1.More Tenets Slots + Unl. Customizable Ethics
更多教义+可定制教条规范
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更多的教义以及更多可定制宗教规范
允许在信仰创建时自行选择罪恶和美德,最多可以从 16 多种类型的特征中选择 16 种罪和 90 种美德。
注;无中文,不支持成就,需开新档
2.More Religious Doctrines - Updated By Polytheism Reborn
更多宗教教义
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在更多的宗教教义中,我遵循沉浸感而不是游戏性的哲学。因此,您现在可以从 14 套新的教义中进行选择。这些是:
信仰教义:#新群体
- 宗教传统(圣典、口头传统、圣经、自治)
- 众神(一神论、一神论、二神论、二神论、三神论、三神论、三神论、多神论、无神论、共神论、超神论、不可知论、无神论)
- 神性的本质(空灵、不朽、空灵和不朽、灵性、精神、个人)
- 宇宙论(有神论、创造、永恒、循环、二元论、混沌)
- 神灵(半神、大天使、相位、灵魂、无神灵)
- 神圣指导(先知、受膏拯救者、大师、化身、开悟僧侣、无神圣指导)
- 末世论(启示录、审判日、拯救者、无末世论)
- 死亡学(天堂、冥界、天堂与冥界、轮回、永恒盛宴) 实践、
教义:#新组
圣凡人(受人尊敬的祖先、圣人、英雄、大师、化身、无神圣凡人)
- 祈祷(至高无上、强制性、推荐性、自主性)
- 赎罪(强制性、鼓励性、无赎罪)
- 施舍(强制性、鼓励性、无施舍)
婚姻教义: #旧群体 - 婚姻类型
(一夫一妻制、重婚制、三婚制、一夫多妻制)
- 妾类(不允许、同伴、重婚妾、三婚妾)
- 婚姻立场(神圣的、世俗的、无的)
神职人员教义: #旧群体
- 神职人员财富(鼓励、无限制、减少、使徒贫)
- 神职人员修道士身份(强制执行,不强制执行)
3.Love Marriage Family
爱情婚姻家庭
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为 CK3 以人际关系、婚姻和家庭为中心的方面添加更多真实感和更多角色扮演选项。从确保人工智能为配偶和情人做出更明智的选择(不再有年轻的情人与老亲戚配对),到增加与家人和继承人的更多互动,再到添加更多贵族少女作为婚姻选择......这里有很多东西可以添加到您的游戏中。
此汉化mod
集成汉化 · | 收复失地 |
4.No More Chess or Board Games
不再有国际象棋或棋盘游戏
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这个模组编辑了 AI 使用“挑战棋盘游戏”的概率,没有别的。
注:不确定mod是否还有效
5.解锁 扈从兵种 规模上限
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解锁扈从兵种的规模上限
6.Clear Artifact Levels
清晰的物品等级
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给物品增加了星级,从一星到四星。
7.A New Sensible Family 3
一个新的理智家庭 3
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ANSF3 添加了一个反映家庭的决议,默认情况下,玩家角色可以在游戏的第一个年做出决策,并且每个朝代只能做出一次(如果您愿意,存在放宽这两个限制的游戏规则)。 它启动了一个事件链,允许您首先创建父亲,然后创建母亲,然后可以选择添加兄弟姐妹、同父异母的兄弟姐妹、配偶,甚至孩子(包括私生子)。它围绕现有的家庭成员(如果存在)工作,并会尝试使它们都合乎逻辑地工作,甚至会考虑您创建具有 混蛋 特征的角色。
附加功能:
您可以自定义每个创建的家庭成员,包括他们的姓名、年龄以及他们的许多特征,包括教育、性格、生活方式、遗传等。这些是通过自定义界面完成的,它将尝试逻辑地应用所有内容
- 包括对儿童、双胞胎、私生子等的调整。 家庭成员(兄弟姐妹和孩子除外)可能与现有朝代有关。该系统寻找该角色的文化和宗教的现有统治者,该统治者可以是该角色的兄弟姐妹或父母,并尝试以合乎逻辑的方式将他们融入家庭。
如果您的玩家角色根本没有家人,您还可以将他们与现有的王朝联系起来或使用其他选项,例如成为农民领袖,或者出身卑微且父亲是农民领袖。
包括 创建家庭 和 随机创建家庭 角色交互,它们允许您在适当的(50 岁以下的统治者和朝臣)非玩家角色上使用家庭创建。这些交互有一个游戏规则,可以单独管理它们,如果您愿意,可以禁用它们。
此mod汉化
無壹汉化
8.Viking Tattoos
维京纹身
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该模组添加了受到刺客信条:英灵殿以及战神启发的纹身。
