喜歡可愛小動物/毛茸茸嗎?120 款遊戲爲你獻上!

寫在前面:

慣例疊甲起手:本人只是個普通遊戲玩家,並且不太擅長寫文章,遊戲觀點會帶有強烈的主觀因素。大家只要注意分享的氛圍即可!

本人打遊戲不愛動腦子,缺少耐心,喜歡爽遊,能狂按鍵盤鼠標那種的。因此推薦裏更偏向動作/探索類,策略/休閒/視覺小說向的遊戲會比較少!

本文推薦的遊戲,基本是我個人在 PC 平臺多年來隨手收集的作品。肯定也會遺漏了不少優秀的,大家可以一起補充!其他平臺就不太瞭解,也請多多包涵!

封面圖十六大優秀作品

本文涉及的遊戲基本不包含瑟瑟要素,自然某種和福瑞控高度關聯的元素是基本沒有的,所有人均可放心食用!

本文分三大部分:篇幅一是我玩過的,對遊戲本身有一定的瞭解;篇幅二是已發佈但我沒玩的,主要是我個人不太感興趣,或者我沒有時間玩,因此評價也大部分一筆帶過;篇幅三是未發佈的,我對新作不會進行太過深入的瞭解,目前也處在簡單的觀望狀態。

那麼正文開始!


篇幅一:我玩過的遊戲

玩過的遊戲自然有足夠的信息好好寫寫了。我會給玩過的遊戲粗略打個分,滿分 10 分,遊戲按分數高低排列。

遊戲評分基本每 0.5 分一檔,但在我看來,8 分以上的作品都是值得一試的水平!


1 Ori(9.6)

類銀的標杆之一,頂級的美術和音樂,絲滑的跳躍手感,天花板級別的獨立遊戲。盒友們都很熟悉,就不需要多介紹了!

2 空洞騎士(9.6)

蟲子也是小動物!

類銀的另一個標杆,導致後續的很多類銀作品基本可以成爲“類空洞”。同樣也是天花板級別的獨立遊戲之一,也不需要我多介紹了吧!


3 動物井(9.5)

名字帶動物,4 個 BOSS 分別是鴕鳥、蜥蜴、海馬、哈基汪,你就說是不是小動物遊戲吧?

其實這遊戲和可愛小動物完全不沾邊,整體美術風格可以說比較陰森。但遊戲的解謎足稱驚豔,擁有脫離常規框架的道具設計,小關卡解謎和大地圖探索相得益彰,擁有多樣化和能破序的推進方式,讓人在每解鎖一個謎題/探索一個區域的新奧祕/發現一個道具的新玩法都能驚歎不已。遊戲後半部分的解謎也足夠腦洞大開。可以說這款遊戲分別和上方兩款共同組成了平臺跳躍、動作、解謎類銀的天花板。

旅程的正式開始

(爲什麼要比上面兩個低一點分?因爲我覺得第二部分後期開始的解謎已經開始變得有點抽象了,但佔有了不少遊戲本身的精髓)


4 Pipistrello and the Cursed Yoyo(9.2)

可以說是近年來類塞遊戲的天花板,同時也是我心目中的 2025 年上半年的最佳獨立遊戲(要不是有絲之歌,甚至可以說全年了)。

你能感受到遊戲幾乎全方面的長板。玩法上把悠悠球玩出了花樣,設計了多種很有意思的跑圖方式和戰鬥變招。地圖和關卡設計創意十足,主地圖大城市+下水道上下照應,4 個區域 4 個 BOSS 4 種不同的玩法風格。遊戲各個角落都佈滿了各種有意思的小場景、小遊戲和 npc,極大增強了探索的樂趣,轉角經常能遇到驚喜。音樂和美術也很頂,作者能把蝙蝠設計得這麼可愛也是我沒想到的。

有一點讓人十分敬佩的是遊戲幾乎把細節部分做到了極致,你能無時無刻感受到作者對這款遊戲的用心和對玩家的關懷。地圖上絕大部分的元素都有合理的交互,某些機關音效能和背景音樂同步,玩家的遊戲數值和難度微調遊戲均有提供。遊戲甚至還模擬了一臺小遊戲機,讓你看着屏幕也能切身體會小時候般抓着 GBA 玩遊戲的場景……可以說這是一款幾乎完美的遊戲。

夫人啊我還是喜歡你當黑老大的日子

但也可以說,這款遊戲有點“完美”過頭了,換句話說就是遊戲有點過於照顧玩家了。三步一個安全屋,戰鬥時回血道具給得足夠慷慨,似了能當前房間復活,以及敵人各種自踩陷阱,,可以說玩家只要無腦衝就行。因此和上面三位神相比,遊戲讓玩家缺少了一種靠自己努力成功解開難題的成就感和體驗遊戲設計帶來的驚豔感。

另外個人對遊戲的結局也不太喜歡,有點老套,要是能繼續保持前期的黑色幽默就好了。

不過作爲個人心中 2025 年上的最佳獨遊,整體上還是配得上 9.0+ 的高分的,非常值得推薦。

(差點忘了,這遊戲對我們最大的缺點其實是無中文,不過這一般隻影響你看劇情)


5 黑神話悟空(8.9)

我就問你悟空是不是福瑞吧?

