新一輪硬件調查出爐:AMD用戶數已超40%

最新一輪的Steam硬件調查統計現已出爐,新的數據顯示,AMD在遊戲CPU中的份額突破了40%的大關。

作爲最具說服力的週期性硬件調查,Steam硬件調查憑藉其龐大的用戶基數與嚴謹的數據採集方式,一直是行業內備受尊崇的風向標。遊戲開發者據此洞察全球玩家的配置偏好,作爲優化作品性能的重要參考;硬件廠商則借其監測市場趨勢,調整產品路線圖;玩家羣體更將數據視爲升級指南,合理規劃硬件迭代。

新數據透露,已有40%的Steam PC遊戲玩家採用AMD CPU,這是AMD在Steam玩家羣體中份額新高,同時也凸顯了公司產品份額緩慢而穩定的增長,而這個數字在五年前,英特爾還在以77%的絕對統治力主導Steam硬件調查,但現在已跌破60%。

要說爲什麼AMD能夠在遊戲玩家羣體中持續進取,那自然離不開對3D V-Cache技術的討論,當年5800X3D的橫空出世,直接打的隔壁12900K平起平坐,大三緩直接拉平了酷睿方內存性能優勢,甚至在不少緩存敏感型負載中奪下滔天優勢。

而如今AMD最強遊戲CPU 9800X3D以絕對統治力度,收到了遊戲玩家和硬件愛好者的一致好評。而更高端的9950X3D,保持了遊戲性能和生產力創作的多核需求,多方位出擊不斷削弱英特爾曾經的優勢。當然就客觀情況來說,英特爾自身的疲軟也是份額被蠶食的重要原因。英特爾自從去年13-14代酷睿暴雷之後,一蹶不振,新的Arrow Lake因爲性能保守,在市場上聲量幾乎沒有。最關鍵還是在於英特爾的工藝節點持續延後,距離AMD採用的臺積電工藝不斷落後,劣勢持續拉大。

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