它们会影响玩家统治者,如果满足以下条件,它们也会随机分配给角色:
阿萨神教信徒
具有盾女/狂战士/维京特质
出身卑微的男性
也可以在理发店自定义纹身
注:支持中文
9.家族传奇1.13
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你是否想念CK2中的血脉系统? 该mod提供了26个不同的家族传奇决议,可以为家族添加一个为期百年的修正,并获得其它增益。 此外,已拥有修正的家族成员可以解锁对应的“追随家族传统”决议。
10.More Interactive Vassals
更多封臣互动
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对 CK3 的附庸机制进行了全面改革,重点是添加角色交互性和新的游戏机制。
重做外部战争
封臣可以根据以下几个因素被召唤加入其领主的战争:
* 如果他们会因战争而失去任何头衔
* 如果他们的领主正在逼迫他们的要求
* 如果他们的领地与敌方领地接壤
封臣可能会拒绝参战,甚至可以阻止自己的封臣加入,从而大大削弱一个王国的军事实力
然而,如果他们确实接受了号召,那么他们会根据加入的原因获得不同数量的厌战度。
扩展封臣交互
直接干预你的封臣的战争,贿赂封臣的封臣背叛他们的领主,向封臣给予军事支持以换取牵制,与盟友封臣密谋组建派系,等等
重做内战
在内战开始时,王国中的每个附庸都会被召唤选边站队,从而创建多个由保皇派和反叛派系组成的阵营,争夺统治地位。
封臣可以宣布拥护他们的君主并召集军队保卫王室/宣布中立/加入叛乱。
政治领域
当内战正在进行时,可以通过使用黄金、声望、牵制、囚犯和联盟来说服封臣选择或改变立场,这使得战争更加动态和引人入胜!
战争模组
有许多新的游戏规则可以改变 CK3 中战争的几个方面。 大幅减少军队规模,增加补充损失所需的时间,增强征兵伤害或韧性,减少征兵维持或贡献,改变 MAA 限制(MMA不知道是什么条件的缩写),降低骑士效率等等!
背叛者
封臣有时可以选择在对外战争期间背叛他们的领主,尽管战争结束后可能面临严厉惩罚的风险。
保皇派系
坚定的封臣现在将积极为他们的领主的利益而努力,并通过创建一个保皇派系来保护他们免受内部敌人的侵害。
多变的忠诚
加入外部战争的封臣可以被贿赂以撤军为条件换取金币或牵制,但这样做会激怒他们的领主。
重制的联盟
当一个领主与他们的附庸结盟时,他们都可以召集对方参与他们的内战和外战,大大增加了附庸联盟的价值。 然而,盟友现在可能会受到联盟疲劳的影响,每次被召唤参战时,这都会增加联盟的压力。
旗手(bannermen八旗子弟)
一个可选功能,封臣提供的征召兵减少 50%,但在被召唤参战时有义务加入他们的领主,否则他们将被打上破誓者的烙印,这是一种应受惩罚的罪行。
以及其他更多内容互动
注:该模组与存档兼容,铁人和成就兼容,并且与其他模组完全兼容,
已确认与《权力的游戏》、《指环王:流亡国度》、《堕落之鹰》、《巫师王国》、《上古国王 2》、《幕府》、《黑暗王子》、《末日之后》、《Godherja》等模组兼容!
即使在游戏开始后也可以调整游戏规则。某些游戏规则可能需要进行新的保存并重新加载才能应用更改。
11.Reincarnate The Dead - UPDATED
亡灵转世
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你可以挑选一个死去的人并转世。
它需要一些虔诚(游戏规则 1),有一些冷却时间(游戏规则 2),而且你的王国中应该有一些县与转世者具有相同的文化遗产(游戏规则 3)。
如果您讨厌这些要求,只需打开调试模式即可。它将绕过大部分这些要求。
同一角色的多次转世有一些游戏规则(游戏规则4)。
独特 - 每人只允许使用1个活着的转世角色。
很少 - 每人最多允许 3 个活着的转世角色。当每人有超过 1 个活着的转世角色时,就会有灵魂分裂减益。
许多 - 每人最多允许 5 个活着的转世角色。当每人有超过 1 个活着的转世角色时,就会有灵魂分裂减益。
免费 - 没有限制,没有减益。
您可以在婴儿和 18 岁之间进行选择。
如果你选择婴儿,它的转世就会在 16 岁时显现(它获得技能加成和转世特征)。
如果您选择 18 岁的, 它将复制原来的所有特征。(但不是属性和昵称。
它将具有与原版相同的名字、文化、信仰和 DNA(如果可能的话)。
12.Missionaries Updated 1.16
传教士
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这个 Mod 添加了一个新的核心教义,它决定了你的信仰是否接受传教士以及是否鼓励。
传教士被授予决定权和职位 (可以同时招募 5 名传教士,包括 1 名首席传教士和 4 名次要传教士)。传教士需要 2-4 年时间才能返回 (或不返回), 而花费的资金数量决定了谁将接收这些传教士。
通过新的事件、决策和职位将您的信仰传播到世界各地。
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