頂級的畫面美術,優秀的動作系統,精彩的 BOSS 演出,略有遺憾的第五、第六章關卡設計,一併組成了我心目中 2024 年的最佳遊戲。


6 TUNIC(8.8)

一款 2.5D 解謎+動作類銀河城遊戲。

很久以前玩的,現在已經忘記了不少內容,但相信大家不會忘記遊戲驚豔的謎題設計。遊戲的所有謎題都圍繞着構思巧妙的加密“狐狸語”編寫的小本本展開,隨着小本本的收集完善和各種推理謎題的解開,你會逐漸接近“十字架”的終極奧祕。

遊戲對 2.5D 大地圖的關卡設計十分到位,當你第一次走進高聳入雲的圖書館,第一次眺望巨大莊嚴的採石場大門,第一次潛入神祕莫測的墓地教堂,你都會被眼前的景象所震撼到。遊戲把關卡的走向均藏在了小本本的祕密裏,因此我沒有感受到其他類銀遊戲公式化的“入場—N個分支—終局”地圖設計而覺得枯燥乏味,每到一個地方都能充滿新鮮感。

在上方橋樑路過採石場大門時的景象真的震撼到我了

唯一的缺點就是戰鬥有點折磨人,視角鎖定也比較難受。不過遊戲也貼心地內置了無敵模式。可以說和《師傅》都配得上當年最佳獨立遊戲的地位(爲什麼要說這句話呢?)。


7 萊卡:鮮血鑄就(8.7)

翻轉摩托,裝填子彈,瞄準擊殺……雖然離頂級神作還有不少的距離,但《萊卡:鮮血鑄就》其實卻是我心中最喜愛的遊戲。

你能體驗到子彈時間+摩托跑酷這種附有創意的遊戲玩法;你會感受到主角作爲母親的偉大和各種 NPC 有血有肉的刻畫;你將驚歎於末世廢土風格的手繪藝術帶給你的震撼;你等不及陶醉於 BEICOLI 悲傷憂鬱的歌聲……

The Wastelanders

但假如你對以上優點無感,你只會體驗到遊戲帶給你的無限折磨。主角只有一條命,容錯極低,但是摩托操控上手卻異常困難,到處濺血的畫面很容易讓你看不清體位而頭部着地;地圖空曠,卻缺少傳送點;充滿各種跑圖任務,卻沒有目標指引;大地圖關卡千篇一律的“找鑰匙”設計,容易枯燥;BOSS 風格迥異,卻各自只有一兩招;還有雞肋的消耗品系統等等,,可以說這遊戲有不少的上手門檻,不適合大多數人。

不過看似我說了很多缺點,我還是推薦你試一試。體驗子彈時間的激情,感受萊卡爲女兒付出的一切,聆聽 BEICOLI 至絕的女聲,都足夠拿回票價。


8 幻獸帕魯(8.7)

你不幹,有得是帕魯幹!

試問有哪款遊戲能讓我和朋友之間一個月狂肝 200 小時?這遊戲真的太上頭了,每次上班或睡覺時一想到有帕魯能偷懶我就感到煎熬。

當然,大家都很清楚這遊戲是個縫合怪,抄了誰懂得都懂。遊戲剛發售時除了玩法外的質量,也一言難盡。不過大部分時候來說,遊戲還是好玩更重要。


9 Sleepy: A Short Adventure(8.7)

小而非常精緻的類銀,很難想象一款免費遊戲能有這麼高的質量。

遊戲帶給你的試聽體驗和美術氛圍感是頂級的,動作和探索都很流暢,後半部份的跑酷流程給本作的體驗帶來了高峯。

當然這畢竟是一款免費遊戲,流程很短。有評論說假如這款遊戲叫 a long adventure,我們還需要期待什麼絲之歌呢?


10 九日(8.6)

彈反!爽!彈反!爽!彈反!不對!反應不過來了!倒地了!怎麼倒地也沒有無敵?!

只要你擅長動作遊戲,九日的戰鬥絕對能讓你打到爽!可惜對我來說有點太難啦!另外跑圖和音樂也有一點點枯燥,不勉強自己,棄之。但我能體會到遊戲非常高的質量,總之,喜歡戰鬥的玩家不要錯過!

