絕地潛兵 2 工作室 CEO Shams Jorjani 表示,Arrowhead Game Studios 從這款最新熱門射擊遊戲的開發中學到了一條重要經驗:在下一款遊戲的前期製作階段,要以“小團隊”起步。
截至目前,Arrowhead 尚未確認正在開發任何全新遊戲,但這並沒有阻止粉絲對未來的好奇。在官方 Helldivers Discord 服務器中,有人詢問 Arrowhead 是否“有足夠資金自籌開發下一款遊戲”,以及從 絕地潛兵 2 中學到了哪些經驗。Jorjani 回應稱:“這是個很大的問題。”
他沒有涉及資金方面的細節,但表示 Arrowhead 從最近的成功中學到了“很多”東西。“其中之一是我們會用小團隊開始前期製作,”他繼續說,“絕地潛兵2 是用大團隊開始的,那真是太糟了。”
Jorjani 沒有給出“小團隊”的具體人數界限。在今年 GDC 的一次演講中,Arrowhead 高級材質美術師 Romain Lemaire 透露,“項目開始時有 20 人”,之後擴充到“發售時的 105 人”,截至今年 3 月大約有 130 人。
至於工作室的下一款遊戲何時到來,那又是另一回事了。上個月被問到是否有 絕地潛兵 3 的計劃時,Jorjani 表示:“我們現在的重點就是當下。HD3 希望是很多年之後的事。”
當然,這並不意味着 Arrowhead 在此期間不會做完全不同的遊戲,但顯然開發團隊對持續改進和擴展 絕地潛兵 2 頗爲滿意。
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