1.More Tenets Slots + Unl. Customizable Ethics
更多教義+可定製教條規範
更多的教義以及更多可定製宗教規範
允許在信仰創建時自行選擇罪惡和美德,最多可以從 16 多種類型的特徵中選擇 16 種罪和 90 種美德。
注;無中文,不支持成就,需開新檔
2.More Religious Doctrines - Updated By Polytheism Reborn
更多宗教教義
在更多的宗教教義中,我遵循沉浸感而不是遊戲性的哲學。因此,您現在可以從 14 套新的教義中進行選擇。這些是:
信仰教義:#新羣體
- 宗教傳統(聖典、口頭傳統、聖經、自治)
- 衆神(一神論、一神論、二神論、二神論、三神論、三神論、三神論、多神論、無神論、共神論、超神論、不可知論、無神論)
- 神性的本質(空靈、不朽、空靈和不朽、靈性、精神、個人)
- 宇宙論(有神論、創造、永恆、循環、二元論、混沌)
- 神靈(半神、大天使、相位、靈魂、無神靈)
- 神聖指導(先知、受膏拯救者、大師、化身、開悟僧侶、無神聖指導)
- 末世論(啓示錄、審判日、拯救者、無末世論)
- 死亡學(天堂、冥界、天堂與冥界、輪迴、永恆盛宴) 實踐、
教義:#新組
聖凡人(受人尊敬的祖先、聖人、英雄、大師、化身、無神聖凡人)
- 祈禱(至高無上、強制性、推薦性、自主性)
- 贖罪(強制性、鼓勵性、無贖罪)
- 施捨(強制性、鼓勵性、無施捨)
婚姻教義: #舊羣體 - 婚姻類型
(一夫一妻制、重婚制、三婚制、一夫多妻制)
- 妾類(不允許、同伴、重婚妾、三婚妾)
- 婚姻立場(神聖的、世俗的、無的)
神職人員教義: #舊羣體
- 神職人員財富(鼓勵、無限制、減少、使徒貧)
- 神職人員修道士身份(強制執行,不強制執行)
3.Love Marriage Family
愛情婚姻家庭
爲 CK3 以人際關係、婚姻和家庭爲中心的方面添加更多真實感和更多角色扮演選項。從確保人工智能爲配偶和情人做出更明智的選擇(不再有年輕的情人與老親戚配對),到增加與家人和繼承人的更多互動,再到添加更多貴族少女作爲婚姻選擇......這裏有很多東西可以添加到您的遊戲中。
此漢化mod
集成漢化 · | 收復失地 |
4.No More Chess or Board Games
不再有國際象棋或棋盤遊戲
這個模組編輯了 AI 使用“挑戰棋盤遊戲”的概率,沒有別的。
注:不確定mod是否還有效
5.解鎖 扈從兵種 規模上限
解鎖扈從兵種的規模上限
6.Clear Artifact Levels
清晰的物品等級
給物品增加了星級,從一星到四星。
7.A New Sensible Family 3
一個新的理智家庭 3
ANSF3 添加了一個反映家庭的決議,默認情況下,玩家角色可以在遊戲的第一個年做出決策,並且每個朝代只能做出一次(如果您願意,存在放寬這兩個限制的遊戲規則)。 它啓動了一個事件鏈,允許您首先創建父親,然後創建母親,然後可以選擇添加兄弟姐妹、同父異母的兄弟姐妹、配偶,甚至孩子(包括私生子)。它圍繞現有的家庭成員(如果存在)工作,並會嘗試使它們都合乎邏輯地工作,甚至會考慮您創建具有 混蛋 特徵的角色。
附加功能:
您可以自定義每個創建的家庭成員,包括他們的姓名、年齡以及他們的許多特徵,包括教育、性格、生活方式、遺傳等。這些是通過自定義界面完成的,它將嘗試邏輯地應用所有內容
- 包括對兒童、雙胞胎、私生子等的調整。 家庭成員(兄弟姐妹和孩子除外)可能與現有朝代有關。該系統尋找該角色的文化和宗教的現有統治者,該統治者可以是該角色的兄弟姐妹或父母,並嘗試以合乎邏輯的方式將他們融入家庭。
如果您的玩家角色根本沒有家人,您還可以將他們與現有的王朝聯繫起來或使用其他選項,例如成爲農民領袖,或者出身卑微且父親是農民領袖。
包括 創建家庭 和 隨機創建家庭 角色交互,它們允許您在適當的(50 歲以下的統治者和朝臣)非玩家角色上使用家庭創建。這些交互有一個遊戲規則,可以單獨管理它們,如果您願意,可以禁用它們。
此mod漢化
無壹漢化
8.Viking Tattoos
維京紋身
該模組添加了受到刺客信條:英靈殿以及戰神啓發的紋身。
它們會影響玩家統治者,如果滿足以下條件,它們也會隨機分配給角色:
阿薩神教信徒
具有盾女/狂戰士/維京特質
出身卑微的男性
也可以在理髮店自定義紋身
注:支持中文
9.家族傳奇1.13
