真沒想到有一天我的遊戲被人說一眼ai?

大家豪這裏是隊長,最近看到評論區裏有不少人說我的遊戲一眼ai,今天就來說一下金魚姬的畫風進化史 ~

一開始立項的時候,金魚姬其實沒有固定的立繪畫師,屬於盲目試稿階段,一開始畫風有點類似星露谷,我當時設定是俯45度視角。

猜猜她是誰

後面感覺自己還是更喜歡二次元美少女的畫風,於是就換了新的畫師,新的畫師一開始畫的像素精度是200,後面看到同類型的遊戲立繪精度都比我們高,於是提升到600。

樸實的舒利華,給人親切的感覺

這位畫師每次出稿後我都是點對點修改的,每次改的我懷疑人生,他的繪畫特色是人畫的特別纖細。

手腳好細彷彿隨時會骨折

當他畫到第五個人時我感覺他可能畫cg會比較喫力,於是又在尋找新的畫師了,中間又發生很多烏龍事件,試錯了很多廢稿,因緣巧合之下有人給我介紹了現任畫師。

海藻球草稿

現任畫師比之前的畫師畫技高了很多完成了金魚姬所有的cg和立繪差分,可以說還是比較好的完成我交給他的任務,但現任畫師產量特別低,每次我都會爲他的進度犯愁,最慢的一次足足鴿了我一個月,我時常幻想要是他有ai出圖速度就好了,現任畫師畫風人物身體會畫的稍微粗壯一些,不擅長畫鞋(儘管我們遊戲出現鞋的次數趨勢可數。)

第一張cg草稿

這大概就是我遊畫風辛酸進化史。我想這可能也是大多數獨遊的縮影,順便一提,ai像素圖其實完成度很低,如果你放大看ai像素會發現ai像素的點忽大忽小,線條經常斷斷續續,用人力修改這些問題,可能花的時間不如重新畫一副,所以用ai出像素圖是喫力不討好的。

作者:傑某offical

而我的遊戲立繪放大看,是沒有這些問題的,都是畫師們一個個點出來的。可以說畫大型像素圖是個體力活。所以千萬不要再說我們遊戲是ai圖,我們的畫師都會傷心的

好了,最後還是推薦一下我們的遊戲喲,有這麼多美少女,不來點個關注嗎

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