CEO表示受到绝地潜兵2启示,下款游戏将以小团队开启前期制作

绝地潜兵 2 工作室 CEO Shams Jorjani 表示,Arrowhead Game Studios 从这款最新热门射击游戏的开发中学到了一条重要经验:在下一款游戏的前期制作阶段,要以“小团队”起步。

截至目前,Arrowhead 尚未确认正在开发任何全新游戏,但这并没有阻止粉丝对未来的好奇。在官方 Helldivers Discord 服务器中,有人询问 Arrowhead 是否“有足够资金自筹开发下一款游戏”,以及从 绝地潜兵 2 中学到了哪些经验。Jorjani 回应称:“这是个很大的问题。”

他没有涉及资金方面的细节,但表示 Arrowhead 从最近的成功中学到了“很多”东西。“其中之一是我们会用小团队开始前期制作,”他继续说,“绝地潜兵2 是用大团队开始的,那真是太糟了。”

Jorjani 没有给出“小团队”的具体人数界限。在今年 GDC 的一次演讲中,Arrowhead 高级材质美术师 Romain Lemaire 透露,“项目开始时有 20 人”,之后扩充到“发售时的 105 人”,截至今年 3 月大约有 130 人。

至于工作室的下一款游戏何时到来,那又是另一回事了。上个月被问到是否有 绝地潜兵 3 的计划时,Jorjani 表示:“我们现在的重点就是当下。HD3 希望是很多年之后的事。”

当然,这并不意味着 Arrowhead 在此期间不会做完全不同的游戏,但显然开发团队对持续改进和扩展 绝地潜兵 2 颇为满意。

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