《流放大陆》是一款暗黑风挂机刷宝游戏。四大主职业可延伸出 超多转职方向,搭配 200 + 节点的天赋树,以及随机词缀、可深度定制的装备系统,轻易组合出千种独特 Build。轻松获得几百小时的游玩体验!
《流放大陆》,一个15日新发售的挂机刷宝游戏。当我第一眼看见游戏详情页的时候,感觉这游戏充斥着一股页游画风,本来都差点弃坑,但是一个有渠道玩过这游戏的朋友跟我强力推荐,让我不管怎么样都先试试再说。结果在今天挂了一天机之后,对着游戏的感受发生了不小的改变。页游的感觉还是没有消失,但是我感受到了页游里氪金玩家的爽感。现在我终于理解了一些大佬在网游里随手一挥成千上万氪金的感觉了。
打开游戏,可以看到首页略微显得有点,额,朴素。我爱远程,直接无脑选个游侠进游戏再说。
进入游戏,首先就是一段无法跳过的新手教程。这一点稍微提出批评。
新手教程简单介绍了游戏的战力组成系统,和一般的rpg差不多,等级,装备,天赋构成了核心战力的三要素。不过这里的等级并不直接增加属性,而是通过分配力敏智三属性分别增加的,有种幻视DOTA的感觉。
天赋有着非常大一页天赋树,一眼看上去可能会觉得头晕目眩找不到重点,但是仔细一看就会发现实际上采用的还是由小到大的这样一种模式,每一条分支都有一个最后的特殊能力,只需要找到自己想要的能力朝着这边点就好了。游侠当然选择投掷物伤害,直接点过去。
最后就是装备了。装备的强度也算比较好分辨,颜色代表等级,有属性和等级限制,属性词条按t级划分。当然,经过我的尝试,我发现了关于装备两个比较好用的小tips:例如一件需要智力的装备本身会增加智力属性的话,可以先点到可以装备的值,穿上之后再将智力属性减到装备要求的数值,装备不会脱下来。
是的,我有一件加的智力属性比属性要求还高的装备。
第二就是,天赋树里有一条能力解封的天赋,非常好用,可以保证全时期穿着当前最好的装备而不需要为属性妥协。
进入战斗,主线部分没有剧情,只是简单的挂机打怪,人物按技能栏顺序释放技能,但并不会同时释放所有技能,所以只携带专精的少数技能就好。比如我只带了火伤的技能和一个用来上易伤的技能,已经可以保证输出流程不间断了,而且这样我的装备就可以专心去点火伤。
与一般挂机游戏略有不同的是,如果玩家坐在电脑前,可以通过点击鼠标的方式触发两个下方的魔法炮,伤害尚可,增加了一些主动游玩的乐趣。当然魔法炮也可以自动触发,后面会提到。
每一关主线地图都有支线地图,有着不同的加成,例如掉宝率加成或者经验加成之类的,支线地图也可以利用幻境石来改变对应的加成。不过这里需要注意的是,同一个词条只会取一个值,同时用两个经验加成不同的幻境石并不会让经验加成相加,只会让经验加成变为最后使用的幻境石的值。
等级到达14级开启专精,也就是专职,每个主职都有三个转职,也就是说光细分职业就有12种,对应12种不同的玩法。我选择的还是投掷物流。
光环效果则是比较简单的全局加成,这里我选择火属性伤害和随游戏时间加成的伤害加成。
再往后打打,我越觉得心有余而力不足,总觉得好像是自己挂机时长不够多的原因,这时我突然发现了一个新大陆:扩展。在这里,可以选择装按挂机时长加成的不同翅膀,还有可以加成魔法炮的加强,其中就有自动魔法炮。最重头的还是抽奖。
在抽奖里,我极其了各种属性的星石,解锁了一个极为强大的功能:星阵。只要组成七星阵,就可以直接获得100%的伤害加成。
在这之后,伤害提高不止1倍,体会到了网游大佬氪金的爽感。原来,充钱变强是这样的一种感觉。
游戏还有可以掉落特殊装备的BOSS关和掉落装备突破石的通天塔,但是由于时间关系,没能体验到这部分内容。(实在打不过去我有罪)接下来进入游戏优缺点环节:
优点:
内容丰富,流派众多,有非常多可以深挖的内容。如果要潜心研究一套最强bd,可能需要花费数十小时时间在游戏内才有可能做到。
爽感直接,游戏内提升非常明显,玩起来有一种氪金网游的爽感。
缺点:
画面略显粗糙,并且游戏的引导做的不是非常全面,有很多细节内容需要自己挖掘,如果没这个兴致的话会玩的比较难受。
总结:
一款中国网页游戏画风的挂机刷宝游戏,对于感兴趣的玩家来讲,这是一款瑕不掩瑜的游戏。非常推荐平日就喜欢玩网游或者喜欢挂机刷宝游戏的各位玩家买来尝鲜。
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