩網遊或者喜歡掛機刷寶遊戲的各位玩家買來嚐鮮。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com