一半國人都打遊戲!我國遊戲用戶近6.79億創歷史新高

在第22屆中國國際數碼互動娛樂展覽會CDEC高峯論壇上,《2025年1-6月中國遊戲產業報告》正式發佈。

數據顯示,我國遊戲市場用戶規模和銷售收入兩開花,均創出歷史新高。

從用戶規模來看,今年1-6月,我國遊戲用戶規模近6.79億,同比增長0.72%,創歷史新高。

這意味着,幾乎一半的中國人都在玩遊戲,遊戲已然成爲大衆休閒娛樂的重要選擇。

與此同時,今年1-6月,國內遊戲市場實際銷售收入也達到了1680億元,同比增長14.08%,同樣刷新歷史紀錄。

市場收入與用戶規模同步增長,主要得益於多個因素。一方面,多款遊戲新品上市後表現優異,超出預期;另一方面,多款長青遊戲持續運營良好,收入穩中有升。

此外,電子競技和小程序遊戲增長勢頭強勁,也爲市場收入增長注入了新動力。

細分市場中,手遊已經徹底成爲主流。中國移動遊戲市場實際銷售收入1253.09億元,佔比74.59%,同比增長16.55%,穩居主導地位。

而客戶端遊戲市場實際銷售收入354.03億元,同比增長4.86%;網頁遊戲市場實際銷售收入22.03億元,同比下降5.87%,繼續呈下滑之勢。

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