(當然製作組本身的問題是不能忽視的,說實話要是不搞那檔子事,這遊戲肯定能達到一個更高的高度。)


11 瑞奇與叮噹:時空跳轉(8.6)

P55 的護航大作,索尼的經典 IP,質量在線,玩起來輕鬆有趣,biubiubiu 就完事了~

下一作你們兩位得更親密一些!

12 怪物聖所(8.5)

類銀 + 類寶可夢相結合,兩家的粉絲不能錯過。遊戲內的寶可夢種類很多,技能 build 也很豐富,足夠你研究個半天。不同的擊殺強度能收穫不同的獎勵,遊戲還內置 pvp(雖然估計沒啥人了),可以說讓鑽研各種 build 有了更高的意義。當然作爲一款類銀河城,各項指標都是合格的,整體配得上優秀的行列。

至於缺點,我是覺得劇情有點簡單,導致推進遊戲時會感受到一絲平淡。另外遊戲內的各種能力鎖大部分是要靠寶可夢解開的,但你有時卻並不知道哪種寶可夢能解開,只能到處跑圖一個個抓,孵蛋,看能力面板。


13 Stray(8.5)

操控一隻可愛的小貓,探索和穿越衰敗的賽博城市,找到回家的路,並揭開城市背後的真相。

作爲貓貓走在賽博光影十分優秀的城市裏,能感受到十足的賽博氛圍感。故事溫馨,悲傷並感人,有一定深度。總體來講值得一試。

社區藝術作品

其實遊戲本身沒什麼問題,只不過確實配不上當時的年度獨立遊戲。另外,這貓貓真的有點醜。


14 貓咪鬥惡龍(8.5)

輕鬆愉快的小貓砍砍砍遊戲,第二作你還能小狗砍砍砍,第三作你還能小船射射射。總體來說三作都是非常優秀的小甜品!

15 Cato 黃油貓(8.4)

黃油貓悖論放在遊戲裏,能擦出什麼樣的火花?這款遊戲已經給了你答案。遊戲主要分成各個小闖關解謎,只體驗了前兩章,就體驗到了作者的各種腦洞,有意思。貓貓也很可愛。可惜我實在不愛打遊戲時動腦,就相當於買來收藏啦。


16 槍火重生(8.2)

國產 fps 肉鴿的佳作,相對於技巧更主打割草,玩法上還是非常豐富的。加上 DLC 12 個角色,每個角色還有不同的流派,多種遊戲模式,多種遊戲機制,多種賽季玩法,百多款武器和 buff 祕卷……只要你玩進去,花上你幾百個小時不過分的。

就是不太明白,官方爲啥不愛更新地圖(目前的新地圖也是半個換皮),這麼多玩法,殺的怪就那麼幾個,不夠意思。遊戲本身數值也有點崩壞了,高難度下前期你秒不了怪怪就把你秒了,後期無盡直接閉上眼睛往前衝就完事了,不需要一丁點操作(當然你說就是爲了無腦割草爽也沒問題)。

至於大家詬病的更新速度,我是覺得遊戲畢竟是國內多益的出品,有大更新就萬事大吉了,,真覺得一不留神就發公告停止更新了(目前還有個 DLC 《古木靈歌》 待發布)


17 妖之鄉(8.2)

國產類寶可夢 + 自走棋玩法。寶可夢數量不少,美術在線,自走棋玩法配合符卡系統也不枯燥。

就是劇情對話基本白開水,只能說還好我只是奔着生物收集去的,不太在意。遊戲目前已經正式版,但我只在 EA 剛發售時完成了遊玩,一直攢着等着遊戲內容有足夠的質變,希望不要讓我失望~


18 Beacon Pines(8.1)

很久以前玩的視覺小說小遊戲,子供向,沒有中文。

只能說 Luka 和 Beck 真的是太可愛了~

主角三人組

19 咩咩啓示錄(8.1)

邪惡小羊帶領他的信徒殺穿原來的教主們,動作肉鴿闖關與基地建設相結合,減少了不少動作肉鴿只能砍砍砍的枯燥。你需要管理好你的家,照顧好你的信徒(到底誰纔是主教?),當然也可以順手獻祭一個。

我玩的時候內容不多,闖關肉鴿元素沒多少,基地建設也不是我的菜,匆匆打死大 BOSS 就下線了。不過遊戲後續內容更新了不少,總體來說還是值得一試。


20 風中行者(8.1)

又一款動作肉鴿,原死亡細胞工作室出品。動作很流暢,打擊感很棒,音樂很有氛圍感,無限衝刺衝起來很爽。

遊戲目前處於 EA 階段,作爲一款肉鴿遊戲,內容卻很少,說好聽點我只能說“未來可期”。但我覺得目前遊戲存在一個和內容少無關的大問題,就是玩家的攻擊手段基本上只靠切手技特殊攻擊復讀(飾品 CD 流單人前期基本沒戲),沒有什麼其他有本質區別的流派,這不是簡單地增加武器和饋贈能解決的。不過遊戲有在持續更新,內容也逐漸豐富了起來,希望量變能引發質變吧!

