最近因爲某款遊戲的節奏爭議,讓我在羣裏看到了一張印象深刻的梗圖:
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沒想到吧?人在家中坐,富貴天上來!
針對遊戲的具體評價,我覺得大夥可以參考下這篇帖子,優缺點都說的很詳細:受不了那麼多水軍貼,自己寫測評
其實這遊戲最開始是有點涼涼的——一個很重要的原因:在一衆影遊裏,只有它選擇了走搞笑中帶點嚴肅的真實系路線(符合原著小說),這就導致作品的節奏相當慢熱,不太符合影遊玩家的習慣。
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簡而言之,對想看戀愛科幻的玩家來說,它可能不夠爽、劇情也太真實,不是影遊玩家的菜。
但對「明末難民」來說,這簡直就是「天降甘霖」了!所以某遊戲作死之後,本作藉助QQ羣瘋狂傳播梗圖,也切切實實拉了波銷量——而這批新來的玩家,似乎並不太介意遊戲慢節奏的缺點。只要你能讓我開啓殺戮時間,我就給你好評!
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雖然遊戲總體還是涼涼,不過昨天湧進了大量玩家,並且讓作品的口碑持續上升,邁過了90%好評大關。
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這下製作組終於明白了:原來咱們的受衆不是影遊玩家、而是「歷史向愛好者」哇!——或者說,單純的殺戮糕手。
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本作之所以擁有做歷史向的底氣(畢竟這條路實在是太小衆),在於其原著劇本的支撐:改編自著名明末寫手灰熊貓的《伐清》。我們都知道明穿小說有三大經典神書:《回明》《晚明》與《竊明》(現在要加個《晚明》作者柯山夢的《鐵血殘明》),而《竊明》的作者便是灰熊貓。
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只可惜本作改編的不是《竊明》而是另一本更具爭議的《伐清》,稍微有一丟丟遺憾吧——不過更讓我興奮的是,製作組的手上竟然還捏着《回明》跟《紹宋》的版權?這下真要進入大改編時代了!而且《回明》顯然是那款更適合做影遊的作品,只期望本作能賣回成本,把《回明》影遊版趕緊給我端上來!
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製作組的前作《烽火佳人拯救計劃》其實在完蛋圈子裏評價就屬於良作級,有了前作的基礎,《伐定天下》在製作上更加駕輕就熟了——只能說短劇劇組正規軍就是不一樣,遊戲裏對金錢鼠尾造型的還原妥妥的T0級別,要是逼真到這份上然後再把他嘎掉,是不是也能加強玩家的滿足感(滑稽)。
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正如前文所說,對影遊玩家可能有點膩歪,對外虜killer則剛剛好——
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不過請謹記:這裏不提倡任何分裂主義哈,我認爲我們需要銘記歷史、尊重歷史,而不是對歷史視而不見,但在今天的現代社會,無論明末或者伐清,都應該堅定不移地支持大一統國家的事實——中國擁有的,是56個民族。
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