明末首日口碑直降,《嗜血印》喫上“明血饅頭”衝入國區銷榜前五

2025年7月24日註定是領中國玩家難忘的一天,隨着國產類魂遊戲《明末:淵虛之羽》的正式解禁,官方的和發行商各種蜜汁操作引發了大量玩家不滿,負面輿論也像炸彈般擴散開來。

截止到目前發表這篇文章爲止,該遊戲的steam好評率已經穩定在22%多半差評,昨天最低的時候甚至一度降到了1開頭,可謂是慘不忍睹。

那麼這篇文章,就給大家總結一下,昨天的節奏爆發的全過程。

節點一

北京時間7月24日10點整,《明末:淵虛之羽》準時解禁,儘管是工作日,但在線依舊穩步上升,可見玩家在遊戲開服前都還是熱情高漲的,我所在的幾個遊戲羣裏也不乏請假玩明末的。

由於事先已經有線下試玩和一些博主的攻略搶跑,玩家對遊戲質量的預期其實都相對客觀,並未抱有過高期待,在遊戲剛解禁的半個小時裏,在線人數輕鬆突破了10w大關,有蒸蒸日上的趨勢。

同時評分也相對穩定,社區並未有人大肆討論,零星的節奏無非就是優化問題和對很多主播能提前玩到的不滿,這都在合理可控範圍。

節點二

然而很快,社區中開始有玩家反應各種雷點,負面輿論開始瘋狂擴散。

首先就是遊戲的預購獎勵問題。

有大量預購標準版的玩家發帖曬出自己竟然領到了豪華版纔有的道具,還以爲是官方發福利。

而另一邊,大量預購了豪華版的玩家發現自己上線居然啥也沒領到。

兩撥人對賬來對賬去,最後得出一個他們自己都不敢相信的結論——官方把豪華版獎勵發反了。

這個結論一經得出,那輿論瞬間就引爆了,說實話放眼整個遊戲圈都是傳奇級別的烏龍事件,遊戲評分急轉直下,官方也被玩家羣裏口誅筆伐。

事後有理性玩家出來表示預購豪華版的玩家大退一次再重新進遊戲就能正常領獎勵了,的確如此,然而標準版能領豪華版獎勵也是客觀存在的錯誤,這樣程度的誤會解除顯然不足以平息衆怒。

更有玩家調侃道:“玩了這麼多年梗,這還是我第一次在週四真被人騙走50。”,讓人哭笑不得。

其次就是降價問題

有玩家反應遊戲剛能玩沒多久,在多個外區的價格就紛紛永降,國區反而慘遭背刺成爲高價區,也是巨爆炸的一大節奏。

至此,當天的輿論已經是一邊倒的謾罵了,連帶着遊戲發售前包括劇情在內的小節奏也被無限放大,局面徹底失控。

節點三

官方也是於昨日連夜發佈了道歉聲明。

內容爲:

【關於價格錯誤】

  • 因後臺配置錯誤,導致部分地區價格顯示異常,目前正在緊急聯繫Steam進行正確價格的回調。

【關於優化問題】

  • 我們正積極的修復已知問題,並會盡快推出補丁,現階段大家可以先通過FAQ進行調整嘗試:

  • 如果問題依舊存在,煩請加入Bug專項羣反饋您的問題,我們會通過客服協助解決,這也將能幫助我們更大範圍也更快速的定位問題。

【關於預購獎勵錯誤】

  • 因技術原因使普通和豪華版的獎勵分發存在bug,導致玩家們未能正確獲得對應物品,我們將在下個補丁中同步進行修復,並儘快推送。

  • 爲表達我們的歉意,我們會爲購買遊戲的所有玩家免費贈送遊戲原聲ost一份,並安排收集信息,爲已經購買音樂集的用戶進行退款;並在後續的版本更新中,但可能需要一些時間製作,爲購買豪華版的玩家送出一套全新專屬套裝。

說實話我個人覺得這樣的解釋還是有些蒼白的,而且處理方式也頗有爭議,回調低價區價格反而是把外區玩家又得罪一遍。

連鎖反應

有意思的是,隨着明末的暴雷,讓一衆其他國產遊戲都跟着喫了一波紅利,也是應了那句沒有對比就沒有傷害,要說這其中最大的贏家,莫過於《嗜血印》了。

早知道,明末最早曝光時,由於被貼上“賣肉”標籤,還曾經一度被調侃爲嗜血印2,當時大家都當笑話看,哪成想今時今日真的以這別樣的方式聯動上了。

所以昨天很多抱着樂子心態的玩家也順手購入了這款遊戲,竟然直接將其送上了國區銷量榜前五,並且創下了兩千人在線的峯值。

當然,看熱鬧歸看熱鬧,我最後還是要說一句,《明末:淵虛之羽》作爲一款國產遊戲,它的遊戲本身質量是過關的。

作爲玩家我們可以因爲發行商和廠商的態度而選擇拒絕消費,我們也可以選擇不去聽輿論只關注作品本身,這都是作爲玩家的自由選擇,而沒有好壞之分。

還希望玩家和玩家之間不要因此再鬧矛盾,少一些爭吵!

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