最近的更新

21 月色脈衝(8.1)

小製作類銀河城,可以分別操控 4 個小動物。4 個主角擁有不同的攻擊方式和各自獨特的能力,一個瀕死的情況下另外的還可以救,新鮮感不少。遊戲的大地圖也有意思,是在一個大烏龜的體內跑,協助大烏龜消滅寄生蟲,傳送依賴在烏龜的大血管中穿梭,創意真的不錯。美術和音樂對於一款小製作而言也算可以(除了插圖,明明像素夏洛特挺可愛的)。

缺點就是關卡路徑的設計有點毛病,只要你錯過了某個血管的出口,或者要去找某個收集品,你就得繞一大圈。主角的能力獲取方式也有點出戲了,不少只是原本忘了就突然哦想起來這種。

大血管

22 棄海(8.0)

富有創意的水下零重力移動方式類銀河城,指哪打哪的攻擊方式,在一衆類空洞面前可以說獨樹一幟。遊戲的美術也不錯,對水下破敗世界的繪製很到位,各種獨特的場景也挺有意思。

可惜遊戲沒有發揮出他獨特的上限,音樂音效差點意思,劇情原本可以有點深度,卻表達得很簡單,人物漫畫對話也有點拖拉。最難受的是,勃朗特攻擊的時候波弟移動總會卡一下,經常打斷邊攻擊邊閃避的節奏。

23 Islets(8.0)

小甜品類銀,關卡設計小甜品,難度小甜品,美術音效小甜品,劇情也小甜品,所以打分也小甜品。


24 Everdeep Aurora(7.9)

扮演小希爾用他的鑽頭往下挖掘,尋找她的媽媽,探索充滿祕密和“恐怖”的地底世界。從宣傳片就能看出遊戲的視聽演出水平非常高。在往下探索的過程中能遇到不少風格迥異的 NPC,能聆聽他們獨特卻似乎互有關聯的故事,並協助解決他們的難題,最終接近地底的真相。

不容錯過的視聽體驗

但在如此驚豔的美術、音樂和各種人物故事的演繹之下,卻是遊戲的種種漏洞。遊戲的指引幾乎沒有,地圖繪製也形同擺設,嚐嚐能讓人陷入我要找誰?我該去哪?我缺少了什麼?這種困境。遊戲的劇情看似很優秀,卻在最後一刻戛然而止,讓人從高潮瞬間跌倒了谷底。更別談還有反人類的遊戲鍵位了。玩法上基本不及格。

雖然我個人挺喜歡,但除非你對這款遊戲的視聽演出和NPC之間故事的演繹感興趣,否則不推薦入手。


25 哥里:可愛大滅絕(7.4)

可愛小貓配合話嘮滑板勇闖血腥獵奇的恐怖玩偶世界,主打一個反差~

遊戲就是靠滑板爽砍小怪,只推薦對血腥獵奇和可愛小貓感興趣的人入手。


26 喵門鏢局(7.1)

一起開火車玩法,畫面溫馨,小貓可愛~

就是內容太少了,另外作者好像也沒怎麼考慮過單人遊玩……


27 小貓咪大城市(6.8)

和 Stray 一樣操控一隻小貓在大城市裏跑,幫助小貓在大城市裏找到回家的路(和搗蛋)。遊戲還是挺輕鬆愜意的,就是建模,動作啥的質量太低了,跑步撞一下牆都要呆一陣子,玩不下去了,,

篇幅二:已發佈但我沒玩的

已發佈的遊戲我沒玩,基本上是我個人不太感興趣,或者我沒有時間細細品味了(可惜我沒有太多玩遊戲的時間,本文大部分的遊戲推薦都在篇幅二中),並不代表遊戲質量不高!我這裏評論基本就隨便寫寫,可能不太準確!想要更細緻的內容可以自行了解看看。

遊戲會按類型分好類,並按個人喜好(非常主觀)推薦程度排列!


類銀河城:

28 死亡之門

扮演一隻小烏鴉去收割各個逃脫的靈魂,嚴格來說更偏類塞一些。這款遊戲我其實玩過,但也比較久了。而且我是在打完 Tunic 之後玩的,相比 Tunic 給我帶來的各種驚喜,我玩的時候時候只感受到了各種公式化,三個分支有同樣的三張地圖流程,有同樣的救烏鴉,BOSS 招數不多還沒有具體的血條。劇情(前期)也一開始就猜到了,感覺沒啥意思,打完第一個結局就草草下車了。

