角川ASCII最新發布的《2025年Fami通遊戲白皮書》顯示,日本遊戲市場規模達2.396萬億日元,同比增長3.4%,但PC玩家數量持續萎縮,2024年僅1452萬,較2015年減少近300萬,倒退至十年前水平。
報告指出,PC遊戲在日本面臨多重挑戰:硬件成本六年上漲40%,PC出貨量跌至2007年以來新低。儘管Steam提升了PC遊戲能見度,但Switch和智能手機佔據主導地位——手遊用戶達4277萬,佔比78%,主機玩家增至2951萬。
分析師認爲,日本“手遊氪金+主機獨佔”的生態及PC高門檻形成惡性循環,若無現象級本土PC大作,Steam或難逃小衆定位。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com