7月24日,國產類魂遊戲《明末:淵虛之羽》登陸Steam/PS5/Xbox平臺,但開服即遭滑鐵盧:好評率僅19%(近3000評測),玩家痛斥“災難級優化”——同配置下流暢度遠遜《黑神話:悟空》,且頻繁出現音畫Bug;更引發衆怒的是,發售當日外區永久降價,國區從“最低價”淪爲高價區,預購豪華版玩家反被“背刺”(標準版誤發豪華獎勵,豪華版反無補償)。
面對差評海嘯,製作組在官方QQ羣(741086876)發佈致歉聲明,承認三大核心問題:
1. 預購獎勵發放錯誤
2. 外區定價策略失誤
3. 性能優化未達預期宣佈已成立技術團隊全力排查,並開通Bug專項反饋羣(912336955)收集玩家問題。
儘管差評如潮,遊戲在線峯值仍突破10萬,反映玩家對國產類魂題材的支持。部分玩家認爲其美術風格和戰鬥設計有潛力,但優化與運營失誤嚴重消耗信任,直言“這是在斷送國產單機的路”。此前製作人夏思源曾坦言“不如《黑神話》,但差距不大”,如今首日翻車加劇了玩家對國產3A“高期待、低完成度”的擔憂。
此次事件再次凸顯遊戲行業應對差評的緊迫性。業內分析指出,玩家差評往往源於“意見未被重視”,建議開發者優先解決可量化問題(如優化、定價),並通過透明溝通重建信任。若處理得當,仍可能復刻《賽博朋克2077》的“口碑逆轉”之路。官方能否兌現“全力排查”承諾,將決定這款揹負“國產第二位大學生”期待的類魂之作的命運。
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