但其實遊戲還有後續內容,各種小祕密小隱藏也挺有意思。遊戲整體評價還不錯。因此我就不在前面評價了。


29 好狗狗星系

誰能想到 202X 年了還有專門爲 GBA 平臺創作的獨立遊戲?沒錯,好狗狗星系是後續才登錄的 PC 平臺。這也說明遊戲本身擁有濃度非常高的 GBA 風格。

遊戲的類型是偏探索和平臺動作的類銀河城,但他並不擁有完整的大地圖,而是按星球分割成了一個個小地圖。“星球”小地圖擁有星球的特性,即是上下左右聯通的,在小地圖中更能感受這種設計帶來的趣味。另外和一般的類銀河城獲取“能力鎖”不同,遊戲在你每進入一張地圖時會“剝奪”你其中一個能力。每個星球有三個入口,每個入口對應剝奪一種能力,這讓你在遊玩同一張地圖時能擁有三種不同的探索體驗,創意和新鮮感並存。


30 暗影火炬城

3D 風格的橫版動作類銀,擁有一些搓招系統,3D 畫面比較精緻,整體質量中上水平。


31 冥界清道夫(Crypt Custodian)

和小島 Islets 同一個工作室的作品,小島的美術升級版,整體還是熟悉的味道。假如你對小島感興趣,不妨試一下這個,還是比小島有進步的。可惜我最近不太想玩小甜品。


32 波與月夜之青蓮

主打跳跳樂的類銀河城,美術看起來還行。遊戲發售初期評價一般,不過作者後續也優化了點東西,不知道現在怎麼樣了。


33 Bloody Hell

2D 俯視角 STG 彈幕射擊類銀。小鳥天使勇闖地獄。

你說他流程短,你說他 STG 難度大,你說他不支持中文,但是他免費啊!

目前 2 代已經上架了,感興趣的可以到下一篇幅看看。


34 生物槍

和月色脈衝一樣,在一個生物體內到處跑的類銀。小豬主要靠拿槍來射擊各種病毒,據說地圖設計比月光脈衝更優秀。但遊戲無中文,小豬形象又不夠討喜,遂棄之。


35 怪物男孩與中咒王國

一款靠主角的 transfur 能力變身成各種動物來闖關解謎的類銀。


各種動作:

36 雨世界

扮演一隻可愛(好喫)的蛞蝓貓探索廢土世界,並想方設法生存下去。遊戲擁有絕妙的廢土美術和硬核的生存體驗。


37 怪物獵人系列

雖然遊戲和本期主題不太沾邊(除非你是龍性戀?),但有可可愛愛的艾露貓就足夠能擺上來了!

身爲局外人,看你們罵卡普空還挺有意思的。


38 蟹蟹尋寶奇遇

可愛卡通風格的小螃蟹“類魂”遊戲,質量挺高,值得一試。


39 狗鉤:宇宙狗狗

表面上看起來和上面的《好狗狗星系》比較像,實際上游戲類型並不相同。“狗鉤”作爲遊戲譯名讀起來特別討喜,兩字分別代表主角和鉤爪的能力,這也說明這是以平臺跳躍爲主的遊戲,後面有時間我會打算入手玩一下。

第二作引入了雙主角,是經典的天然呆+傲嬌組合!新角色可以拿槍射擊,進一步擴寬了關卡的設計能力。兩位主角都足夠可愛,遊戲難度也不高,能給你輕鬆愜意的遊玩體驗。


40 Freedom Planet

帶有一點像素復古風格的 2D 平臺動作遊戲,音樂美術都在線,4 位女孩都很可愛!

可惜遊戲本身不支持中文。


41 古今東西狐狸物語

經典日式和風 RPG,狐白很可愛,就是價格太貴了!


42 Lapin

兔兔 2D 平臺跳躍遊戲,畫面很美,但在玩法上有一定的難度。


43 OwlBoy

一款劇情驅動型平臺跳躍冒險遊戲。主角作爲一位帶翅膀的貓頭鷹男孩,帶上各路結識的好友,探索不同的故事,最終飛向雲端。


44 CODE Bunny

8Bit 風格的 2D 橫版動作遊戲,雙主角設定。目前沒有中文,但好像後續會更新?


45 風之少年 克羅諾亞

30年前的經典童年 IP!


46 迪士尼傳奇米奇

西半球最強法務部的經典超級 IP


47 索尼克系列

都講到超級 IP 了不帶上索尼克有點過分了。


48 鋼鐵之尾

2D 動作鼠鼠類魂,看起來有點折磨人,那肯定不適合我了。


49 Nikoderiko: The Magical World

美式福瑞風格 2D 雙人平臺遊戲,畫面質量看起來很高。據說和任天堂某款遊戲比較像。


50 Kemono Heroes

多人清版過關遊戲,快速街機動作,衝刺和斬擊。有 4 個小動物可選!


