我做了一款病毒免疫學遊戲,硬核學術竟然玩起來很上頭!

在現代科學不同的領域中尋找天然的遊戲規則,是一件非常有意思的事。病毒免疫學就是其一。這款遊戲商店介紹像極了學術論文,但是玩起來簡單有趣。

今天介紹的這款遊戲叫做《擴散領域》,主要玩法是控制病毒對抗免疫系統,策略包括複製、進化、突變、逃逸等。

[請大家關注我,每月粉絲裏抽兩次key噢。]

我最早對這個領域感興趣自然是玩了生化危機的緣故,後來看了一本非常有名的傳記叫做《第四級病毒》,是講述作者在非洲對抗伊波拉等疾病的故事。漸漸萌生了做一款病毒免疫學遊戲的想法。

從開發者的角度來觀測,遊戲跟科學都是由規則編制的。將一些科學規則進行正確的篩選之後,做成遊戲經常會出人意料地有趣。一些很抽象的學術內容,要能夠讓大衆快速理解並玩出樂趣,我總結有幾個要點:

  1. 選取與科學概念匹配度高的常見遊戲規則,不隨意創造新規則。

  2. 設計一種合適的表達,將複雜的東西以簡單直觀的方式呈現。

  3. 保持簡潔,儘量不疊加無關的遊戲玩法。

設定純粹——《擴散領域》沒有什麼幻想設定、沒有劇情安排,不涉及任何虛擬立場,不提供任何角色代入感,甚至敵人的AI都是按科學規則來的(有一部分佈朗運動,笑死),玩起來非常純粹。

化學反應——在開發完成之前我自己並不能完全預測遊戲玩法,因爲學術規則有其深層的化學反應,但同時科學規則本身是自洽的,所以我也並不擔心,最後做出來確實運行的很好。

符號表達——在遊戲表現方面,爲了便於理解,我採用一種簡化符號表達各種基因片段和信號因子,讓遊戲在純玩硬核學術規則的同時大幅降低用戶認知門檻,儘量取得兩者之間的平衡。

現在遊戲已經在Steam上發售一段時間了,玩起來感覺還不錯,特意設定了國區的價格最低,有興趣的可以試試。

接下來要詳細介紹遊戲內容,因爲在庫裏的介紹顯示不全,所以我直接整理了一下。不過說這個有點讓我頭疼,因爲玩起來雖然簡單,但是內容確實有點抽象啊,不想看的,可以直接點贊關注收藏加願望單,或者親自去玩吧,我覺得遊戲上手比看介紹簡單,哈哈哈!

極其簡單的規則構成了複雜

===========================

遊戲主要是控制病毒對抗免疫系統。細胞是遊戲的主要場景。

你需要指揮你的病毒進入宿主細胞,利用細胞核內的複製機制完成病毒的快速複製。隨着病毒的增殖,宿主細胞的凋亡信號通路會逐漸被激活,最終導致細胞的程序性死亡。

爲了取得遊戲勝利,有時候你需要破壞所有的細胞;但有時候你也需要確保少量的細胞存活,以繼續爲病毒的複製提供資源。

【信號分子】

當戰鬥打響之後,隨着你的病毒單位越來越多,宿主免疫系統會產生各種具有不同功能的信號分子,試圖阻止你的病毒擴散:

  • 凋亡誘導素:強制激活宿主細胞的凋亡通路,快速清除你來不及逃離的病毒單位。

  • 靶向宿主細胞受體:與宿主細胞表面的刺突蛋白受體結合,競爭性阻斷病毒入侵細胞。

  • 核苷類似物:作用於宿主細胞核內的複製機制,導致病毒在複製過程中出現基因組錯誤,丟失部分關鍵基因片段。

  • 出芽抑制劑:阻止完成複製的病毒通過出芽的方式離開宿主細胞,限制病毒的進一步傳播。

【表面抗原】

表面抗原是存在於病毒單位外部的一組特定分子結構,由幾種顏色和圖形隨機組成。每個病毒單位都攜帶一組由四種表面抗原組成的獨特標記。宿主的白細胞會通過識別表面抗原來甄別併吞噬你的病毒單位。然而,通過病毒的變異機制,你可以突變出新的表面抗原,從而逃避免疫系統的識別。 控制表面抗原的種類和數量有時候是非常重要的。因爲當攜帶某一組表面抗原的病毒數量越來越多時,宿主免疫系統也會逐漸學習識別它們,增強針對病毒的免疫反應。

【基因片段】

每個病毒單位都可以攜帶最多四種基因片段,遊戲中提供多種基因片段,每一種都具有其獨特的作用:

  • 刺突蛋白片段:最常見的一種基因片段,能夠解鎖宿主細胞膜,使病毒進入細胞內進行復制。

  • 出芽蛋白片段:病毒完成複製後,離開宿主細胞的關鍵基因片段。

  • 加速片段:提升病毒在宿主細胞內的複製速度,加快病毒的擴散。

  • 阻斷片段:降低宿主白細胞的吞噬能力,增強病毒的存活率。

  • 突變片段:病毒在複製時可突變爲其他特殊能力的基因片段,增加病毒的多樣性和適應性。

  • 出血熱片段:直接破壞宿主的內皮細胞,導致血管壁受損,引發持續性出血。

  • 信號抑制片段:展開後能夠抑制一定範圍內的免疫信號分子,防止宿主細胞被誘導凋亡或功能改變。

  • 抗原轉換片段:展開後能夠抹去一定範圍內病毒的所有表面抗原,使宿主白細胞無法識別併吞噬病毒。

  • 調控片段:修復被病毒利用過的宿主細胞表面結構,延緩細胞過早裂解和凋亡,確保病毒的複製環境持續存在。

=========================

《擴散領域》在Steam上發售已經有段時間了,大家如果感興趣可以去商店詳細瞭解一下。有什麼想法和建議也可以隨時發表評論或者私信聯繫我。

關於我:我是一個獨特遊戲開發者,興趣是做自己想玩又沒見過的東西。我Steam遊戲庫裏展示的都是我自己做的遊戲,我基本上都是獨自一人開發。大家如果對我的遊戲感興趣,可以關注我,方便獲取最新打折和活動動態。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com