你是否想念CK2中的血脈系統? 該mod提供了26個不同的家族傳奇決議,可以爲家族添加一個爲期百年的修正,並獲得其它增益。 此外,已擁有修正的家族成員可以解鎖對應的“追隨家族傳統”決議。
10.More Interactive Vassals
更多封臣互動
對 CK3 的附庸機制進行了全面改革,重點是添加角色交互性和新的遊戲機制。
重做外部戰爭
封臣可以根據以下幾個因素被召喚加入其領主的戰爭:
* 如果他們會因戰爭而失去任何頭銜
* 如果他們的領主正在逼迫他們的要求
* 如果他們的領地與敵方領地接壤
封臣可能會拒絕參戰,甚至可以阻止自己的封臣加入,從而大大削弱一個王國的軍事實力
然而,如果他們確實接受了號召,那麼他們會根據加入的原因獲得不同數量的厭戰度。
擴展封臣交互
直接干預你的封臣的戰爭,賄賂封臣的封臣背叛他們的領主,向封臣給予軍事支持以換取牽制,與盟友封臣密謀組建派系,等等
重做內戰
在內戰開始時,王國中的每個附庸都會被召喚選邊站隊,從而創建多個由保皇派和反叛派系組成的陣營,爭奪統治地位。
封臣可以宣佈擁護他們的君主並召集軍隊保衛王室/宣佈中立/加入叛亂。
政治領域
當內戰正在進行時,可以通過使用黃金、聲望、牽制、囚犯和聯盟來說服封臣選擇或改變立場,這使得戰爭更加動態和引人入勝!
戰爭模組
有許多新的遊戲規則可以改變 CK3 中戰爭的幾個方面。 大幅減少軍隊規模,增加補充損失所需的時間,增強徵兵傷害或韌性,減少徵兵維持或貢獻,改變 MAA 限制(MMA不知道是什麼條件的縮寫),降低騎士效率等等!
背叛者
封臣有時可以選擇在對外戰爭期間背叛他們的領主,儘管戰爭結束後可能面臨嚴厲懲罰的風險。
保皇派系
堅定的封臣現在將積極爲他們的領主的利益而努力,並通過創建一個保皇派系來保護他們免受內部敵人的侵害。
多變的忠誠
加入外部戰爭的封臣可以被賄賂以撤軍爲條件換取金幣或牽制,但這樣做會激怒他們的領主。
重製的聯盟
當一個領主與他們的附庸結盟時,他們都可以召集對方參與他們的內戰和外戰,大大增加了附庸聯盟的價值。 然而,盟友現在可能會受到聯盟疲勞的影響,每次被召喚參戰時,這都會增加聯盟的壓力。
旗手(bannermen八旗子弟)
一個可選功能,封臣提供的徵召兵減少 50%,但在被召喚參戰時有義務加入他們的領主,否則他們將被打上破誓者的烙印,這是一種應受懲罰的罪行。
以及其他更多內容互動
注:該模組與存檔兼容,鐵人和成就兼容,並且與其他模組完全兼容,
已確認與《權力的遊戲》、《指環王:流亡國度》、《墮落之鷹》、《巫師王國》、《上古國王 2》、《幕府》、《黑暗王子》、《末日之後》、《Godherja》等模組兼容!
即使在遊戲開始後也可以調整遊戲規則。某些遊戲規則可能需要進行新的保存並重新加載才能應用更改。
11.Reincarnate The Dead - UPDATED
亡靈轉世
你可以挑選一個死去的人並轉世。
它需要一些虔誠(遊戲規則 1),有一些冷卻時間(遊戲規則 2),而且你的王國中應該有一些縣與轉世者具有相同的文化遺產(遊戲規則 3)。
如果您討厭這些要求,只需打開調試模式即可。它將繞過大部分這些要求。
同一角色的多次轉世有一些遊戲規則(遊戲規則4)。
獨特 - 每人只允許使用1個活着的轉世角色。
很少 - 每人最多允許 3 個活着的轉世角色。當每人有超過 1 個活着的轉世角色時,就會有靈魂分裂減益。
許多 - 每人最多允許 5 個活着的轉世角色。當每人有超過 1 個活着的轉世角色時,就會有靈魂分裂減益。
免費 - 沒有限制,沒有減益。
您可以在嬰兒和 18 歲之間進行選擇。
如果你選擇嬰兒,它的轉世就會在 16 歲時顯現(它獲得技能加成和轉世特徵)。
如果您選擇 18 歲的, 它將複製原來的所有特徵。(但不是屬性和暱稱。
它將具有與原版相同的名字、文化、信仰和 DNA(如果可能的話)。
12.Missionaries Updated 1.16
傳教士
這個 Mod 添加了一個新的核心教義,它決定了你的信仰是否接受傳教士以及是否鼓勵。
傳教士被授予決定權和職位 (可以同時招募 5 名傳教士,包括 1 名首席傳教士和 4 名次要傳教士)。傳教士需要 2-4 年時間才能返回 (或不返回), 而花費的資金數量決定了誰將接收這些傳教士。
通過新的事件、決策和職位將您的信仰傳播到世界各地。
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