51 ATLYSS

黑盒沒有收錄,3D 平臺動作遊戲,可以自由手捏獸設,主打大胸大辟谷,還能聯機社交。

福瑞可以,但要偏瑟瑟我就不太行了,不過應該不少人會喜歡這個賽道。


探索解謎:

52 神筆狗糧

2D 俯視角探索遊戲,你可以拿起你的畫筆,在地圖的任意角落塗上顏色!並以繪畫爲核心,結識各路朋友,解決各種謎題,解開小畫家之間的煩惱與心結!


53 奧咕與祕密深林

線條小狗風格的 2D 類塞爾達探險遊戲。探索幾個具有獨特氛圍的世界,解開各種小謎題,和各個世界的小動物成爲朋友,打敗異界怪物,揭開未知的祕密!

看遊戲名字聽宣傳片一開始那個旋律我還以爲是那個遊戲。


54 Spirit of the North

扮演一隻狐狸在 3D 大世界中穿越空曠但神祕,風景美不勝收的北歐地域,探索來自極地的神話。遊戲屬於開放世界(2 代)解謎遊戲。適合能靜下心探索並喜歡欣賞北歐景色的人來遊玩。

(2 代狐狸終於不是狗叫了)


55 終端:滅絕永恆

同樣是小狐狸步行模擬器。但主角是位媽媽,要保護他的孩子們,同時還要面對逐漸受污染的環境和偷獵者的襲擊。


56 Moss: Book 系列

鼠鼠大冒險。需要 VR 才能遊玩。


類寶可夢:

57 Cassette Beasts 磁帶妖怪

PC 上類寶可夢基本首推磁帶妖怪。具有創新性的妖怪融合系統。技能也可以在不同妖怪之間隨意裝配。像素美術和和開放世界探索還不錯。

可惜美式畫風不是我的菜。


58 尼可夢

另一款高質量的經典類寶可夢,相比磁帶妖怪在玩法更經典一些。劇情還不錯,對話幽默搞笑,也是一款高質量的代餐。


59 數碼寶貝系列

也是童年的經典 ip 了,不知道陪伴了曾經多少小孩的夏天。

PC 上推薦物語系列。


60 Coromon

2D 像素類寶可夢,像素風精靈挺有味道。但據說有些煩人的解謎,低質量的機翻和少量遊戲 Bug。


61 Temtem

也是 PC 上比較著名的類寶可夢 IP 了,就是策劃不太當人。


62  Botworld Odyssey

和一般的類寶可夢主角是人類寶可夢是小動物不同,這個主角反而是小動物,寶可夢更偏機器人一些。戰鬥上則類似電子鬥蛐蛐。


策略肉鴿:

後面的遊戲類型我基本不太感興趣了,遊戲就挑了幾個典型的,實際上還有更多的優秀作品!


63 鈷藍核心

卡牌+飛船戰鬥玩法,你需要管理你的飛船及其所位於的軌道位置進行特定的攻擊和防守,富有新意,上手也算簡單。


64 異界失控

橫版戰鬥策略肉鴿,你和敵人都在一條線上,可以控制敵我走位來實現實現夾擊、背刺、逼入死角等豐富的玩法。有點不爽的是遊戲的其他角色要通過局外肝才能獲得。


65 AK-xolotl: Together

作爲一隻蠑螈,在類挺進地牢遊戲機制的關卡中不斷前進。遊戲更新還算勤快,現在還支持在線雙人遊玩!


66 卡牌迷境(CARD QUEST)

美術是我關注很久的泡麪老師的作品,還是搬上來推薦一下吧。

要是喜歡泡麪老師或他的畫風,可以關注一下他的即將發佈的新作《迷途貓的奇妙旅行》和《毛茸茸食堂物語》。


模擬經營:

67 Ratopia

可愛的鼠鼠經濟策略生存&沙盒和城市建設模擬遊戲。你作爲鼠鼠之間的國王,要管理好自己的國民,建設自己的家園,抵抗外敵的入侵。遊戲縫了很多元素,但還是挺好玩的。


68 Hello Kitty Island Adventure

三麗鷗家族專屬動森?


69 Amber Isle

龍性戀專屬動森?


70 南之町

扮演一隻可愛的小浣熊,解鎖、調整建築,經營、完善店鋪,滿足村民的各種要求,打造屬於自己的小街巷!


71 鼠織小家

扮演一隻鼠鼠,完成各種小遊戲,並由此來增添傢俱並佈置你的小家吧!



視覺小說:

72 OneShot

非常著名的帶有一定解謎和 meta 元素的小遊戲,一週目看似有點無聊,但二週目能告訴你什麼能算上第九藝術。niko 也很可愛!

相比於重置版更推薦原版。


73 Night in the Woods

大學生梅被自身的精神問題所折磨,輟學回到故鄉小鎮,想重拾以往的生活,結識以往的朋友。但小鎮在衰敗,朋友在變化,怪事也在發生。你同時也會逐漸體會帶有創傷的人們是如何經歷,並需要如何面對自己的人生。


74 三相奇談

年初大夥都在吹劇情的遊戲,因此質量肯定不差。只不過南通向畫鳳足夠把我勸退了。


75 刺蝟索尼克謀殺案

超級 IP,還是免費,這不值得嘗一下?(沒有中文)


76 最後列車 - The Last Train

免費卻像素美術比較精緻的小遊戲,夾雜着悲傷但特別感人的劇情也很優秀。

作者還有個前作《剪》,不知道爲啥在 steam 下架了


77 冒牌貓謎

流浪小貓被一位獨居老人所所收養,一開始他更喜歡流浪的生活。但在當主人重病後,並有一隻毛髮相似的小貓咪佔領的他的地位後,他的心態發生了改變。遊戲最終還是走向了溫馨的結局,隨之帶來的人與動物之間關係的思考也值得我們品味。


78 Purrfect Apawcalypse

共有三作,可愛中夾雜着血腥獵奇,嗯……


多人遊戲:

79 猛獸派對

看着喝醉酒似的小動物互相攻擊,還是很有意思的。作爲一款多人派對遊戲總體上質量還是很高的,看主播玩效果最好。就是發售初期有不少節奏。


80 WEBFISHING

多人在線釣魚遊戲,還能在裏面畫畫!


81 Liar's Bar

剛發售時紅極一時的多人遊戲。看朋友之間的猜忌和鬥法特別有意思。


82 Super Animal Royale

小動物喫雞遊戲。


83 狗狗

雙人共同操作一隻雙頭不可分離的小狗狗,勇闖各種關卡!


84 獸獵突襲

福瑞版戰地。說實話我覺得這個賽道,除非官方要特別特別優秀才能走通,,


85 星源遺境

福瑞版多人在線類原神(?),能自捏獸設但遊戲整體質量比較低。


其他:

86 傳說之下系列

大名鼎鼎的傳說之下系列,就不需要我多介紹了吧?


87 動物迷城

非常優秀的 crpg,在玩,我就不評價了,初步斷定是 8.5 分以上的作品。


88 靈魂擺渡人

一款關於死亡的休閒管理遊戲。你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名靈魂擺渡者。建造一艘船去探索世界,然後幫助和關愛幽靈,最終將他們送到來世。船最終越來越大,但人似乎越來越少。


89 戰場的賦格曲

非常經典的回合制策略遊戲,將可愛的毛孩子和悲慘的反戰題材相融合,你真的想讓毛孩子一個個在你手裏犧牲嗎?

遊戲目前更新到第三代完結篇,玩法和劇情都比一二代有了不少的進步。目前還沒有中文。(一二代也是後續才更新的中文)

就是最初代天空機器人沒登上 PC 有點可惜。


90 Lil Gator Game

扮演一隻可愛的小鱷魚自在地探索世界,並遊玩各處輕鬆愉快的小遊戲,最終也希望他的姐姐加入其中!遊戲十分自由,玩起來也輕鬆減壓。要是你不介意沒中文,絕對值得一試。


91 過木不汪

可愛的小狗狗嘴裏叼着一根寶貴的木棍,但木棍似乎有點長了,阻礙了他回家的路,你能幫助他嗎?


92 靈獸江湖

開放世界武俠 crpg,目前還在 EA 階段。

篇幅三:暫未發售的遊戲推薦

其實我不會刻意去搜尋和了解未發售的遊戲,因爲我更喜歡把所有的驚喜留在開玩那一刻。我一般只看幾眼,就決定加不加願望單,相信自己的直覺。

同樣會按類型分好類,並按個人喜好(非常主觀)推薦程度排列!


類銀河城:

93 空洞騎士:絲之歌

怎麼能把你忘了呢??


94 螺釘與浮城

最近在黑盒宣傳不少的類銀,發行商和《勇敢的哈克》是同一個。

我什麼宣傳都不看,只管發售後直接入手。


95 Bloody Hell 2

玩法和 1 代相比發生了大變化,變成了 2.5D 視角。主角也不是靠彈幕射擊來攻擊敵人了,變成了用錘子近身攻擊,錘子也可以把敵人的彈幕或者其他物品錘彈回去。

看宣傳片遊戲質量還是一如既往的高,但估計應該不是免費了。


96 Fatal Claw

小貓類銀。作者有在 steam 更新開發日誌,感興趣可以去看看。


97 Dewborne Dawn

畫面不算很出彩,但看宣傳片動作打擊什麼的挺流暢的。說實話這一點很重要,流暢的動作能讓你玩起來不彆扭。


98 Tails of Fate

可以操控 3 個角色,但各個角色前期並不是在一起的,有一段屬於自己的故事。


99 Funny Bunny Gun

看起來畫面還可以,但主角的畫鳳我不喜歡。


100 彼岸鄉

又是一個小貓類銀,算是類空洞。主角的表情和動作有點呆。


動作:

101 孤羊戰紀

即將 EA 上線的動作肉鴿遊戲,看起來像類死亡細胞。遊戲的特色主要在於武器和技能之間的自由構築升級和連招打造,美術和動作打擊感也非常出色。


102 Sa[meow]rai:銀翼喵侍

和《武士零》類似的敵我一命一刀死機制,playtest demo 展現的質量已經不低了。主角的設定看起來也十分悲慘,讓我想到了《閃避刺客》。


103 Mina the Hollower

《鏟子騎士》團隊的新遊,精緻的 8 bit 風格動作冒險遊戲。


104 孤獨公會

3D 動作冒險遊戲,看宣傳片質量至少不差。


105 SwooshCat 輕靈躍影喵

像素 2D 平臺跳躍遊戲,美術和玩法看起來還不錯。


106 Samurai Pizza Cats: Blast from the Past!

經典 IP 功夫貓!


視覺小說:

107 幻獸♡帕魯! ~已經不想只做朋友了~

我真的能和小鼬子內個嗎♡?!


108 惡魔連結

小小惡魔德比倫,召喚各地小動物,利用邪眼窺探他們內心真實的想法,從而收集他們的情感並轉換爲自身的魔力,企圖恢復自己的真身!

有 30 多個角色可以觸摸哦!

不過,即使你已經靠邪眼窺探出了正確且符合道德的走向,但你難道不好奇他們不爲人知的另一面嗎……♡

(古今東西狐狸物語作者的新作,你也能把狐白召喚出來!)


109 隱夢交織

故事背景發生在英國的探案遊戲,大主角同樣也是一位狗狗,讓我想到了日本的福瑞版福爾摩斯。目前至少能帶入兩位主角的 POV 視角,1 bit 美術風格看起來也很棒。


類寶可夢:

110 Aethermancer

怪物聖所團隊的新作,這次縫的不是類銀而是肉鴿了。同樣的 3v3 回合制,但這次主角本身也能在戰鬥中發揮出作用了。demo 我沒玩,因爲出必入。


111 流明物語

怪物聖所發行商 team17 髮型的類寶可夢新作,也許可以信賴一手?擁有 1v1 到 4v4 的戰鬥,還有集換和建家系統。不過看宣傳片戰鬥動畫有點拉。


112 數碼寶貝物語 時空異客

數碼寶貝物語系列的新作。


其他:

113 無主星淵

宇宙間開飛船的搜打撤結合喫雞的遊戲,實際的戰鬥對手不是人而是飛船,使得遊戲本身具有不少的新意。看別人玩飛船對轟,掠奪資源,互相給對方飛船使絆子,還挺有意思的。

雖然角色都是動物,但其實你基本不會注意到,所以是有點不符合文章主題的(過分點我都可以把 DOTA2 放進來了,我看那小松鼠就不錯)。另外我得對網易國服的運營打個問號。


114 逃離鴨科夫

正如其名,小鴨版逃離塔科夫。


115 恐龍小當家

最近在小黑盒宣傳不少。玩法看起來有點像《咩咩啓示錄》


116 Winter Burrow

一款關於一隻小鼠回家修復它兒時洞穴的溫馨森林生存遊戲。探索、收集資源、製作工具、編織溫暖的毛衣、烘焙餡餅並與當地居民交朋友。

看起來美術手繪風格質量很高。


117 Never Alone

前作是小時候在手機上玩的。對當時沒有見識,沒什麼娛樂活動,抱着山寨智能手機當寶的我而言,美麗卻寒冷的北極風光和一人一狐之間互幫互助的感人故事給了我極大的震撼。目前放出了二代的信息,自然要支持一下。


118 晶靈小隊

之前在小黑盒宣傳過一波的類倖存者遊戲。雖然說嫌以前的封面圖醜換了個新的,但咋感覺都遠遠不如遊戲自身的像素美術風格呢……


119 Catly

在 TGA 晚會上登場的小貓遊戲,小貓建模看起來非常精緻可愛!但就是不知道這是不是一個騙局。


120 Giggleland

本篇文章裏唯一一款恐怖遊戲,可愛與恐怖的反差之間能擦出什麼樣的火花?

(玩具熊就不擺上來了,我玩起來基本只體會到了純粹的恐怖)

至此遊戲就推薦到這裏啦!其實推薦的遊戲不止 120款,畢竟有些是合集,但肯定還有不少優秀的可愛小動物遊戲沒被我發現,大家可以一起分享!

我也是第一次寫這麼長的推薦文章,有些東西還不太熟悉。看在我推薦了這麼多遊戲的基礎上,希望大家多多電一下!

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